作者 主题: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警  (阅读 4892 次)

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离线 钐杉

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我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 于: 2022-03-06, 周日 21:51:05 »
严重剧透警告:本贴含有对于AP崖巡探警,尤其是第一本第二章的严重剧透,想要跑这个模组的同好不建议阅读本贴,至少应谨慎阅读下面的回复。尽管如此,我仍建议除非有确认可信、经验老练且勤恳的GM带队,还没跑这个模组的同好尽量避免这个模组。

我原以为我改掉地下会所的社交部分这个团就会好起来,于是我勇敢地开了,然后我被290xp的战斗致命打击
然后我以为我改了这边就没事了,然后PL差点被一个陷阱杀半队,现在我还在认错环节
我不好说这是什么模组了 :em017
我的建议是除非是老油条GM否则千万别碰警察团
老油条最好是自己写模组,别碰警察团 :em017

关于“是不是LZ带团能力不行”:
是的,但是是“LZ的带团能力不足以解决如此阴间的警察团”而不是“LZ的带团能力连个普通的模组都处理不了”
« 上次编辑: 2022-03-09, 周三 10:38:07 由 钐杉 »

离线 MAXATK

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #1 于: 2022-03-07, 周一 11:06:36 »
个人观感中的PF2就是这种风格,PC的血量看起来很多,第一感觉不容易瞬间暴毙,但是高级怪物命中也更高,由此带来的暴击输出也翻了很多,导致暴毙几率比看起来要高不少。同时高级怪物的数据碾压低级PC,骰运稍微差点就会出现PC怎么打都不中,但怪物每轮都能出1~2刀暴击的情况。假如团队阵容缺战士、诗人或牧师的话,按照原模组遭遇难度,团灭概率不算小。

(个人想吐槽的一点就是,官模的遭遇难度和数据似乎是按照团队中必定有战士+诗人来计算的?假如没有这两个职业的话,体感上的战斗难度会成倍提升,感觉这也算变相限制了PC的职业选择?)

还有一点,官模很喜欢用大量的杂兵战填充地城遭遇。在2版这种资源不富裕,能力使用次数也有限制的条件下,大量的杂兵战会间接提高战斗难度。10分钟一次的聚能法术在时间紧急的情况下也无法无限制使用。

如果要带PF2早期模组的话,修改遭遇是不可避免的,不然PC的体验不会太好(当然喜欢超高难度的PC可能会有不同意见)。而PC体验不好的话,情绪反馈到DM那里也会让DM的情绪变差,最后要么崩团,要么摆烂。
« 上次编辑: 2022-03-07, 周一 11:27:03 由 MAXATK »

离线 卡尔·纳斯顿

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #2 于: 2022-03-07, 周一 11:08:25 »
哈哈,原来还有这么多内容啊,刚刚打动物园昏过去了刚醒 :em032

目前玩PF2的感觉就是战斗比以前血腥了,不论是AC还是其他各种法术控制,直接或间接减少伤害途径的手段少了很多。本来以为只有到高级才会出现AC只是用来防止被全回合,但PF2目前低级几乎就是这种烈度了,近战角色的体验有一战炮灰的感觉()
« 上次编辑: 2022-03-07, 周一 11:15:06 由 卡尔·纳斯顿 »
无念

离线 聪明伶俐琪露诺

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #3 于: 2022-03-07, 周一 11:17:33 »
可以不改遭遇,hr让所有职业对其初始熟练武器的熟练度成长如同战士就行

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #4 于: 2022-03-07, 周一 13:02:30 »
真实体验:
警察团有诗人没诗人是两个东西.jpg

咱,各种小怪的动作被诗人反制表演
« 上次编辑: 2022-03-07, 周一 13:11:57 由 tangys »
> 团餐集合
-----
以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #5 于: 2022-03-07, 周一 13:09:55 »
帶到目前的感覺就是即使低玩家2等級的怪物依然非常有殺傷性,同等級的更是危險
跨2等左右的戰鬥不盡量進行夾擊或者透過舉盾和聖武士之類提供的抗性一下就會滿臉血
導致勢均力敵程度的戰鬥你基本上得準備好消耗對方的動作數的打算

只是說戰鬥中必定要有戰士和吟遊詩人,這倒不是必然,官方預設就是你們會更加利用站位夾擊和挫敗士氣之類的動作去獲得優勢
然後盡可能的從哪裡套到個+1~+2狀態加值,當然,你們隊伍有戰士加吟遊詩人可以很輕鬆繞過這個環節

不過我真好奇290XP的戰鬥是怎麼來的,是拖怪拖到了別區一起打,還是直接在複雜圈套裡面起舞

噢,好吧,我看到了,沒想到還真是一起來,那段遭遇也真夠奇怪的了
一個超容易透過簡單的對話與善意觸發的死亡圈套,有你的耶,Paizo
« 上次编辑: 2022-03-07, 周一 14:07:17 由 Xtoril »

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #6 于: 2022-03-07, 周一 13:44:38 »
为什么会有290xp的战斗这也太夸张了,extreme也就160啊,别不把遭遇难度当回事啊……

我觉得2版战斗的思路和1版以及3r 5e都很不一样,不团队不动脑就是会灭很快,pl想办法打夹击打异常状态消耗动作,dm根据团队状态灵活扮演敌人适当做无用动作或者用非优化战术都是必要的,站桩平a死路一条

警察第一本的几大杀点确实需要调整增加pc面对遭遇时的资源储备或者给更宽裕的时间或者安weak模版战术上放水之类的下调难度,不过lz说到这个程度是不是也应该先更考虑一下是不是确实是如你所说是带团能力的问题……?

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #7 于: 2022-03-07, 周一 14:17:00 »
为什么会有290xp的战斗这也太夸张了,extreme也就160啊,别不把遭遇难度当回事啊……

我觉得2版战斗的思路和1版以及3r 5e都很不一样,不团队不动脑就是会灭很快,pl想办法打夹击打异常状态消耗动作,dm根据团队状态灵活扮演敌人适当做无用动作或者用非优化战术都是必要的,站桩平a死路一条

警察第一本的几大杀点确实需要调整增加pc面对遭遇时的资源储备或者给更宽裕的时间或者安weak模版战术上放水之类的下调难度,不过lz说到这个程度是不是也应该先更考虑一下是不是确实是如你所说是带团能力的问题……?
應該是說蜻蜓塔入口那段遭遇
真的按照劇本裡給的XP算起來是差不多有那麼高
完全按照那樣跑來說,對於正直善良的玩家來說超勸退的

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #8 于: 2022-03-07, 周一 14:56:32 »
嘛,我警察团是从第三章开始带的,所以动物园和蜻蜓塔的雷我都跳过了。不过后面我一直带到第四本,也算有点心得吧。

不过因为我的PC有六个人,所以即便在躺一两个的情况下他们依然能解决遭遇。无论怎么讲,警察团我都推荐PC至少要有5个,并且真容搭配合理,这样难度才比较适中。或者在人数有限的情况下,给PC奖励免费变体(花休整期去学习)也是能适当增加PC强度的一个办法。

对于GM的经验,当然也是很重要的(虽然这是我第一个PF2团),比如要准备几个如果PC打不过的情况下的后手,例如痩尼或奥洛可能会带人来支援,或者胆子大一点,普拉切特。其次,怪物也并不都是一定要把PC打死的憨货,魔鬼可能会在优势的时候提出交易,枭熊可能快要把PC打死的时候被旁边花店里的鲜花吸引了注意力。或者,在数据上放水(比如PC快打不过了,稍微给怪扣点血)。总之带团不要死板教条,带团的唯一目的是让PC和你一起完成一个故事。
« 上次编辑: 2022-03-07, 周一 17:16:28 由 原子能青蛙 »
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离线 钐杉

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #9 于: 2022-03-07, 周一 14:59:01 »
为什么会有290xp的战斗这也太夸张了,extreme也就160啊,别不把遭遇难度当回事啊……

我觉得2版战斗的思路和1版以及3r 5e都很不一样,不团队不动脑就是会灭很快,pl想办法打夹击打异常状态消耗动作,dm根据团队状态灵活扮演敌人适当做无用动作或者用非优化战术都是必要的,站桩平a死路一条

警察第一本的几大杀点确实需要调整增加pc面对遭遇时的资源储备或者给更宽裕的时间或者安weak模版战术上放水之类的下调难度,不过lz说到这个程度是不是也应该先更考虑一下是不是确实是如你所说是带团能力的问题……?

我当然是带团能力有问题,没能发现模组的陷阱,但是那个模组清楚地告诉我“BOSS(2级)会带着四个精英0级(约合四个1级)+3个正常1级”来对PC大开杀戒,而这时PC甚至不一定到了2级,而且地上还摆着一个2级的凶险危害,我当时还没太察觉问题(因为最开始就没想过官模能那么离谱,我是提前知道战斗会很强,给PC全开了双职业,打160xp大概率是完全不虚的),然后PC踩了陷阱残了,又打了两个回合之后骰子也不太给面子,对方几乎丝血不掉,然后这边都半残了,这时候我才突然觉得“欸是不是怪物强度不太对啊”然后停下来一算290xp…… :em017真有你的耶,Paizo
最后下跪和PL认错,然后使用了败者食尘……太愚蠢了…… 我怎么会觉得我能驾驭这种模组 :em017
« 上次编辑: 2022-03-07, 周一 15:14:46 由 钐杉 »