延迟损伤 Delay Consequence 聚能法术 1
[防护]
施放姿势;触发 距离内的1个生物或物品被攻击命中
距离 30';目标 触发生物或物品
持续时间 1轮
你将目标承受伤害的时刻在时间流上稍微延后了些。正常地投伤害骰,但在此法术结束前不减少生命值或附加该次攻击的其他效果。在此法术结束时,目标立刻受到该次攻击的效果,承受伤害及其他的附加效果。你可解消此法术。
持续时间1轮,可以解消,反应释放。。。这种情况怎么办呢?
持续时间一轮意味着释放后下次施法者回合开始时就失效,可以解消意味着施法者可以在自己回合用一个动作解开法术,反应释放意味着施法者往往会在回合外释放此法术,这咋整?
目前看到两种观点,一种认为该无视“可以解消”是P子复制黏贴错误。一种认为是类似吐息武器那样等下次施法者回合开始时才开始计算轮数。DM们认为RAI是哪种?
PS:这类讨论发在这里没发错吧?如果搞错了或者影响正常阅读麻烦告诉我