作者 主题: 【5E】诡梦疑云——亲友团开团贴  (阅读 205 次)

副标题: 老友会,让我们再次一起冒险吧!

离线 阿泽

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【5E】诡梦疑云——亲友团开团贴
« 于: 2024-06-15, 周六 11:15:51 »
陨落之星在幻梦绽放,谎言与背叛将蛛网编织,毒牙潜匿阴影猎食常世。
Fallen stars bloom in dream, lies and betrayals weave web, fangs lurk in the shadow。

关于本团
人数:已满员
GM:阿泽
工具:FVTT+QQ语音/KOOK语音
模组:钩街之屋(6~9)
时间:通常为晚上8点半,每次2~3小时,具体时间可在议

本团背景
引述: 边栏

祂自幻梦苏醒
于星辰中编织永恒之梦
仁慈的八足赐下恩赐
让我们于梦中长存
迷途之人为苦难纠锁
凡世羔羊在噩梦中沉沦
唯神的八眼可见真实
苏醒是罪恶之始
而沉眠方是初生
——神秘教派祭文
你们怀着各自的目的与秘密来到了这座传说诞生之地——旧科瓦萨,瓦瑞西亚人曾经的都城,虽然如今它的光华已被玛格尼玛掩盖,但往日的辉煌依旧于岁月中留下了痕迹。你们走过那被风雨石雕凿的青石街道,穿过那些古老建筑间的小巷,而你们的命运于杰格尔的酒壶——当地最著名的酒馆之一相汇,觥筹交错间你们成为初识的朋友,而黑暗中,阴谋与诡计早已将蛛网编织......
梦中冒险
现实与梦境交汇,灾厄不仅仅存于现实之中。在本次冒险中,你们将在梦境中冒险,发现潜藏在那玄奇幻梦中的秘密,击溃那些诡谲的敌人。然而,梦境与现实的规则却不尽相同,这意味着部分能力在幻梦中将以截然不同的方式生效或者全然无效。此外,梦中的死亡大部分情况下仅仅是让你从梦中惊醒,但这并非绝对,请谨慎的进行抉择即使你只是在进行一场惊险的噩梦。
阴影中的密谋
在本次冒险中那些密谋的敌人并非毫无作为,时间不总是站在你们这边的,谨慎抉择亦或者鲁莽行动或许都有其道理,永远记住你们在与时间赛跑,当然适当的休息还是必要的,收集线索也是逐步发现真相的重要一环。

可用资源
引用
玩家手册:全部玩家可用资源(开放可选规则:夹击及变体人类),部分进行房规调整(见本团房规修改选项部分)。
剑湾冒险者指南:全部玩家可用资源,戏法部分采用最新版本。
珊娜萨的万事指南:全部玩家可用资源,判法冲突部分以《塔莎的万事坩埚》为准。
塔莎的万事坩埚:全部玩家可用资源。
费资本的巨龙宝库:全部玩家可用资源。
斯翠海文-混沌研习:全部玩家可用资源,除枭人不开放,部分法术进行房规调整(见本团房规修改选项部分)。
魔邓肯巨献-多元宇宙的怪物:仅开放阿斯莫、幻身灵、雅灵、地精、狗头人、影灵、歌利亚、兔人。
毕格比巨献-巨人之荣耀:全部玩家可用资源。
注:除以上开放资源外,PC可自选一项来自其他拓展的玩家资源(通常是一项专长、一个职业子职、一个法术等)。
开卡要求:0XP(6级),32BUY,200GP;背景特性从本团战役背景中选择,每个战役背景仅可被1人选择;

特殊说明
①关于角色卡:任何具有施法能力或多次攻击的部署、召唤生物、魔宠、动物伙伴等额外单位都必须在Fvtt完整填写其自动角色卡(即准备好自动宏)后才可正常使用。
②资源使用声明:对于上述开放资源与PC自选资源中,如果GM认为某个资源选项不合适或可能被滥用,GM有权选择不开放,如是自选资源,则给予一次重新选择的机会。对于开放资源外的资源选项,如果十分适合玩家角色(从背景、职业特色与剧情相性考量),经过GM同意后,(不使用调整项)也可使用。
③新卡入团:新卡重新登场时无任何装备,老卡装备将被收归团队或由GM另行决定所属物品去向。
④NPC耐力UP↑:NPC的防御端能力会酌情加强,包括且不仅HP、豁免。怪物同样将伴随玩家的增强而变化,这可能导致出现特殊能力的怪物及自设生物。
⑤额外申明:DM有权在团中适当的时候添加、删去或修改部分可用资源及规则,若删去或修改资源、规则时影响到已有人物卡,会给予适当补偿。
« 上次编辑: 2024-06-17, 周一 00:39:51 由 阿泽 »

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本团房规修改选项
« 回帖 #1 于: 2024-06-16, 周日 00:35:02 »
本团房规修改选项
部分资源在本次冒险中进行房规化调整:

基础规则
使用魔法物品
使用药水/灵药/油:为自己使用药水/灵药/油是一个附赠动作,但对他人使用药水/灵药/油时仍然是一个动作。
使用卷轴:启动卷轴是一个附赠动作 ,但法术卷轴除外,法术卷轴仍要遵循相应法术正常的施法时间。

战斗流程
突袭:被突袭时,你陷入 措手不及 状态直到该回合结束,且你在自已的第一个回合中不能移动或执行任何动作。

战斗动作
击晕:有时攻击者会想活捉敌人,而不是直接杀死。当一名攻击者用远程武器攻击或近战武器攻击将某生物的生命值降为0时,攻击者可以选择将其击晕。攻击者可以在造成伤害的一瞬间作出决定。被击晕的目标陷入昏迷,但伤势稳定。

状态
措手不及:
  • 措手不及的生物不能执行任何反应。
  • 对措手不及的生物发动攻击检定时具有优势,措手不及的生物进行力量和敏捷豁免具有劣势。

属性检定
技能:使用奥秘、宗教或自然技能分析怪物的能力和弱点是一个附赠动作。

职业特性
战斗风格-双武器战斗
当进行双持武器战斗所提供的额外攻击时,你可以将本次攻击视作攻击动作的一部分,而不使用附赠动作。你每回合仍然只能进行一次这样的额外攻击。此外你可以将相应属性调整值加到这次额外攻击的伤害上。

战斗风格-巨武器战斗
双手持用一把近战武器发动攻击时,第一次攻击中伤害检定的相应属性调整值翻倍。此外,该武器必须具有双手或两用属性。

游侠:夙敌
  当你以一次攻击掷骰命中一个生物时,你可以呼唤你与自然的神秘羁连以将目标标记为你的夙敌,持续一分钟。
  你在针对该生物的察觉与洞悉技能检定具有优势,且你在针对该生物进行攻击检定与伤害检定时具有 +1加值。你可以使用同等于你的熟练加值次该特性来标记你的夙敌,你在完成一次长休后恢复所有已使用的次数。这个特性的加值在你达到特定等级时会增加:6级时+2,14级时+3。

游侠:自然探索者→娴熟探索者
    你对某种环境特别熟悉,并适应了在其中行走及生存。从下列类别中选择一种偏爱地形:极地arctic(冰面,冰川,雪地和苔原)、荒漠desert(沙地和荒地)、森林forest(常绿林和落叶林)、丛林Jungle、平原Plains、山地mountain(包括丘陵)、沼泽swamp、位面Planes(从主物质位面之外选择一种)或地下Underground(洞穴与地下城)、都市Urban(建筑物,街道和下水道)和水Water(水面上及水面下)。当你进行与偏好地形相关的智力或感知检定时,如果你拥有该技能的熟练项,则在检定时加入双倍熟练加值。
    当你在偏好地形上移动一小时或更长时间时,你获得以下增益:
·   你的队伍旅行时不会因困难地形而变慢
·   除非受魔法效应影响,否则你的队伍不会迷路
·   旅行时,即使你进行另一项活动(如觅食、导航或追踪),仍能对危险保持警觉
·   独自旅行时,你能够保持隐匿状态以正常步调移动
·   觅食时,你会发现两倍的食物
·   追踪其他生物时,你还能了解他们的确切数量、体型以及离开踪迹的时间
    你在第6级和第10级时将分别获得一个额外的偏好地形。

专长
巨武器大师
你习得将武器重量作为优势的技巧,使你的攻击力大增。你获得下列增益:
  • 你在自己回合内用近战武器造成重击,或将一个生物生命值降至0时,可以用附赠动作发动一次近战武器攻击。
  • 你在使用具有熟练项的重型武器发动近战攻击前,可以选择让本次攻击检定承受等同于熟练加值的减值。若本次攻击命中,则其伤害掷骰获得熟练加值。

神射手
你是熟练掌握了远程武器的使用方式,使看似不可能的射击都能成功命中。你获得下列增益:
  • 攻击最大射程内的敌人时,你的远程武器攻击检定不会因为超过常规射程具有劣势。
  • 你的远程武器攻击忽视半身掩护和四分之三掩护状态。
  • 你用拥有熟练项的远程武器发动攻击前,可以选择使该次攻击的攻击检定承受等同于熟练加值的减值。若本次攻击中,则其伤害掷骰获得熟练加值。

法术
银光锐语
一环 惑控(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:1反应,当一个于你60尺内且可见的生物进行一次攻击检定,属性检定,或是豁免检定时
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:立即
你魔法地让触发生物分心,将其短暂的迟疑转变为另一个生物的鼓励。触发生物的这次检定具有劣势。
之后你能选择范围内除你以外的一个不同生物。选择的生物在接下来的一分钟里的第一次攻击检定,属性检定,或豁免检定中具有优势。一个生物在同一时间里只会拥有一次来自该法术的增益。

涡旋翘曲
二环 咒法(奇械师、术士、法师)
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:V,S
持续时间:立即
你魔法地扭曲范围里另一个你可见生物周边的空间。目标需通过一次体质豁免(目标可主动选择失败),否则目标将被传送至范围内一处你可见,由你选择的未被占据的空间。选择的空间必须是地表之上或液体之中,并且能让目标在无需跻身的情况下支撑目标。
升环施法效应:当你使用3环或更高的法术位释放该法术时,法术位每比2环高1环,施法距离增加30尺。

劳洛希姆心灵长枪
四环 惑控(诗人、术士、邪术师、法师)
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术成分:V
持续时间:立即
你从你的额头处释放一道闪闪发光的灵能长矛,瞄准法术范围内你可见的一个生物。或者,你可以说出一个生物的名字。如果被唤名的生物身处法术范围内,即使你无法看见它,它也会成为法术的目标。如果被唤名的生物不处于法术范围内,长矛会消失并且没有任何效果。
目标必须成功通过一次智力豁免,否则将受到4d6点心灵伤害并陷入失能,直至你的下回合开始。如果豁免成功,它只承受一半伤害并且不会失能。
升环施法效果:当你用5环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比4环高一环,法术的伤害增加2d6
« 上次编辑: 2024-06-22, 周六 15:44:54 由 阿泽 »

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战役背景
« 回帖 #2 于: 2024-06-16, 周日 16:21:28 »
圣物寻觅者
你是天籁之歌的虔信者,许多年前在你遵循女神的信仰踏上旅途之前,你听闻曾经有一本被称之为漠慢页册的典籍在教团间流传,其上记录有关于一个被教团封存的危险圣物,不幸的是在岁月的流转间,典籍与那危险圣物都已消失在历史的长河之中。最近,你在一次冒险时,救下了一位来自科瓦萨的瓦瑞西亚占卜师,作为感谢她为你进行了一次哈罗占卜,而占卜的结果揭示“寻觅之物于梦中流转,阴影间毒牙藏匿,梦醒之时万事落定”,此后她将你抽取的哈罗牌赠予你便离去了。当晚,你梦见了旧科瓦萨的巨大城池,星空之上一只巨大而美丽的蝴蝶煽动着翅膀,最终落于城市之间,当你醒来时,那张白天占卜师赠予你的纸牌于黑暗中闪烁着金色的光辉。
技能熟练项:洞悉,宗教
语言:任选两门语言
装备:一枚黛丝娜圣徽,一本祷告经书或经轮,5根熏香,祭袍,一套普通服装,一个装着15 gp的小包,以及一张神谕之牌
劇透 -  物品速查:
神谕之牌
奇物,珍稀(需同调)
这张神谕之牌上的插图在间接观察时会发生微小的移动或变化。当你完成了一次长休时,你可以花10分钟向卡牌咨询关于即将到来的日子的一个预兆。骰两次d20并记录骰点结果。接下来的8小时内限一次,当一个在你60尺内的生物进行了一次属性检定,攻击检定或豁免检定后,你可以立即以反应以弃用该d20骰点;该生物必须使用你所骰出的数字之一取代其骰点结果。
此外,持握该牌组期间,你可以用它施展法术 预言术Divination 。一旦使用了该特性后,直到第二天黎明之前你无法再次使用该特性。
特性:寻梦旅者
作为女神的信徒,你在生活中践行你的信仰,你获得运动员、演员或幸运专长(由你选择)。你所选择的专长即反映了你对信仰践行的方式。若你选择运动员,这可能意味着你更热衷于以旅途与远行的方式来进修自我,如此选择时你的基础步行速度提升至40尺。若你选择演员,那么你更倾向于在艺术的追求中展现自我为他人送上祝福,如此选择时你能在距你30尺内的一个生物在一次攻击检定、属性检定或豁免检定失败时,以反应进行一次鼓舞,骰掷1d4,并将掷骰结果加入这次检定中,这可能会改变检定结果,你可使用此特性的次数等同于你的熟练加值,并且在完成一次长休后会恢复所有已消耗的使用次数。若你选择幸运,对于命运的乐观天性使你适合总被好运眷顾,如此选择时每当你在使用幸运点时骰出20,那么这点幸运点将不被消耗。此外,你在梦境中会获得一定优势,详细信息在进入梦境冒险后揭晓。
注:写在最后,附送黛丝娜信徒角色指南

阿卡达马学院考生
你对魔法知识有着无与伦比的渴求,因此你渴望进入科瓦萨的阿卡达马学院中进行学习。虽然那学院建立在严苛的切利亚斯精神上并承袭这个残酷国家的名声,阿卡达马学院以它严厉的教授群、学生间的竞争、黑暗的目标和召唤炼狱生物时发生的意外而出名。那些通过阿卡达马学院课程的人都足以成为任何学派的大师,虽然学校里大部分的人都专注咒法学派。但不幸的是,阿卡达马学院的入门门槛与他的教学风格一样严厉,而你算不上出类拔萃的技艺还不足以让你进入其中。你需要一块有足够分量的敲门砖,而幸运的是,你从坊间传闻中嗅到了阴谋的气息,或许帮政府解决一个大麻烦足够让你拿到一封来自当局的推荐信了。
技能熟练项:奥秘,历史
语言:任选两门语言
装备:一瓶黑墨水,一根羽毛笔,一把小刀,一本载满深奥问题思辩的手书,一套普通服装,以及一个装有10 gp的小包,以及一根炼狱节杖
劇透 -  物品速查:
炼狱节杖
法杖,珍惜(需施法者同调)
这把法杖有10发充能,且法杖每天黎明时恢复1d6+4发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。若骰值为1则法杖将在一阵闪光中消失。
法术。持握法杖期间,你可以用一个动作并消耗1发或更多充能以施展以下法术之一(使用你自身的法术豁免DC和施法属性调整值):炼狱叱喝Hellish Rebuke(1充能)、炽焰法球Flaming Sphere(2充能)、灼热射线Scorching Ray(2充能)。
炼狱喉舌。持握此魔杖期间,你可以用反应并消耗2发充能,使下位面的思维浸染你的意志持续1小时。在此期间你能听懂炼狱语,并在对魔鬼进行的魅力属性检定中获得优势。
特性:炼狱学识
你对阿卡达马学院的热衷让你提前对该学院的学科进行预习,你获得魔法学徒专长,你可以通过该专长选择2个1环,但你仅能从术士、邪术师、法师中选择。此外,每天一次,你可以召唤一个小魔鬼为你服务,如同你使用寻获魔宠Find Familiar,你无需为此消耗法术位和材料成分。

市场特派员
你信仰着原初宝库之主,你发誓必将为世间带来公正与秩序,而最近旧科瓦萨的市场似乎发生了相当糟糕的混乱,这里贸易环境似乎被被严重破坏,或许这和最近流入市场的那些特别药剂有关。作为阿巴达尔教会派出的特派员,你决定找出扰乱市场的罪魁祸首,并将之以绳之以法。
技能熟练项:调查,洞悉
工具熟练项:载具(陆运)
语言:自选一门语言
装备:一套普通服装,一枚玺戒,一张职务任免书,一个装有25 gp的钱袋,以及一对黄金裁决护腕
劇透 -  物品速查:
黄金裁决护腕
奇物,珍稀(需同调)
这对黄金腕轮上绘有悬吊的金钥匙与奢华的十字弓。护腕有3发充能,消耗掉的充能将在每天黎明时恢复。着装这对护腕期间,它具有以下特性:
审判之眼:你在识破谎言的洞悉检定中具有优势。以一个附赠动作并消耗1发充能,你能施展法术 诚实之域Zone of Truth(DC 14)。
敬畏之裁:当你确认一个距离你30尺以内的生物犯下违反当地法律的罪行或有违社会公义时,以一个附赠动作并消耗1发充能,宣言必将其绳之以法。在接下来的1分钟内,你对该生物的攻击造成额外 2d6 光耀伤害,直至该生物的生命值降至0或者陷入昏迷状态。若你在此期间造成重击,则目标必须进行一次感知豁免(DC14),失败则震慑直到他的下个回合结束。
黄金精神
阿巴达尔教会的传统训练与践行之道让你习得不少技艺,你获得强弩专家、神射手或领袖之证(由你选择)。你在贩卖宝藏时的价格(通常是物品原价的50%)额外增加20%,你不能使财宝卖出的价格超过原价。此外,你能施展 物品定位术locate object ,且无需消耗法术位。你必须完成一次长休才能再次施展该法术。
注:写在最后,附送阿巴达尔信徒角色指南

私家侦探
你接受了公民秩序长官斯坦顿·德伦的私人委托,为他去探寻一支名为蜘蛛兄弟会的秘密教派,他所言不详,似乎除了名字他并不比你了解的更多。于是你带上自己的“老伙计”——一副魔法镜片,开始了你的调查工作。通过你不懈努力下,你了解到那支教派似乎有一场价值不菲的交易将在旧科瓦萨秘密进行,于是这些日子你串遍了街头小巷试图找出蛛丝马迹,但收效胜微,但你相信只要继续调查他们早晚露出马脚。
技能熟练项:从洞悉, 调查,或察觉中选择两项
工具熟练项:易容工具,盗贼工具
装备: 一个放大镜,一只烟斗,一套普通服装,10GP,以及一副洞察镜片
劇透 -  物品速查:
洞察镜片
奇物,珍稀(需同调)
这种水晶镜片可以着装到眼睛上。它具有以下特性:
洞若观火。佩戴该镜片期间,你依赖视力进行的感知(察觉)检定具有优势。在视野清晰的情况下,你可以在很远的地方看清小至2尺的生物或物件的细节。
明察秋毫。佩戴该镜片期间,可以更清晰的观察周边1尺以内的东西。在此范围内,你为搜索区域或研究物件所作,依赖视力的智力(调查)检定具有优势。
法术。佩戴该镜片期间,你可以用一个动作施展侦测魔法detect magic
特性:精英调查员
作为一个专业人士,你有着优秀的职业素养,你获得警觉、敏锐心灵或观察力(由你选择)。此外,你获得一些灵感点数,其数值等同于你的熟练加值。以一个反应花费1灵感点数骰掷1d6,你可以使你的一次属性检定结果增加掷骰结果的数值。你也可以花费2灵感点数将其应用于豁免检定或攻击检定中。在完成一次长休后你会恢复所有已消耗的灵感点数。

黑道打手
你被当地帮派雇佣或你本就是帮派成员,无论如何帮派在科瓦萨当地的“生意”大受打击,而这似乎和某个最近在本地异常活跃的秘密组织有关,无论是为了夺回市场份额、单纯为了出口气甚至只是拿钱办事,你开始了关注那些可疑分子,并尝试顺藤摸瓜,但显然那个组织的人更为狡诈,这段时间以来你一无所获。于是你找到间酒馆,边观察着来往酒客,边浇灌着你心头的烦躁。
技能熟练项:欺瞒,隐匿
工具熟练项:一种赌具,盗贼工具。
装备:一根撬棍,一套带兜帽的深色普通服装,一套普通服装,一个装有15 gp的小包,以及一把残暴护腕
劇透 -  物品速查:
残暴护手
奇物,珍惜(需同调)
着装这对护腕期间,你持握近战武器或徒手打击发起的攻击将对其命中的目标造成额外与武器伤害类型相同的1d8点伤害。且攻击对非魔法攻击或伤害具有抗性或免疫的目标时,你的持握的近战武器或徒手打击视为魔法攻击。
此外,当你着装这对护腕使用近战武器或徒手打击发动攻击并骰出20时,目标必须进行一次DC15的力量豁免,否则将被击倒。
特性:街头霸王
常年混迹于市井的你尤其熟悉街巷间的战斗技巧,你获得擒抱者、凶蛮打手或斗殴高手(由你选择)。此外,当你在一次攻击检定中重击时,你能以反应对30尺内的你选择的生物进行一次威吓,目标必须通过一次智力检定(DC14),失败则陷入恐慌直到他的下个回合结束。

编外便警
公民秩序长官斯坦顿·德伦拒绝了科瓦萨守卫团的援助,你的上级克兰登队长对斯坦顿·德伦在这系列事件背后扮演的角色产生了怀疑,但她没法将这种对同僚的无端的怀疑公开,于是你被指派以秘密调查的形式确认斯坦顿·德伦是否存在违法乱纪的行为,无论如何作为城镇的守护者你应当为公民们的和平安全而战。
技能熟练项:运动,威吓
工具熟练项:一种赌具,载具(陆运)。
装备:一枚军衔徽记,一件从某个倒下的敌人身上得到的战利品,一套骨骰或一组纸牌,一套普通服装,一个装有10 gp的小包,以及一件无相斗篷。
劇透 -  物品速查:
无相斗篷
奇物,珍惜(需同调)
着装此斗篷期间,你的AC和豁免获得+1加值。
此外,以一个附赠动作念出命令词,你身上的盔甲与衣物会变幻成另一套非魔法的服装。新衣服总是完整而干净的,除非你在变幻时特别指定了要求。变化后盔甲与衣物仍保留原来的属性 (包括重量)。此时,你在依靠着装伪装身份的欺瞒检定上具有优势。
特性:秘密警察
作为编外人员,你在科瓦萨守卫团接受了完备的军事训练,你获得长柄武器大师、哨兵或冲锋手(由你选择)。你获得战斗风格选项,从盲斗、拦截、卓越技巧、投掷武器战斗、徒手战斗、箭术、防御、对决、巨武器战斗、守护或双武器战斗选择其一。
« 上次编辑: 2024-06-21, 周五 23:51:35 由 阿泽 »

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