达拉尔
角色信息
女性鼠人 阴沟奔行(UA武僧变体) 守序中立,小体型类人生物(鼠族) 信仰:无 XP - 英雄点 -
先攻 +6;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +3(2种族1感知) 灵光
防御能力
AC 20,接触 16,措手不及 16(4敏捷1魅力4护甲1体型) HP 13(1d10+2+1) 抗性 强韧 +4(2基础2体质),反射 +6(2基础4敏捷),意志+1(0基础1感知)
攻击能力
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速度 30尺
近战 鼠族爪刃+5(1d4+1 19-20*3)
远程特殊攻击 类法术能力
基本数据
力量 12,
敏捷 18(16+2种族),
体质 14,
智力 5(7-2种族),
感知 12,
魅力 18(16+2种族)
BAB +1;
CMB +2;
CMD 15
专长 武器娴熟 闪避 精通徒手打击
1背景反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
机器人屠夫:奇怪的自动机械困扰著纽美莉亚的荒野,他们对于这个世界来说如同瘟疫一般,抱持着这种想法的生物很多,然而其中相当大量声音而死于纽美莉亚的各种未知废墟当中,这令你不尽感到血液充斥着寒冷的气息。Khonnir回收了一个倒在火炬镇底下的洞穴中的未启动机器人,这个机器人不仅可能因为某件事情苏醒过来而在城镇内横行,也可能有更多类似的东西潜伏于洞穴内,而这让你非常的担心!你想要探索火炬镇下面的洞穴,以确认这座城镇是否确实有可能受到潜伏于底亚的机器人的威胁。你获得+1背景加值于对抗机器人的攻击检定与AC的闪避加值上。
技能 1特技
语言 通用语
特殊能力 种族特性
白之子:这些鼠族从一出生起就拥有纯白色的皮毛与红色的眼睛,这被视为一种赐福。他们比起他们的同族而言身有着更为出众的魅力,但在逻辑思维方面有些死板。这样的鼠族在敏捷与魅力上+2,在智力上-2。
此特性改变了鼠族的属性调整。
群居(Swarming):鼠族一向以族群为单位生活以及战斗,他们善于以团队的方式对敌人造成损伤并守护自己的利益。两名鼠族能够同时分享同一个方格。若他们如此站位并且攻击同一个敌人,则视为他们在夹击敌人就好像他们在相对侧的方格一般。
迅捷步伐:一些鼠族行动迅速,但并不擅长驯服鼠类。具有这个种族特性的鼠族的正常移动速度为30尺。这个种族特性取代啮齿认同与缓慢速度。
修补匠(Tinker):鼠族在工艺(炼金)、察觉以及使用魔法装置检定上获得+2种族加值。
黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。
小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
职业能力
阵营限制:任意守序
武器与防具擅长:阴沟奔行者擅长刺剑、短剑、鼠族爪刃、手里剑、十字弓(轻型)、投石索以及轻甲。当他穿戴中型盔甲、重型盔甲甲、盾牌或者达到中、重载时,武僧将会失去他的【快速移动】与【疾风连击】职业能力。
奸猾狡诈:阴沟奔行者的任何基于感知的职业能力(包括每日使用次数和DC,例如震慑拳。但不包括意志豁免和基于感知的技能)改为基于魅力。
翻转腾挪(EX):1级起,当阴沟奔行者穿轻甲或不穿甲,而且没有使用盾牌时,他能够将每职业等级1点的魅力加值(若有的话)加到自身防御等级的敏捷加值上。另外5级和之后每5个武僧等级该加值都会额外再+1,直到20级时的+4。若他处于措手不及(flat-footed)或者其他让敏捷加值失效的情况,则也会失去该能力带来的加值。
此能力取代了AC加值。
阴沟技巧(Ex):1级起,阴沟奔行者获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长且可以用于疾风连击的的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当它成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,它便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍阴沟奔行者将它的力量调整值加到伤害检定上,那么它也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。
此能力取代了在1级和6级时获得的奖励专长
疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以用全力攻击动作发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,再获得任何额外攻击(他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数)。
11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。
徒手打击(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。
法术
已知法术 :
装备
装备:鼠族爪刃 30gp 链甲衫 100gp
奇物:
药水:
卷轴:
冒险装备:夜贼装 0gp 背包&腰包 3GP 铺盖卷&毛毯 0.6SP 水袋 1gp 干粮×10 5gp
钱币:10.4gp
速查: