作者 主题: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2 (结团)  (阅读 294881 次)

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离线 諾莉莉

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諾莉莉
« 回帖 #250 于: 2016-01-17, 周日 19:02:00 »
大力晃動腦袋甩掉毛上的一身濕,把鑰匙在手上轉了兩圈扔給埃及牧師

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奥兹曼迪亚斯
« 回帖 #251 于: 2016-01-17, 周日 21:48:07 »
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“真是娴熟的泳技,莉莉小姐。”,奥兹曼迪亚斯扬起单手去接钥匙,另一只手则交替般将早已解下的干燥祭袍披肩扔给浑身湿透的莉莉。
“那么……汉克,你所查看过的这两扇门,哪扇是需要这钥匙的被锁上的门呢?”,奥兹曼迪亚斯一边打量着手中的钥匙一边向之前盯着门瞅了老半天的汉克发问。

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GM
« 回帖 #252 于: 2016-01-17, 周日 22:50:32 »
劇透 -  汉克:
你之前的察觉并没有在门上看出没有明显的陷阱痕迹,但是两扇门需不需要钥匙开启还要实际推动才能知道

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奥兹曼迪亚斯
« 回帖 #253 于: 2016-01-18, 周一 20:33:05 »
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

……看来骷髅、墓穴什么的,对于新人而言太过刺激了吧……
见被问到的汉克懵在那儿许久,奥兹曼迪亚斯不禁摇了摇头,上去拍了拍他的肩以示鼓舞,随后自己去试着推动西边的门。
全防开门

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Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
« 回帖 #254 于: 2016-01-18, 周一 20:54:05 »
牧师打开了西边的门,门打开后是一道长廊,长廊的两边各有一排人形雕像,安置在每一侧的壁龛之中。雕像的面容看似是入口处画像上的卡森,每人都手握长剑抵向前方。大约有一半的雕像所持的剑刃上都包裹着皮革。
劇透 -  地图:
地图忘了编序号了,不过反正你们只能直线往下走,从上往下数数格子就好了

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"铁佬"汉克
« 回帖 #255 于: 2016-01-19, 周二 09:11:41 »
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“这个通道总让我觉得瘆的慌……不如我们看看另外一条怎么样?”
回过神来的汉克凑到入口处打量了一阵
“抱歉,刚才我溜号了……在想一些心事……”

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奥兹曼迪亚斯
« 回帖 #256 于: 2016-01-19, 周二 10:59:16 »
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“如果身为探索者还畏首畏尾的话,那我们能探索的就只有自己家后院了。”,奥兹曼迪亚斯一边说着一边将手伸进祭袍,鼓弄了一会儿扯出一件链甲衫扔进背包,“这些雕像都是真刀实剑,踏步于他们之间着实危险,若有陷阱之流,触发器估计也在他们当中。所以……”
只见奥兹曼迪亚斯原地小跳了几步热了热身,随后便冲向小径以几步一跳的诡异步伐跑了起来。
脱甲+神导+全防(AC不变),跳远5尺,跳过偶数格只踩奇数格。
投掷 第一跳: 1d20+2 = (16)+2 = 18
投掷 第二跳: 1d20+2 = (12)+2 = 14
投掷 第三跳: 1d20+2 = (7)+2 = 9
投掷 第四跳: 1d20+2 = (10)+2 = 12

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GM
« 回帖 #257 于: 2016-01-19, 周二 11:23:43 »
牧师小心翼翼地跳过明显看起来有陷阱的地区,然后在做第三次跳跃的时候,因为前冲力度不够,脚下一滑踩了下去。
在牧师踩到第三对雕像之间区域的一瞬间,地板向下一沉,四组雕像瞬间动了起来,骤然向下挥舞了手中的长剑。牧师身旁两把长剑狠狠地砍在其身上,割出长长的伤口
两座雕像攻击,造成8+9=17点伤害,奥兹曼迪亚斯HP=10-17=-7,陷入昏迷
雕像的长剑互相交错,剑锋角度各异,挡住了长廊中间的道路。
北边两对雕像长剑有皮革包裹,视为困难地形;南边两对雕像长剑十分锋利,通过需要使用特技或逃脱技能。拖出站在其中的尸体不需要投技能。
下面请按照回合行动,每轮每人行动一次,埃及牧需要投体质检定稳定伤势。长时间不回复的视为无行动。
« 上次编辑: 2016-01-19, 周二 11:25:17 由 愚 者 »

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奥兹曼迪亚斯
« 回帖 #258 于: 2016-01-19, 周二 12:38:41 »
7轮的稳定
投掷 -7: 1d20+5 = (11)+5 = 16
投掷 -8: 1d20+5 = (4)+5 = 9
投掷 -9: 1d20+5 = (11)+5 = 16
投掷 -10: 1d20+5 = (16)+5 = 21
投掷 -11: 1d20+5 = (20)+5 = 25
投掷 -12: 1d20+5 = (7)+5 = 12
投掷 -13: 1d20+5 = (13)+5 = 18
投掷 -14: 1d20+5 = (15)+5 = 20

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“铁佬”汉克
« 回帖 #259 于: 2016-01-19, 周二 12:45:25 »
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“等等!……该死!?”
汉克看到牧师鲁莽的行为造成了可怕的后果,顿时一脸懵逼

« 上次编辑: 2016-01-19, 周二 13:23:18 由 haviza »