作者 主题: 骑射神卫是否成立  (阅读 540 次)

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骑射神卫是否成立
« 于: 2023-05-14, 周日 10:00:17 »
众所周知,神卫的报应是你周围15尺,而骑乘的时候,我们可以视为在坐骑身上的任意一格,那么也就是说我们可以通过骑一个大体型的生物来增加这一能力的作用范围,这不会受到长触及骑马的惩罚触及距离惩罚。
然而,报应打击的打击动作还是会受到触及的限制,这里我们看一个专长,

引用
远距复仇(RANGED REPRISAL) 专长1
神卫
先决条件 圣武士事业
你能够使用远程武器发动报应打击。此外,如果触发反应动作的敌人在你的触及范围周围5尺之中,而不在你的触及范围之内,你可以在发动一次近战报应打击之前,作为反应动作的一部分进行快步(Step)好让敌人处于你的触及范围之内。

我们能否利用这个专长来规避掉这一点呢?毕竟使用远程武器发动报应打击,怎么看都不像是需要对手在触及内的意思,毕竟如果判定需要再触及内,那么这个能力对于使用远程攻击的圣武士就基本等于没有任何意义,因为即使你可以快步,也只能进行一次近战打击,也就是你反而需要站在对手5尺(你的徒手触及)才能使用“远距复仇”。这也太怪了。

反过来如果可以忽视,我们是不是就通过骑射来获得了一个超大范围的报应打击能力——从你四格的任意一格进行15尺报应打击。
小心楚门

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Re: 骑射神卫是否成立
« 回帖 #1 于: 2023-05-14, 周日 12:14:28 »
嗯....說實話我不是很看得懂問題
前者的效果純粹是避免你身為個玩遠程的神衛被衝臉一下就沒辦法作為反應一部分打回去
後者的效果就給近戰可以靠快步5尺打的變相遠一點
因此他是對近戰和遠程神衛各自有其作用的一個專長
騎馬大概是可以擴大神衛反應的範圍,不過這樣後者的快步會因為你騎馬沒辦法自己移動而無法生效
但看外國討論,這個也是寫的讓人無比混亂的專長之一
« 上次编辑: 2023-05-14, 周日 12:18:39 由 Xtoril »

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Re: 骑射神卫是否成立
« 回帖 #2 于: 2023-05-14, 周日 12:43:37 »
嗯....說實話我不是很看得懂問題
前者的效果純粹是避免你身為個玩遠程的神衛被衝臉一下就沒辦法作為反應一部分打回去
後者的效果就給近戰可以靠快步5尺打的變相遠一點
因此他是對近戰和遠程神衛各自有其作用的一個專長
騎馬大概是可以擴大神衛反應的範圍,不過這樣後者的快步會因為你騎馬沒辦法自己移動而無法生效
但看外國討論,這個也是寫的讓人無比混亂的專長之一
问题出现在报应打击上
引用
你保护你的盟友并痛击你的敌人。这位盟友在对抗触发这次报应打击的伤害时获得针对所有伤害的抗力,数值等同于2+你的等级。如果这名敌人在你的触及范围之内,你对其进行一次近战打击(Strike)。
这里写的对其进行一次近战打击,要求前置是敌人在你的触及范围之内,远距打击只说了你可以使用远程武器攻击,并没有提到替换掉“这名敌人在你的触及范围之内”这个前置条件。也就是严格按照字面意思,你使用远程武器攻击仍需要满足“这名敌人在你的触及范围之内”,显然有点过于荒谬

如果可以忽视的话,那么根据crb的骑乘战斗
引用
  计算你的攻击时,你视为占据你坐骑空间的每个方格。若你为中型而坐骑是大型,你可在坐骑的一个边角上发动攻击,然后下一次攻击在另一个边角上进行。若你拥有长触及,你的触及距离一定程度上取决于你的坐骑的体型。对于中型或更小的坐骑,使用你正常的触及。对于大型或超大型坐骑,若你为5尺或10尺触及,你可以攻击到邻接坐骑的任何一个方格,若你拥有15尺触及,你可以攻击到坐骑10尺内的所有方格(包括斜角)。

我们可以从坐骑身上的任何一格来开始计算15尺的报应打击范围,并且使用远程武器进行报应攻击,从而达到变相的20尺报应打击。这对比即使拿着长触及武器也会因为骑乘规则收到限制的近战来说是一个优势选项
« 上次编辑: 2023-05-14, 周日 12:51:01 由 leofor »
小心楚门

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Re: 骑射神卫是否成立
« 回帖 #3 于: 2023-05-14, 周日 12:53:25 »
理論上就是拿了遠程復仇後你可以用遠程武器在你的觸及範圍內進行報應打擊的反應
從原本限定近戰打擊,變成了可以觸及內以遠程武器進行報應打擊,這就是其效果
很饒舌,但就是那麼回事
受益最大的還是近戰徒步神衛,拿長觸及武器就能形成擬似15尺觸及
« 上次编辑: 2023-05-14, 周日 12:58:32 由 Xtoril »

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Re: 骑射神卫是否成立
« 回帖 #4 于: 2023-05-14, 周日 12:56:12 »
理論上就是拿了遠程復仇後你可以用遠程武器在你的觸及範圍內進行報應打擊的反應
從原本限定近戰打擊,變成了可以觸及內以遠程武器進行報應打擊,這就是其效果
很饒舌,但就是那麼回事
受益最大的還是近戰徒步神衛,拿長觸及武器就能形成擬似15尺觸及
也就是如果你拿弓的话,你依旧只能使用报应打击对你5尺内的敌人进行攻击吗
小心楚门

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Re: 骑射神卫是否成立
« 回帖 #5 于: 2023-05-14, 周日 13:06:51 »
也就是如果你拿弓的话,你依旧只能使用报应打击对你5尺内的敌人进行攻击吗
純看字面解釋就是這樣呢
以合理性來說,他給了遠程神衛原本不可能進行的選項,從沒有變成觸及內
而對其他本來就玩近戰的神衛,可以先快步一次代表了他們能打得更遠,的確是遠距離復仇
你說有優勢是有優勢,合理也合理
但以一個主玩遠程的神衛去點他的話的確不太直覺
你覺得他應該會給射手多一點優勢,但最大受益人其實還是近戰
« 上次编辑: 2023-05-14, 周日 13:11:20 由 Xtoril »

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Re: 骑射神卫是否成立
« 回帖 #6 于: 2023-05-14, 周日 13:17:46 »
也就是如果你拿弓的话,你依旧只能使用报应打击对你5尺内的敌人进行攻击吗
純看字面解釋就是這樣呢
以合理性來說,他給了遠程神衛原本不可能進行的選項,從沒有變成觸及內
而對其他本來就玩近戰的神衛,可以先快步一次代表了他們能打得更遠,的確是遠距離復仇
你說有優勢是有優勢,合理也合理
但以一個主玩遠程的神衛去點他的話的確不太直覺
你覺得他應該會給射手多一點優勢,但最大受益人其實還是近戰
我去看了下外网的,p子论坛也有人提出这个疑问,绝大部分认为可以忽略触及这个前提条件,但是也没有给出理由,只能说这个专长写的真的让人混沌。 :em006
小心楚门

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Re: 骑射神卫是否成立
« 回帖 #7 于: 2023-05-14, 周日 13:31:27 »
算忽略的话其实也就是坐骑的一格进入15尺就好而不是整个人,也不算变相20尺