作者 主题: 个人关于“新手团”的一些建议  (阅读 18047 次)

副标题: 回想我是如何入门的

离线 Ellesime

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Re: 个人关于“新手团”的一些建议
« 回帖 #20 于: 2013-01-05, 周六 13:06:52 »
:em006
干脆统统都来自爆第一次DND团的大体情况以及感受好了,实践是检验真理的唯一那啥
第一次跑團,開場沒半個小時,被地精暴擊秒了……
太烂了,我第一次跑团是几乎无伤通的d6阴影洞穴。
劇透 -   :
我是DM :em031
太爛了。

离线 疯樵叶伯

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Re: 个人关于“新手团”的一些建议
« 回帖 #21 于: 2013-01-05, 周六 13:19:43 »
我个人不是很赞成预制卡
个人认为对于一个新手 如何自己车出一张的卡的过程是很重要的
我并不是说车卡不重要,而是车卡和跑团的顺序可以调换一下
就好比游戏试玩的时候给你一个神装大号去虐翻低级副本,等正式公测的时候大家再按照自己的喜欢来选择职业,捏脸之类
感兴趣了,半只脚踏进来了,有了继续下去的动力一切好说
要是连做卡都卡住那就万事皆休了……

简而言之就是 先给个甜枣(爽口爽快的新人团),再来一大棒(繁复的规则书之类)

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Re: 个人关于“新手团”的一些建议
« 回帖 #22 于: 2013-01-05, 周六 14:12:07 »
* 涅薇儿·德拉诺尔 想起了当年的早孕传赵云传就是前用大号爽一下然后再从渣渣开始
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 个人关于“新手团”的一些建议
« 回帖 #23 于: 2013-01-05, 周六 14:29:30 »
 :em032第一次跑D&D还是用的4E三宝书里面的那个模组,一开始4个pc很欢乐的战过去,结果到白龙boss瞬间躺了俩。save之后又来了两个pc,最后总算是顺利解决掉了……第一个五集连播也是顺着那个模组开下去的。PC各种超展开剧情好有趣啊。
http://www.goddessfantasy.net/bbs//index.php?board=964
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听说果园许愿也很灵
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Re: 个人关于“新手团”的一些建议
« 回帖 #24 于: 2013-01-05, 周六 15:12:42 »
其实让一个新人加入游戏很容易啊,那就是面团的时候当他问同一个问题第十五次时你仍然和第一次一样耐心的解答之
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Re: 个人关于“新手团”的一些建议
« 回帖 #25 于: 2013-01-05, 周六 15:33:49 »
其实让一个新人加入游戏很容易啊,那就是面团的时候当他问同一个问题第十五次时你仍然和第一次一样耐心的解答之
先不说面团确实稀少,单就是耐心一条就不容易吧!

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Re: 个人关于“新手团”的一些建议
« 回帖 #26 于: 2013-01-05, 周六 15:35:22 »
其实让一个新人加入游戏很容易啊,那就是面团的时候当他问同一个问题第十五次时你仍然和第一次一样耐心的解答之
先不说面团确实稀少,单就是耐心一条就不容易吧!

没耐心确实可以不开新手团。

比如我以前有,现在就没了。
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Re: 个人关于“新手团”的一些建议
« 回帖 #27 于: 2013-01-05, 周六 15:51:22 »
4edmg和新手包那么好用又免费的东西为什么就不利用和学习下
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 个人关于“新手团”的一些建议
« 回帖 #28 于: 2013-01-05, 周六 16:07:38 »
4E DMG写的烂死了……翻译路过。顺便,熟读半本3RDMG就可以做果园1%拔尖儿的DM
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Re: 个人关于“新手团”的一些建议
« 回帖 #29 于: 2013-01-05, 周六 16:37:00 »
我是说里面的小模组,足够平易近人
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。