作者 主题: 问一下,1级模组2级人物法案的具体内容。  (阅读 14344 次)

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Re: 问一下,1级模组2级人物法案的具体内容。
« 回帖 #20 于: 2012-11-16, 周五 12:36:37 »
1级法系的宠
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欢迎1级6BUY菜刀来破.

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Re: 问一下,1级模组2级人物法案的具体内容。
« 回帖 #21 于: 2012-11-16, 周五 12:37:06 »
+1
6BUY的时候德鲁伊家的狗已经表示犬牙饥渴难耐了
面团掀桌直接提凳子拍DM脑门,LZ不如被10体质的精灵法师掀一次试试 :em001

:em032不开玩笑的说,1级怎么死都正常,2级稍微好一点,不容易因为死伤过重在模组结束前就解散罢了
:em032 所以我带新手都是2级团起始

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Re: 问一下,1级模组2级人物法案的具体内容。
« 回帖 #22 于: 2012-11-16, 周五 12:37:32 »
6BUY全扩展殆 :em032
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 问一下,1级模组2级人物法案的具体内容。
« 回帖 #23 于: 2012-11-16, 周五 12:40:21 »
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Re: 问一下,1级模组2级人物法案的具体内容。
« 回帖 #24 于: 2012-11-16, 周五 12:42:18 »
+1
6BUY的时候德鲁伊家的狗已经表示犬牙饥渴难耐了
面团掀桌直接提凳子拍DM脑门,LZ不如被10体质的精灵法师掀一次试试 :em001

:em032不开玩笑的说,1级怎么死都正常,2级稍微好一点,不容易因为死伤过重在模组结束前就解散罢了
:em032 所以我带新手都是2级团起始

彼此彼此

跟某个不知道建立极端模形分析问题的大笨蛋没办法说明白了!还有某个死滥强!

* 弑君者伊恩 英雄点克敌黑枪桑特miss
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Re: 问一下,1级模组2级人物法案的具体内容。
« 回帖 #25 于: 2012-11-16, 周五 12:44:47 »
引用
25BUY武僧和蛮子的战斗性能差距不大,但是32BUY蛮子就把武僧甩开老远了
求证25BUY武僧和蛮子的战斗性能差<32BUY武僧和蛮子的战斗性能差
* 逆神猪 纯吐槽
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 问一下,1级模组2级人物法案的具体内容。
« 回帖 #26 于: 2012-11-16, 周五 12:59:55 »
1级自然有1级的活法,3R这方面的资源还是足够的,虽然确实对职业有一定要求但是哪个等级对队伍构成没要求呢...
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Re: 问一下,1级模组2级人物法案的具体内容。
« 回帖 #27 于: 2012-11-16, 周五 17:25:20 »
1级法系的宠
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欢迎1级6BUY菜刀来破.
这是啥,魔宠HP不是主人一半么?
咦?

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Re: 问一下,1级模组2级人物法案的具体内容。
« 回帖 #28 于: 2012-11-16, 周五 17:33:13 »
1级法系的宠
HP16,AC19,DR5/-
+4AB,1d6+8
免疫重击,夹击
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欢迎1级6BUY菜刀来破.
这是啥,魔宠HP不是主人一半么?
又不是魔宠.
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Re: 问一下,1级模组2级人物法案的具体内容。
« 回帖 #29 于: 2012-11-16, 周五 17:39:01 »
+1
6BUY的时候德鲁伊家的狗已经表示犬牙饥渴难耐了
面团掀桌直接提凳子拍DM脑门,LZ不如被10体质的精灵法师掀一次试试 :em001

:em032不开玩笑的说,1级怎么死都正常,2级稍微好一点,不容易因为死伤过重在模组结束前就解散罢了
:em032 所以我带新手都是2级团起始

彼此彼此

跟某个不知道建立极端模形分析问题的大笨蛋没办法说明白了!还有某个死滥强!

* 弑君者伊恩 英雄点克敌黑枪桑特miss
问题复杂程度不是这种简单的极端模型可以模拟的啦
还牵涉到命中率和防御命中之类的啦
问题先搁着,等我有空我来详细分析吧,或者你把你的分析先贴出来也行啊
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。