作者 主题: COC有类似“感知”这个属性的检定吗,嗅觉应该使用哪个属性检定  (阅读 856 次)

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离线 Voidce

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如题,嗅觉应该使用哪个属性检定,之前的团里有用聆听代替的,总感觉差点意思。像感知类的技能(例如感受到了一些怪异)应该用哪个技能做检定呢?灵感吗。


离线 tangys

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第10章有提到,用侦查

聆听和灵感肯定是错误的。
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

离线 Voidce

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好的非常感谢

离线 Voidce

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我觉得非要检定的话应该是侦察。
而且我觉得气味这种事一般不需要检定,除非大家都有鼻炎……
那如果是非常细微的味道呢,一般闻不到除非感官敏锐或是仔细闻才能闻到

离线 tangys

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只有构成挑战,才会需要进行侦查检定来发现细节。

如果特别细微,可以进行困难侦查。
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离线 溪午镜隐发

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引用
找到隐秘线索会在某种程度上为调查员带来帮助,但对推动情节来说并不重要。如果你认为,无论是否得到这一线索,都可以让游戏朝着有趣的方向发展,你可以将之设为隐秘线索。当玩家要求进行察觉检定时,你应该准备隐秘线索。

设置察觉检定主要还是看这个线索本身的性质
Keeper of Tome
Keeper of Arcane Lore
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离线 Voidce

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好的谢谢

离线 Coffee G

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是看資訊的性質  不是哪一個感官
你如果是要讓他們警戒某種狀況或是探詢情境的效益  就是聆聽
如果是主動尋找某種線索或物品、事件  那就偵查

畢竟五感不會自主關閉  COC技能邏輯是行為目的導向不是零件導向
一個機翻狗  以下是機翻咚咚
克總與帝國:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=107051.0
迷蹤:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=121556.0
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另外目前還在坑底慢慢弄或未發的東西:Gundog、少前同人系統、梵天狗校對、Mahō Shōjo  歡迎內洽

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是看資訊的性質  不是哪一個感官
你如果是要讓他們警戒某種狀況或是探詢情境的效益  就是聆聽
如果是主動尋找某種線索或物品、事件  那就偵查

畢竟五感不會自主關閉  COC技能邏輯是行為目的導向不是零件導向
不是这样,要说是手段导向。
通过看和嗅达到目的是侦查,不论是警戒还是主动寻找。通过听达到目的是聆听,同样不论是警戒还是主动寻找。
虽然也是聆听的“general awareness”过于模糊的锅。
我的分区冰原之下
COC7规则测试除了纯规则,还包括更实操的题目,欢迎提供意见,尤其是参考答案方面
各职业的挑战与两种生成适用于COC的随机遭遇表