那么,为什么规则和情景很重要呢?
很简单,因为你黑的是D&D(3R)里的圣武士,你用规则书上写着的文字作为他的弱点。
那么理所当然你也要用规则内的东西来打击他。
也许你会得手,也许那个玩家会如你所期的扮演(堕落什么的)。
但这说明不了什么问题,就和你用1级地精干爆了1级法师然后发帖表示‘法师弱爆’了一样。
这是个例。
我来总结一下所谓的“帕拉丁的纠结”,然后我们来看看可笑的究竟是帕拉丁还是其他什么东西:
1,“点头还是摇头!神经病大危机!”,讲述在一个充满轮奸,强制动画,NTR和监禁Play的1级模组团里,一个Pal被人抓了(有没有被人爆我说不好),有个NPC诗人(人设图很萌)Lv1的老公被野蛮人吃了还是怎么的,她就疯了,疯狂中把Pal当成自己的老公(关键是他老公是一个屌丝战士,按照腹黑现实思路考虑,我觉得这女人很可能没疯!),然后要求这样那样。
丢给Pal的问题是,你是撒谎骗这个DM明明把她干的半死不活,却又似乎非常怜惜,如果你弃之不顾就要掀桌哭给你看的NPC,让她幸福地在下一个剧情给你挡抢死掉呢。还是干脆地告诉她真相,让她嗝屁之后随DM上来发帖指出“扮演帕拉丁的同志为何这么冷血”。
2,“当一对魅魔情侣相信了共产主义,我们还宰她们吗?吗?吗吗吗吗吗吗????”的故事比较简单,就是一个Pal走在路边,忽然发现了一对魅魔兄弟(或者姐妹,反正不是异性恋)花,搅在一起,于是Pal当然拔剑战之!
但是!这对魅魔其实已经转性了!在Pal那经常被婊的神术牌侦测邪恶永动灯泡照耀下他们虽然是邪恶的,但是他们刚刚扶老太太过了马路,帮三个和尚挑过水,开了几个新人团,还为了反巴特兹而游行了几英里。
更重要的是,不知道为什么他们看见Pal就吓的脚软(当然也可能是他们之前互相搅拌的时候负等级攒多了),噗通一声跪了,口中还喊着“亣滒亣姊涐扪媞眞吢葙噯の錒!!!”之类的台词。
3,“死孩子——点击使用,你吃下了阿斗一个死孩子,你可以无双30秒暂时性获得20级法爷的力量并且拥有充足的法术位,只有这样才能阻挡即将到来的200多个兽人不爆了你全村老小。”
或者我们引申一下,就是大概是目前非常流行的“切丝同志他妈妈在一条船上,切丝同志全家约500口人在另外一条船上。日寇虚渊在两艘船上绑了一个炸弹,如果切丝炸妈妈的船他就不炸切丝全家,如果切丝不炸妈妈他就炸切丝全家”,总之大家都想看切丝炸自己妈妈,但是不好明说。
以上三个例子,第一个婊的是Pal“不能说谎”,第二个是“恶即斩”,第三个则是挑战“秩序善良”这个阵营的道德悖论。
就我在论坛观贴的经验来看,1和2其实都是可以结合事例适当解决的。只有3,在所谓‘你来不及’的万能枷锁下有很大可能形成它所期望的那个局面。
分析完了三种黑Pal的方法(我还见过一些其他的,不过这三种涵盖面就够广了),我们来看看当你是一个圣武士的时候,遭遇到这种情况该怎么办。
但是在说这个之前,我需要对你说的是,这不是你的错。
假如你扮演一个圣武士然后队友要搜地下迷宫死人的尸体,你觉得‘要尊重死者!我们要调查他的祖宗十八代把它的财物送回去给他家养老!’,那么你可能错了。
假如你扮演一个德鲁伊发现队友要杀一头来袭击你们的熊,你觉得‘啊是我们侵入了熊的领地!那个谁法师快把贼喂给这头熊让他息怒!’,那么你可能错了。
但当你的人物的‘弱点’被针对的时候,你如果表现不尽如人意——
“我应该点头还是摇头呢?其实我点头了安慰了那个女人,但是啊啊啊啊,我堕落了啊!”这不是你扮演不到位。
“我是不是不该砍他们呢……但是当时是突袭轮诶,DM让我们丢先攻了,我想当然就破邪了!然后我就堕落了!”这不是你不该选择PAL作为角色职业。
“啊啊……怎么办呢,我想来想去还是应该把那些村民杀掉……不然就有几千人要死了,对吧?神会原谅我吧?”这不是WOTC不该把Pal这个职业加入规则里。
因为,这和你做了贼但剧情里一个陷阱没有。
你做了法师却被送到死魔法区。
你做了牧师但你的神隔天就嗝屁了一样。
通常来说,这不是你的错。(如果你有错,大概就在于你加团前可能忘记看入团说明书了)。
那么,关于那些问题。如果你能够解决,那么就解决。
解决这个困境通常的答案,是不要局限于别人给你的选择。
你的人物可以严守秩序,你的思考不能循规蹈矩。
这一点,扮演和制卡(也就是滥强)其实是相通的。
很多时候,不能把自己陷入死局。
所以当你在扮演中说出一些话,做出一些行动的时候,不能一口说死。
“我是一个PAL!我是秩序善良的!你们要拷问他就把我爆了!”——完蛋了!
“我是一个PAL!我必须救这400个人!诶——啥,救了他们的话就有20万人会被炸死!?”——完蛋了!
尤其重要的是,除非你决定这次结束后都不和这些家伙组队了,否则尽量不要把自己逼入他人的对立面,当然,这也不意味着你要放弃原则。
我们为什么玩Trpg,因为这里,我们总可以做出意想不到的选择。
如果,你陷入不说谎就害死人的困境。你可以寻求不说谎但也成功引导别人得救的方法。有一个实例是某个在城里很有地位的Pal窝藏了一个CG的义贼,后者刚刚偷窃了罗刹妖所化的公爵与地狱沟通的证据。而有人问Pal是否见过那个贼。——“我没有见过昨夜在城里犯下罪行的人。”“我是问你见没见过偷了公爵财宝的人!”“我已经回答你的问题了。”“那你就是藏了咯!”“大胆!本人宅中岂容恶徒踏入!”
扮演像是抛接球,接到DM的球时,就算不愿意或者很困难,也可以试着抛回给他。
在上述的剧情里,其实你并没有真的解决这个问题,但是,要记住的是,当你回答了NPC的质询之后,球回到了DM的手上。
这个实例不能告诉你怎么做,我想表达的是:
通常,剧情是在你和其他人之间流动,而非固态的小说,或严格的道德命题,它有变化,能抓就抓。如果,你和两个邪恶的生物被丢在一起。你可以选择拔剑,也可以选择不拔剑。在这里没有实例,因为实际上,“误杀邪恶生物”这种事是不应该发生的。如果发生了,问题在于DM和PAL中的一方犯了错误。
DM常犯的错误除去他故意要让Pal为难以外,经常是“没有多想”,就是随意就放了一个邪恶角色,然后随意地让Pal查出来了。或者,DM的意图没有传达到Pal这里——比如我知道一个DM非常非常非常喜欢放善良阵营的黑暗精灵,而且在地上如圣母般飞翔。那么如果你事先知道这个DM就是这个尿性,下次看见不认识的黑皮萝莉爬上你的床你就该知道不用破鞋斩了。
Pal常犯的错误很简单,自我意识过剩,觉得世界围着你转,邪恶随着你砍。当你遇到了邪恶的对象而对方没有立刻攻击你,你可以优先选择较为保守的行动而不是猛扑,这很简单,但管用。
我只有一个建议:
让你的人物学会教养。RP个几句不会掉经验的。如果,你面对艰困的抉择。思考。不惜超游。
有没有什么办法?有没有任何办法?对DM提出可能性的质询,查找人物卡自己有没有漏掉线索,不惜暂停整个团的进度来考量。
因为这对你的角色,乃至你的队伍应该都很重要。
不要觉得你是PAL你就要对一切负责。不要觉得只有Pal需要面对吃不吃死人的问题。和你一起冒险的这些家伙,他们都是具有人格的‘人’。而他们的玩家和你更是没什么不同。
有人觉得PAL是LG就该背负一切责任,是队长就该对一切负责。
我可以告诉你,那是错的。
不·要·让·别·人·觉·得·这·都·是·你·的·事。一旦你觉得这是你的事了,其他人也就轻松了。
“啊哈哈哈~我们队伍里的PAL哭哭哦!他居然为了救1000个杀了10个!傻逼了吧!叫他做Pal。”
那么,这个队伍里的人都是邪恶的吗?
中立的人就能坐视这种事情发生?
阿尔萨斯遭遇了瘟疫的村民?不杀光他们就会全员感染!?等等!隔离可以吗?!我们的队伍里有法师吗!?没有!?我有部下吗!?那些没被感染的可以跑吗?!我有能力把感染的居民聚集在一起带走吗!?都没有!?他们排好队等着我砍杀而那一千村民就被钉在了地上!?好吧好吧!那么我全员砍成瘀伤然后一口气拖走可以吗!?
如果说法师在面对10个其他法师的时候陷入危境,需要鼓起精神全力以赴甚至求助于队友。
这就是你的危境。
但你不是泽法斯(但愿不是)。
如果有什么PC必须要和DM“战”的当口,这就是了。
别缩,不怕他,他唯一能够夺走的,只是你的几K文字,一张烂卡。
和你对他的尊敬与信任。
最后,如果代价仅仅只是你在形势上的堕落。
那么就堕落吧!
高级了,赎罪术还蛮便宜的。
如果,你终于烦了不想做Pal了!
那么就省那么点钱吧!去黑卫吧!坏给他看!
如果代价是死,那么就死吧。
如果你的DM要你选择你的人物被食人魔大猩猩爆菊,你是不是宁愿挂了?
假如你的角色的精神对你来说就有这么重要。
那么就挂吧。
如前所述,故事是流动的——有时候逆境是顺境的开启,冲突能制造感人的剧情。如果你信任你的DM,就信任到底——
但假如不是这样,这也不是你的错,如果有人觉得你应该对此负责,如果有人觉得Pal生来此命。
我可以告诉你,错的是他。
另外有些时候,你觉得自己已经干得很好了。
DM还是喜欢婊你。
不是你错觉。
也不是被害妄想。
他就是喜欢婊你。
你可以选择:放弃Pal,或者放弃他。
但要记得的是,始终,这不是你和Pal这个职业的错。