作者 主题: 【PF1】钢铁巨鼠——开团贴&卡楼  (阅读 5444 次)

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离线 阿泽

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【PF1】钢铁巨鼠——开团贴&卡楼
« 于: 2022-06-09, 周四 23:01:30 »
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特殊资源
« 上次编辑: 2022-06-09, 周四 23:44:46 由 阿泽 »

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
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离线 Lasafam

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Re: 【PF1】钢铁巨鼠——开团贴&卡楼
« 回帖 #1 于: 2022-06-09, 周四 23:07:18 »
钢铁巨鼠
25buy 150GP开卡
禁兼职,禁造物,禁邪恶,鼠族限定,必须选择一个钢铁巨神玩家手册的背景。
第一本、第三本、第五本结束时获得一个额外奖励专长。
开放资源(*号资源为PFS规则运行)
①核心系列:核心规则书CRB、进阶玩家指南APG*、极限魔法UM(巫术部分*)、极限战斗UC、极限宝具UE、极限战役UCa*、进阶职业指南ACG、异能冒险OA、极限诡道UI、怪物图鉴1-6Bestiary1-6*,掉链子Unchained*
②玩家伴侣:冒险家的武器库AA、冒险者的武器库2 AA2(职业部分*)、远程战术工具箱RTT、魔法战术工具箱MaTT、近战战术工具箱MTT、阴招战术工具箱DTT、武器大师手册WMH、护甲大师手册AMH、治疗者手册HH、废土子民PotW、野兽血脉PotB、进化职业起源ACO、怪物志MC(鼠族种族替换特性)、科技指南TG、魔宠手记
③战役设定:内海诡道ISI、内海魔法ISM、内海世界指南ISWG、内海战斗ISC、内海诸神ISG、内海种族ISR、纽梅利亚坠星之地,钢铁巨神玩家手册
以及自设资源。

鼠族声望
在冒险途中冒险者们的所作所为将会为他们积攒族群内的声望,一个好的声望会为冒险者们带来更好的便利,例如订购一些魔法物品,或是让铁匠为你专门设计一款武器等等。
每完成一小节都会获得2声望,每完成一大章会获得5声望,视玩家表现会有额外声望奖励,声望最后的解释权以DM为准。

关于死亡与换卡:由于撕卡和现阶段无法处理的状态导致换卡时(如 需祈愿术方可解除的状态),新卡入团资金等于随老卡离开的所有物品的全价总价值;若是除此以外原因退场的,则新卡入团资金为随老卡离开的所有物品的全价总价值的75%。由GM另行决定所属物品去向与新卡初始资金。

注:本团鼠族设定掺杂了一部分斯卡文鼠人设定,但总体以PF鼠族设定为主。
« 上次编辑: 2022-07-26, 周二 10:42:26 由 Lasafam »

离线 祝孤生

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Re: 【PF1】钢铁巨鼠——开团贴&卡楼
« 回帖 #2 于: 2022-06-10, 周五 08:48:04 »
摩尔洛克

角色信息
  摩尔洛克总是听见诡异的钟声。这钟声扰的他心烦意乱,越来越暴躁和易怒,也没有时间再去关注个人的卫生问题。同时他没有注意到,自己棕色的毛皮一天比一天更黑,肌肉一天比一天强壮,曾经的族人都认不出他了,也没有人愿意与一个邋遢的同族交往。但在听说氏族要派一支队伍去纽梅利亚后,不受欢迎的摩尔洛克主动要求加入,打翻了好几个提出异议的族人,并坚持哪怕没有人同意也要跟过去。
  他们太过愚蠢,理解不了角鼠神的伟大,是的,是的。角鼠神向我传达了祂的意图,去纽梅利亚,机器玩意,死,死!

男性鼠族血脉狂怒者(疫病狂热者)3
混乱中立,小体型类人生物(鼠族)
信仰:大角鼠
XP - 英雄点 -

先攻 +1;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +9
灵光

防御能力

AC 12,接触 12,措手不及 11(1敏捷1体型)
HP 34(3d10+9+3)
抗性 DR 1/-
强韧 +6(3基础3体质),反射 +2(1基础1敏捷),意志+2(1基础1感知)

攻击能力

速度 40尺
近战 瘟疫香炉 +9(1d10+6 19-20/x2)
远程
特殊攻击 猛力攻击(-1ab/+3dmg)
类法术能力

基本数据

力量 19(17+2种族),敏捷 13,体质 16,智力 10,感知 12(10+2种族),魅力 7(9-2种族)
BAB +3;CMB +6;CMD 17
专长 猛力攻击1,精通徒手打击3
背景
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
机器人屠夫:奇怪的自动机械困扰著纽美莉亚的荒野,他们对于这个世界来说如同瘟疫一般,抱持着这种想法的生物很多,然而其中相当大量声音而死于纽美莉亚的各种未知废墟当中,这令你不尽感到血液充斥着寒冷的气息。Khonnir回收了一个倒在火炬镇底下的洞穴中的未启动机器人,这个机器人不仅可能因为某件事情苏醒过来而在城镇内横行,也可能有更多类似的东西潜伏于洞穴内,而这让你非常的担心!你想要探索火炬镇下面的洞穴,以确认这座城镇是否确实有可能受到潜伏于底亚的机器人的威胁。你获得+1背景加值于对抗机器人的攻击检定与AC的闪避加值上。
技能 2攀爬 1游泳 3察觉 3特技 3生存
语言 通用语
特殊能力
种族特性
劇透 -   :
黑皮毛:鼠族通常很瘦弱,也更机智,但有些鼠族则不然,他们相较于他们的同族更加强壮,感知也更为敏锐,但其凶暴的个性更不讨人喜欢。这样的鼠族在力量与感知上+2,在魅力上-2。此特性改变了鼠族的属性调整。
群居(Swarming):鼠族一向以族群为单位生活以及战斗,他们善于以团队的方式对敌人造成损伤并守护自己的利益。两名鼠族能够同时分享同一个方格。若他们如此站位并且攻击同一个敌人,则视为他们在夹击敌人就好像他们在相对侧的方格一般。
迅捷步伐:一些鼠族行动迅速,但并不擅长驯服鼠类。具有这个种族特性的鼠族的正常移动速度为30尺。这个种族特性取代啮齿认同与缓慢速度。
修补匠(Tinker):鼠族在工艺(炼金)、察觉以及使用魔法装置检定上获得+2种族加值。
黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。
小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
职业能力
劇透 -   :
阵营限制:任意非守序非善良
神祇:疫病狂热者必须信仰大角鼠。离弃或背叛该信仰会变为标准血脉狂怒者。
武器擅长:疫病狂热者只擅长连枷类武器,不擅长任何护甲,包括盾牌。
快速移动:血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
忘却痛苦(Ex):2级时,疫病狂热者获得等于他一半血脉狂怒者等级的DR/-(至少为1),该伤害减免在对抗非致命伤害时翻倍计算。只有在疫病狂热者未穿着任何护甲且未使用盾牌时他才能获得该伤害减免。该能力取代直觉闪避、精通直觉闪避、伤害减免
血怒:11轮
血脉:疫病狂热者必须选择疫病血脉
腐蚀打击(SU):1级起,每日3次以迅捷动作,你能够向你的近战攻击中灌入酸蚀能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外酸蚀伤害。8级起,你每日能够使用5次该能力。20级起,你的所有近战攻击都会造成这些伤害,而且不再需要使用迅捷动作激活。

天赋职业奖励:血蛮hp+3

法术

已知法术 专注+
1环[0]:

装备

装备:精制品寒铁瘟疫香炉450gp 炽火胶20gp
奇物
药水:治疗轻伤药水50gp 轻羽步药水50gp
卷轴
冒险装备:牧师祭袍0gp 探索者工具包12gp 岩钉(4根)0.4gp 墨镜10gp 木质圣徽1gp 倒钩背心10gp 撬棍2gp 铃铛1gp 武器链0.1gp 防水袋0.5gp 香(10支)0.7gp 炼金油膏x2 10gp
钱币:363.3gp

速查:
« 上次编辑: 2022-07-31, 周日 19:27:56 由 祝孤生 »
海豹真是太可爱啦

离线 764522693

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Re: 【PF1】钢铁巨鼠——开团贴&卡楼
« 回帖 #3 于: 2022-06-11, 周六 09:01:22 »
还真的开了鼠鼠团啊

离线 dgeryman

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Re: 【PF1】钢铁巨鼠——开团贴&卡楼
« 回帖 #4 于: 2022-06-11, 周六 15:14:02 »
杉德 舒尔

角色信息
  作为鼠族种的异类“灰先知”,在整个激进的鼠族社会里,杉德 舒尔也称的上是异类中的异类了。
擅长挖洞的舒尔家族,世世代代相传“大地的奥义”,这份独特的技术让舒尔和其族群在繁杂的鼠族社会社会里占据了一席之地。而杉德 舒尔,这只疯狂打洞的小老鼠,在某一天挖洞时得到了一小块珍贵的天金,当他兴奋的挖出地面想在太阳地下检查那漂亮的小家伙时,抬头看见了天空中飞舞的巨大针蜂,此后,他信奉了复仇之蜂的美学,将天金打磨成了一块绿叶的形状,翻开了他“大地与天空的奥义”的第一章。
      而这一次,随着火炬镇发生的异变,几只异常的鼠鼠们聚集在了一起,准备开始他们的冒险。
  

男性鼠族先知(灵魂向导)1
混乱中立,小体型类人生物(鼠族)
信仰:大针蜂
XP - 英雄点 -

先攻 -1;感官察觉
灵光

防御能力

AC 21,接触 16,措手不及 16(5魅力1体型)
HP 11(1d8+2+1)
抗性
强韧 +2(0基础2体质),反射 +5(0基础5魅力),意志+4(2基础2感知)

攻击能力


速度 20尺
近战
远程
特殊攻击
类法术能力

基本数据

力量 8,敏捷 8,体质 14,智力 13,感知 14(12+2种族),魅力 20(18+2种族)
BAB +0;CMB -2;CMD 7
专长
背景

技能
语言
特殊能力




法术

已知法术 专注+
1环[0]:

装备

装备
奇物
药水
卷轴
冒险装备
钱币

速查:
[/quote]
« 上次编辑: 2022-06-11, 周六 15:33:08 由 dgeryman »

离线 依格妮萨?依格妮傻?

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Re: 【PF1】钢铁巨鼠——开团贴&卡楼
« 回帖 #5 于: 2022-06-14, 周二 21:33:59 »
韦斯

角色信息
  韦斯是一位寻求体面的鼠人,或许是天性释然,又或许是他幼年时那场险些令他丧命的疾病,这只老鼠总是保持整洁与体面,哪怕他被同族排挤也不曾动摇过。尽管韦斯常言“内希斯赐予了我力量、布莱让我充实头脑,而阿巴达尔使我体面。”但他并不信奉这三位神袛中的任何一位。没有人知道他内心中真正追求的究竟是某位界外之神还是内心的宁静......
  

?性鼠族法师1
绝对中立,小体型类人生物(鼠族)
信仰:-
XP -

先攻 +6;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +3

防御能力

AC 13,接触 13,措手不及 11(2敏捷1体型)
HP 8(1d6+2)
抗性
强韧 +2(0基础 2体质),反射 +2(0基础 2敏捷),意志+3(2基础 1感知)

攻击能力
速度 20尺
近战 -
远程 轻弩 +2(1d8/19-20/2)
法术(CL 1 专注+5)
0环(任意 DC 15) 提升抗力 酸液飞溅 侦测魔法 侦测毒性 阅读魔法 晕眩术 舞光术 闪光术 光亮术 冰冻射线 幻音术 法师之手 修复术 传讯术 开关术 秘法印记 魔法伎俩 火花术 精怪之相
1环(3次/日 DC16) 油腻术 护盾术 法师护甲 魔法飞弹 羽落术 粘液封锁 脱困指令 七彩喷射
特殊能力 预感(8次/日)

基本数据

力量 7(9-2种族),敏捷 14(12+2种族),体质 14,智力 20(18+2种族),感知 12,魅力 10
BAB +0;CMB +1;CMD 9
专长 技师1 法术专攻咒法
背景
自制力(Arcane Temper)【UCa】:你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
纽美莉亚考古学家(Numerian Archaeologist:):纽美莉亚是块有着充满考古探勘资源的地方,尽管这里有着大量充满奇特科技的地下城,但是为了避免遭遇迷信的野蛮人部落或是被科技联盟盯上,这里仍然有着许多未曾触及与探索过的地下城。你为了那些奇怪的科技遗址而研究过一种陌生的语言,并且渴望着去探索那些遗迹,你怀疑火炬镇的所在地实际上是一个大型而被掩埋在土地之下的遗迹,而你希望能够进入这些遗迹当中,并且透过探索城镇之下的洞穴以学习他们的初衷。
 你获得安卓语作为额外语言。此外,你掌握了使用科技物品的诀窍;当你试图使用一个老化的科技物品,再进行故障检定时,可以进行两次检定取其高者。与你的GM讨论更进一步有关于故障的详细资讯。
技能 工艺构装机械 +9 知识 奥秘 +9 知识 工程 +9 知识 地理 +9 知识 本地 +9  法术辨识 +9
语言 通用语 兽人语 龙语 矮人语 侏儒语 邪灵语 安卓语
特殊能力
种族特性
整洁:有一些鼠族习惯性地把自己和他人的生活方式变得干干净净,使得他们很难患上疾病。拥有本种族特性的鼠族在对抗疾病效果的豁免检定上获得+2加值,并且只要他在尝试从疾病中痊愈的豁免检定结果上成功并超过DC5点或更多,他就能视为同时通过了两次豁免检定。本特性取代啮齿认同。
困鼠犹斗(Cornered Fury):鼠族能够在与盟友的联系被切断时勇猛战斗。拥有该种族特性的鼠族在生命减少到一半或更少、并且30尺范围内没有任何有意识的盟友时,他在近战攻击检定以及AC上获得+2种族加值。该特性取代群居。
修补匠(Tinker):鼠族在工艺(炼金)、察觉以及使用魔法装置检定上获得+2种族加值。
黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。
小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。

职业能力




法术

已知法术 专注+
1环[0]:

装备

装备:轻弩
奇物
药水
卷轴
冒险装备:法术材料包
钱币:110gp

速查:
[/quote]

离线 阿泽

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Re: 【PF1】钢铁巨鼠——开团贴&卡楼
« 回帖 #6 于: 2022-06-15, 周三 20:23:37 »
毁灭者·斯内克(Destroyer Sneek)

混乱中立男性鼠人3级 炼金术师(炼金铳士)
信仰布莱
年龄15身高 3尺9寸(113.6cm)体重 69磅(31.3kg)
先攻 +4;察觉 +6;感官黑暗视觉60尺
语言 通用语,龙语,邪灵语,地精语,地底通用语,机械语,火族语







“吱——嘶嘶嘶!金齿氏族yesyes!”


人物背景
Khonnir Baine是人类玩意儿里最有趣的一个,至少Destroyer Sneek是这么觉得的,但是他这位有趣的零件提供者兼他的朋友以及别的什么,总之他很久没有送零件过来了,还有次元石,对这才是最重要的,总之Destroyer Sneek难得决定出门看看,带上一群傻子,啊我是说护卫,或许是好用的帮手,总之他决定去火炬镇看看,而氏族里一些家伙也这么想,于是他们就出发了。

防御能力
AC 14,接触 14,措手不及 10(+4敏捷)
HP24(3d8+2体质*3)
强韧+5(+2体质+3职业),反射+7(+4敏捷+3职业),意志+1(+1职业)

攻击能力
速度 30尺
近战精制品尾刃+2(1d2-1 穿刺/X2)
远程手枪 +6(1d8 钝击和穿刺/X4)

基础数据
力量8,敏捷18,体质14,智力18,感知10,魅力10
BAB+2,CMB+1,CMD15
种族特性迅捷步伐,黑暗视觉,群居,修补匠
背景特性【战斗】不屈魂,【战役】本地关系(工程)
职业能力炼金术,炼金枪弹(2d6+4;7次/天),突变药剂(+2天防,肉体属性+4炼金),枪匠,科研发现(灌注炼成),定装专家,迅捷炼金
天职奖励(炼金术师)3/6 科研发现;
专长 近距射击1等级,精准射击3等级
技能 解除装置+10,察觉+8,工艺(炼金)+12,语言学+6,知识(奥秘)+8,知识(自然)+8,知识(工程)+11,使用魔法装置+7,法术辨识+9

技能
劇透 -   :
技能点:12(4炼金术师*3+4智力*3),盔甲减值:-(以下带*技能已扣除)
本职:估价,工艺,解除装置,飞行,医疗,知识(奥秘,自然,工程),察觉,专业,骑术,巧手,辨识法术,生存,使用魔法装置。
技能名称
技能等级
技能详细
最终加值
解除装置
+3
+3等级+3本职+4敏捷
+10
察觉
+3
+3等级+3本职+2种族
+8
工艺(炼金)
+3
+3等级+3本职+4智力+2种族
+12
语言学
+2
+2等级+4智力
+6
知识(奥秘)
+1
+1等级+3本职+4智力
+8
知识(自然)
+1
+1等级+3本职+4智力
+8
知识(工程)
+3
+3等级+3本职+4智力+1背景
+11
使用魔法装置
+2
+2等级+3本职+2种族
+7
法术辨识
+2
+2等级+3本职+4智力
+9
装备
劇透 -   :
引述: 装备一览
武器:手枪,精制品尾刃
弹药:
护甲:
服饰:
戒指:
奇物:
腰包:
卷轴匣:

武器&装备(合计:-磅)
手枪,精制品尾刃
弹药(合计:-磅)
弹头*100(10gp),黑火药(10份)(100gp)
魔法物品(合计:-磅)

药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)
治疗轻伤药水
炼金物品&杂物(合计:-磅)
炮匠工具(25gp),子弹带*2(1gp),火药筒*2(6gp),腰包,迅捷腕鞘*2(10gp)
剩余金币506gp负重情况轻度负重
公式簿
劇透 -   :
施法者等级:1专注+5
1环(4次/天,DC15):护盾术,克敌机先,通晓语言,脚底抹油,海洋之触,猴爪鱼鳍,变巨术,长臂咒;
科研发现
劇透 -   :
灌注炼成:当炼金术师使用化合炼成时,他可以向其中注入一部分自身魔力,这能使这份化合炼成在离开炼金术师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的化合炼成位,而且这份化合炼成可以给予没有炼金术师等级的人使用。
« 上次编辑: 2022-07-25, 周一 22:53:42 由 阿泽 »

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        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
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Re: 【PF1】钢铁巨鼠——开团贴&卡楼
« 回帖 #7 于: 2022-06-16, 周四 18:59:22 »
达拉尔

角色信息
  

女性鼠人 阴沟奔行(UA武僧变体)
守序中立,小体型类人生物(鼠族)
信仰:无
XP - 英雄点 -

先攻 +6;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +3(2种族1感知)
灵光

防御能力

AC 20,接触 16,措手不及 16(4敏捷1魅力4护甲1体型)
HP 13(1d10+2+1)
抗性
强韧 +4(2基础2体质),反射 +6(2基础4敏捷),意志+1(0基础1感知)

攻击能力

速度 30尺
近战 鼠族爪刃+5(1d4+1 19-20*3)
远程
特殊攻击
类法术能力

基本数据

力量 12,敏捷 18(16+2种族),体质 14,智力 5(7-2种族),感知 12,魅力 18(16+2种族)
BAB +1;CMB +2;CMD 15
专长 武器娴熟 闪避 精通徒手打击1
背景
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
机器人屠夫:奇怪的自动机械困扰著纽美莉亚的荒野,他们对于这个世界来说如同瘟疫一般,抱持着这种想法的生物很多,然而其中相当大量声音而死于纽美莉亚的各种未知废墟当中,这令你不尽感到血液充斥着寒冷的气息。Khonnir回收了一个倒在火炬镇底下的洞穴中的未启动机器人,这个机器人不仅可能因为某件事情苏醒过来而在城镇内横行,也可能有更多类似的东西潜伏于洞穴内,而这让你非常的担心!你想要探索火炬镇下面的洞穴,以确认这座城镇是否确实有可能受到潜伏于底亚的机器人的威胁。你获得+1背景加值于对抗机器人的攻击检定与AC的闪避加值上。
技能 1特技
语言 通用语
特殊能力
种族特性
白之子:这些鼠族从一出生起就拥有纯白色的皮毛与红色的眼睛,这被视为一种赐福。他们比起他们的同族而言身有着更为出众的魅力,但在逻辑思维方面有些死板。这样的鼠族在敏捷与魅力上+2,在智力上-2。
此特性改变了鼠族的属性调整。
群居(Swarming):鼠族一向以族群为单位生活以及战斗,他们善于以团队的方式对敌人造成损伤并守护自己的利益。两名鼠族能够同时分享同一个方格。若他们如此站位并且攻击同一个敌人,则视为他们在夹击敌人就好像他们在相对侧的方格一般。
迅捷步伐:一些鼠族行动迅速,但并不擅长驯服鼠类。具有这个种族特性的鼠族的正常移动速度为30尺。这个种族特性取代啮齿认同与缓慢速度。
修补匠(Tinker):鼠族在工艺(炼金)、察觉以及使用魔法装置检定上获得+2种族加值。
黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。
小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。

职业能力
阵营限制:任意守序
武器与防具擅长:阴沟奔行者擅长刺剑、短剑、鼠族爪刃、手里剑、十字弓(轻型)、投石索以及轻甲。当他穿戴中型盔甲、重型盔甲甲、盾牌或者达到中、重载时,武僧将会失去他的【快速移动】与【疾风连击】职业能力。
奸猾狡诈:阴沟奔行者的任何基于感知的职业能力(包括每日使用次数和DC,例如震慑拳。但不包括意志豁免和基于感知的技能)改为基于魅力。
翻转腾挪(EX):1级起,当阴沟奔行者穿轻甲或不穿甲,而且没有使用盾牌时,他能够将每职业等级1点的魅力加值(若有的话)加到自身防御等级的敏捷加值上。另外5级和之后每5个武僧等级该加值都会额外再+1,直到20级时的+4。若他处于措手不及(flat-footed)或者其他让敏捷加值失效的情况,则也会失去该能力带来的加值。
此能力取代了AC加值。
阴沟技巧(Ex):1级起,阴沟奔行者获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长且可以用于疾风连击的的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当它成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,它便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍阴沟奔行者将它的力量调整值加到伤害检定上,那么它也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。
此能力取代了在1级和6级时获得的奖励专长
疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以用全力攻击动作发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,再获得任何额外攻击(他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数)。
  11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。
徒手打击(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
  在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
  武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。


法术

已知法术


装备

装备:鼠族爪刃 30gp 链甲衫 100gp
奇物
药水
卷轴
冒险装备:夜贼装 0gp  背包&腰包 3GP 铺盖卷&毛毯 0.6SP 水袋 1gp 干粮×10 5gp
钱币:10.4gp

速查:
« 上次编辑: 2022-06-16, 周四 20:19:51 由 AD153364 »

离线 玛利亚

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Re: 【PF1】钢铁巨鼠——开团贴&卡楼
« 回帖 #8 于: 2022-06-19, 周日 18:04:59 »
冲田总司

混乱邪恶女性鼠人1级 忍者(阴沟奔行者)
信仰??
年龄16身高 3尺4寸体重 55磅
先攻 +7;察觉 +7;感官黑暗视觉60尺
语言 通用语







“冲田小姐大胜利!”


人物背景
冲田小姐非常卷,身为一名菜鸟杀手毅然加入了996的队伍,想着等卷死了其他鼠鼠杀手,自己大概就能成为金牌杀手了……吧?

防御能力
AC 20,接触 17,措手不及 14(+5敏捷)
HP10(1d8+1体质*1+1天赋奖励)
强韧+1(+1体质),反射+7(+5敏捷+2职业),意志+1(+1感知)

攻击能力
速度 30尺
近战小型奥多里决斗剑 +6(1d6+1 挥砍 19-20/X2)
远程投枪索(标枪) +6(1d4+1 穿刺/X2 50尺射程)

基础数据
力量13,敏捷20,体质12,智力5,感知12,魅力16
BAB+0,CMB+0,CMD16
种族特性白之子,迅捷步伐,黑暗视觉,群居,修补匠
背景特性【社会】异族儿(百战兵),【战役】对抗科技联盟(奥多里决斗剑)
职业能力偷袭+1d6,用毒,翻转腾挪
天职奖励(忍者)HP+1;
专长 武器娴熟1等级
技能 攀爬+4,特技+8,解除装置+10,察觉+7,使用魔法装置+9

技能
劇透 -   :
技能点:5(8炼金术师*1-3智力*1),盔甲减值:-1(以下带*技能已扣除)
本职:估价,工艺,解除装置,飞行,医疗,知识(奥秘,自然,工程),察觉,专业,骑术,巧手,辨识法术,生存,使用魔法装置。
技能名称
技能等级
技能详细
最终加值
攀爬*
+1
+1等级+3本职+1力量-1防具
+4
特技*
+1
+1等级+3本职+5敏捷-1防具
+8
解除装置*
+1
+1等级+3本职+5敏捷+2环境-1防具
+10
察觉
+1
+1等级+3本职+1感知+2种族
+7
使用魔法装置
+1
+1等级+3本职+3魅力+2种族
+9
装备
劇透 -   :
引述: 装备一览
武器:小型奥多里决斗剑,投枪索(小型标枪)
弹药:
护甲:小型典礼护甲
服饰:
戒指:
奇物:
腰包:
卷轴匣:

武器&装备(合计:16磅)
小型奥多里决斗剑(20gp),投枪绳(小型标枪)*3(3gp),小型镶嵌皮甲(25gp)
魔法物品(合计:-磅)

药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)

炼金物品&杂物(合计:6磅)
精制盗贼工具(100gp)火柴(1gp),水袋(1gp)
剩余金币0gp负重情况轻度负重
« 上次编辑: 2022-06-19, 周日 20:55:05 由 玛利亚 »

离线 朱雀

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Re: 【PF1】钢铁巨鼠——开团贴&卡楼
« 回帖 #9 于: 2022-06-19, 周日 20:46:30 »
“怨恨的”格古斯

角色信息


女性,鼠族,反圣武士(献媚者)1级
中立邪恶,小型,类人生物,鼠族子类
信仰:卡莉丝翠
XP - 英雄点 -

先攻 +7(+2背景+5敏捷);60尺黑暗视觉,灵敏嗅觉察觉 -1
灵光

防御能力

AC 19,接触 14,措手不及 16()
HP 12(1d10)
抗性
强韧 +3,反射 +5,意志+1

攻击能力

速度 30尺
近战 武器 +7(1d3-2 18-20/x2)
远程 武器 +7(1d6 19-20/x2)80ft.
特殊攻击
类法术能力

基本数据

力量 6,敏捷 20,体质 12,智力 10,感知 8,魅力 16
BAB +1;CMB -2;CMD 13
专长 武器娴熟:使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。1
背景 天金工匠:火炬镇所在的黑山山顶上的火焰,长久来造就了许多的铁匠还有金属工作者,你与你的家人也是如此;你设法用这里的火焰来打造以天金为材料的小型武器或是金属护甲片,然而,没多久火就熄灭了。紫色火焰损失困扰着你,你希望能找到一个方法来重新点燃火炬。你很早就开始希望进行与天金有关的工作,并且在游戏开始时,你拥有着一个你自己用天金制造的金属小饰品。这个物品是价值100金币的艺术品,你可以在创造角色的时候卖掉他藉以获得额外的100枚金币,留着它会提供你对抗情绪或恐惧效果时获得意志豁免+2背景加值。
反制者:你的先攻检定获得+2背景加值。
技能 宗教知识   +4,唬骗+8
语言 通用语
特殊能力 对抗情绪或恐惧效果时获得意志豁免+2背景加值。白之子:这些鼠族从一出生起就拥有纯白色的皮毛与红色的眼睛;敏捷与魅力上+2,在智力上-2。
小型体型: AC以及攻击检定+1体型,战技检定以及CMD-1减值,隐匿检定+4体型。
黑暗视觉:鼠族拥有60尺黑暗视觉。
迅捷步伐:正常移动速度为30尺。
群居:两名鼠族能够分享同一个方格;若他们如此站位并且攻击同一个敌人,视为他们在夹击敌人。
灵敏嗅觉:这些鼠族拥有“灵敏嗅觉”能力,但是在所有基于视觉与听觉的察觉检定获得-2减值。
________________________________________
行为准则:献媚者必须总是致力于自我的私利、致富或荣耀,同时也必须遵守他所降灵的异界生物的道德规条。
武器和防具擅长:所有简单和军用武器,所有盔甲、盾牌(除了塔盾)。
祈灵:每天开始时进行10分钟的冥想来联系一名异界生物;自由降灵阵营相同的异界生物,或交涉或知识(宗教)(DC为15+献媚者的反圣武士等级)后,降灵阵营差1阶以内的异界生物;降灵后会放射出与跟异界生物符合的阵营灵光,并且受到针对该阵营的阵营效果影响。
侦测平衡:可以随意侦测强烈的阵营倾向;不会实际揭露目标的阵营,只有是否是中立阵营以及灵光的相对强度。
无耻制裁:每日一次,以一个迅捷动作,谄媚者可以选择视线范围内的一个生物作为制裁对象。
献媚者不能对与他今日降灵的异界生物相同阵营的生物发动制裁。在对抗制裁目标时,献媚者对此目标进行的攻击检定获得等同于其魅力调整值的加值,并对目标的所有伤害检定获得等同其谄媚者等级一半的加值。若目标是与降灵的异界生物阵营相反的异界生物、龙类或神术施法者的话,第一次成功命中的伤害加值会增加为每谄媚者等级1点。无论受制裁目标为何,反圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。发动制裁时,他获得等同于其反圣武士等级的暂时生命值。在第4级与之后的每3级,献媚者每天可以多使用1次无耻制裁,在19级时达到最多每天7次。
________________________________________
卡莉丝翠的反圣武士欢快且轻浮,却也无常易变且锱铢必较。他们的戒令所要求的是成为一位内心狭隘的享乐主义者-他人必须公正待我,但我却不需如此做;宁教我负天下人,休教天下人负我。教条包含以下几点:我走我路,任何人都不能阻止我;我以全身全灵奉献在我的激情上;不管是依靠机巧或者以力服人,我将拿取任何我想要的物品。如果有人对此心怀怨恨,他们可以试着对我报复;任何对抗我的尝试都将被十倍奉还;我的身体乃我用来报复之器具。如果我招受了不公,则我会亲自纠正这一切。


法术

法术书
0环[22]:
1环[102]:
准备法术 专注+
0环[5+0]:
1环[4+2]:

装备

装备:反曲刀,轻弩,镶嵌皮甲
奇物
药水
卷轴
冒险装备:毛毯,普通坩埚,爪钩箭,弹珠,反圣武士工具包,旅行者服装,咸奶酪,蜂蜜,罗勒,巧克力,矮人干粮,半身人干粮,酸奶
钱币:57.28gp

背景

  这里是更大的背景

速查: