作者 主题: 【5E】一个还没完全诞生的世界  (阅读 5005 次)

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离线 阿泽

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【5E】一个还没完全诞生的世界
« 于: 2021-04-05, 周一 18:20:12 »
前言

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
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Re: 【5E】一个还没完全诞生的世界
« 回帖 #1 于: 2021-04-05, 周一 18:20:47 »
引言(Introduction)
    世界年表
第一章:种族(Races)

第二章:地区

第三章:神祇(Deities)

第四章:生活(Life)
   时间(Time)
   假日与节庆(Holidays and Festivals)
   天气与气候(Weather and Climate)
   语言(Languages)
   贸易(Trade)
   社会(Society)
   动物诸相(Fauna)
   植物诸相(Flora)
   科技(Technology)
第五章:组织(Factions)

专长(Feats)
装备(Equipment)
法术(Spells)
魔法物品(Magic Items)
第七章:怪物(Monsters)
« 上次编辑: 2021-04-05, 周一 18:23:31 由 阿泽 »

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种族
« 回帖 #2 于: 2021-04-06, 周二 00:28:43 »
人类在大多数的世界中,都是可估算历史里最年轻的凡人种族,其登上世界舞台的时间较晚,也比矮人、精灵和龙族们都要短命。也许正是因为他们的寿命短暂,才迫使其在有生之年不懈的为目标奋斗。又或许是为了而向其他古老种族们证明自己,而以各种征服和商贸建起了强大的帝国。无论其动机为何,人类往往都是革新者、成功人士以及世界的先驱。
劇透 -   :

人类特质
-------------------------------------------------------------------------------------------------
人类很难一概而论,你的人类角色具有以下种族特质
属性值加成:你的全部属性值加1。
年龄:人类不到20岁成年,而很少活过100 岁。
阵营:人类并不偏向特定阵营。这个种群中存在着最好的人以及最坏的人。
体型:人类身高差距很大,有的刚好5尺高,而有的甚至高过6尺。不论你有多高,你的体型皆为中型。
速度:你的基础步行速度为30尺。
语言:你能够说、读、写通用语和一门额外的自选语言。在与他人交流时,人类通常会主动去学习对方的语言,其中也包括了一些晦涩的方言。

变体人类特质
-------------------------------------------------------------------------------------------------
属性值加成:自选两项不同属性各加1。
技能:你获得一项自选的技能作为熟练项。
专长:你获得一项自选的专长。

精灵是一个带着超凡脱俗般优雅的魔幻民族。他们生活于现世,却又不完全属于这里。他们居住在拥有非凡美丽的地方:那些远古森林的中心或是那闪耀着仙灵之光的银色尖塔下。在他们的家园,轻悠的音乐在空气中流淌,幽雅的芬芳从溪流中飘荡。精灵们热爱自然和魔法,热爱艺术和技艺,热爱诗歌和音乐,热爱这世上一切的美好之物。
劇透 -   :
精灵特质
-------------------------------------------------------------------------------------------------
你的精灵角色拥有的各种天赋能力,都是精灵族千年淬炼的体现。
属性值加成:你的敏捷加2。
年龄:尽管精灵的生理成熟速度和人类差不多,但成年的精灵除生理成熟外,还必须拥有成熟的处世经验。一般而言,精灵一般在150岁前后宣布成年,寿命可达900岁。不同的族裔也会有些许区别。
阵营:精灵热爱自由与多彩的生活,他们有着很强的表现欲,因而会强烈地倾向混乱阵营。他们尊重他人的自由,有时甚至会对他人的处境感同身受并挺身而出。精灵会更倾向于善良阵营,而卓尔精灵则是其中的例外。作为被放逐者,黑暗精灵显得险恶而危险,因而通常更倾向于邪恶。
体型:精灵中有的身高低于5尺,而有的则甚至超过6尺。他们身材纤细,属于中型体型。
速度:你的基础步行速度为30尺。
黑暗视觉:精灵早已适应了在幽暗的森林中和夜晚的天空下视物。你在黑暗和微光光照下拥有超常的视力。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
敏锐感官:你拥有察觉技能的熟练项。
精类血统:你进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。
出神:精灵不需要睡眠。他们会在需要休息时陷入持续4个小时的半清醒深度冥想中(通用语中描述此状态的词是“出神”)。冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部益处。
语言:你能够说、读、写通用语和精灵语。精灵语如流体般流畅,有着微妙的语调变化和复杂的语法结构。精灵文学十分丰富多彩,他们的诗歌在其他种族里也享有很高的评价。许多吟游诗人都会学习精灵语,并将其韵律运用在他们自己的诗作中。
亚种:精灵族自古以来的分离使得今天的精灵可以分为数个亚种:高等精灵,木精灵,黑暗精灵,海精灵,塔精灵和古精灵。你可以从这些亚种选项中选择其一。
引述: 精灵亚种
高等精灵
作为一名高等精灵,你拥有机敏的思维,且精通或多或少的魔法知识。傲慢而孤僻,坚信自己的族群远比其他种族,甚至比其它精灵族更加优越。其中日精灵可能会长青铜色的皮肤,以及赤铜,黑色或者金黄色的头发。而眼睛则是金色,银色或黑色。而月精灵肤色则更苍白一些,他们长着雪花石膏般洁白光滑的皮肤,有时还会带着些许蓝色色调。他们的头发一般是银白,黑色或蓝色,但金黄色,褐色或红色也不少见。他们的眼睛是蓝色或者绿色,其中还点缀着些许金色。
属性值加成:你的智力加1。
精灵武器训练:你拥有长剑、短剑、短弓和长弓等武器的熟练项。
戏法:你掌握一个戏法,你可以从法师法术列表中自选其一。其施法关键属性为智力。
额外语言:你能说、读、写一门额外的自选语言。

木精灵
作为木精灵,你拥有敏锐的感知能力和直觉。你步伐轻捷,可以快速隐秘地穿行在熟悉的森林中。木精灵们离群索居,并且不相信非精灵种族。木精灵的肤色一般偏向赤铜色,有时会带着绿色色调。他们的发色一般介于褐色到黑色之间,但偶尔也会出现金黄色或者赤铜色。他们的眼睛则是绿色,褐色或淡褐色。
属性值加成:你的感知加1。
精灵武器训练:你拥有长剑、短剑、短弓和长弓等武器的熟练项。
轻捷步伐:你的基础步行速度提升至35尺。
野性面具:你从树丛,大雨,落雪,雾气或其他自然现象中获得轻度遮蔽时,就可以尝试执行躲藏。

黑暗精灵
黑暗精灵传承自一个早期的黑皮肤精灵亚种,这些精灵因追随马拉萨踏上邪恶与腐化之路,而被放逐出地表世界。时至今日,他们已经在幽暗地域的深处建起了自己的文明,尽管这一切都必须遵循马拉萨的意志。他们的肤色偏向苍白,有时候会带点灰色,以及苍白或黄白色的头发。他们的瞳色非常浅(以至于常被误认为是白色),并带有淡紫,银色,粉色,红色或白色色调。他们的身材通常也会比其他精灵更为瘦小。
黑暗精灵冒险者极其稀少,而这个种族也并非遍布世界各处。由此,你在选择扮演卓尔前必须由DM进行确认。
属性值提升:你的魅力加1。
增强黑暗视觉:你的黑暗视觉感官范围提升至120尺。
日照敏感:你进行攻击检定和依赖视觉的感知(察觉)检定时,如果你本人、你的攻击目标或你尝试察觉的东西位于阳光直射下,则你所进行的相应检定具有劣势。
卓尔魔法:你掌握戏法舞光术。达到3级后,你可以每日使用一次法术妖火。达到5级后,你可以每日使用一次法术黑暗术。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是魅力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。
黑暗精灵武器训练:你拥有刺剑、短剑和手弩等武器的熟练项。

海精灵
在多元宇宙最早的时光,海精灵们就爱上了海洋的狂野之美。当其他的精灵从一个国度旅行往另一个国度,海精灵们则横渡最深的洋流,探索成百上千个世界的水域。如今,他们大多数都已经在水元素位面或者是海洋的浅滩中组成了小型的、隐匿的社区。
属性值提升:你的体质属性值提升1点。
海精灵武器训练:你熟练于使用矛、三叉戟、轻弩、捕网。
海之子:你拥有30英尺的游泳速度,并可以在空气与水中呼吸。
海之友:通过手势和声音,你可以与任何拥有天生游泳速度的野兽交流简单的想法。
语言:你可以说、读、写水族语。

塔精灵
这些从事魔法研究的精灵研究所其历史可追溯数世纪,而整个部族的精灵都世代作为守护者、学徒和导师在这个自给自足的法师塔周围生活,而他们被称之为塔精灵。塔精灵较他们的同族来比也算的上娇小,其平均身高比人类稍矮,范围约在4尺到5尺之间。他们比人类纤瘦,体重只有80磅到110磅之间。塔精灵肤色大多白皙光滑。他们的头发一般是淡金色,银白色或翠绿色。他们的眼睛是天蓝色或淡紫色,其中还点缀着些许银色。
属性值提升:你的智力属性值提升1点。
奥术专攻:你掌握戏法法师之手。达到3级后,你可以每日使用一次法术鉴定术。达到5级后,你可以每日使用一次法术迷踪步。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是智力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。
强能魔力:当你进行一次法术攻击检定时,你可以取优势,直到你进行一次短休息或者长休息你才可以再用这个能力。
奥术学识:你拥有奥秘技能的熟练项。

古精灵
在遥远天洲生活着一些古老的精灵,他们是水之龙莎拉萨影响下诞生的第一批精灵族裔。他们并没有组建自己的国度而是混居与人类帝国之中,他们能言善辩且善于交际,常混迹于宫廷之上亦或者文会之间。他们的肤色常见为鸡蛋白且富有活力。他们的发色一般是黑色或棕色,但灰色与栗色也不少见。他们的眼睛大多是黑色与浅棕色。
属性值提升:你的魅力属性值提升1点。
雄辩家:你拥有说服技能的熟练项。
学识渊博:你可以从奥秘、历史、自然或宗教中选择两项获得熟练。
速学语言:你可以每日使用一次法术通晓语言。其施法关键属性为魅力。你必须完成一次长休或短休才能再次以该特质施展这些法术。

半精灵行走于两个世界中,却又不属于任何一方。有人说半精灵身上集合了人类和精灵两族的优点:从精灵处继承来敏锐感觉、艺术修养和热爱自然的天性,调和了人类血统中的好奇心、创造力和野心。有些半精灵与人类一起生活,却因为情感和体质上的差别而和人类产生隔阂,虽然青春依旧但却不得不看着自己的朋友与恋人逐渐老去。其他半精灵则是在精灵社会中生活,他们在永恒不变的精灵国度中成年时,玩伴们却还在仍过着孩子一样的生活。许多半精灵既无法融入人类社会又无法适应精灵社会的生活,最后只好选择独自流浪,或是与其他不合群者结伴踏上冒险的旅程。
劇透 -   :
半精灵特质
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你的半精灵角色拥有一些和精灵相同的特质,也有一些只有半精灵才拥有的特质。
属性值加成:你的魅力加2。再选择其他两项属性值各加1。
年龄:半精灵的成长速度与人类相同。他们20岁左右成年,但却拥有比人类更长的寿命。半精灵通常能活到180岁以上。不同的族裔也会有些许区别。
阵营:半精灵继承其精灵血统中的混乱倾向。他们重视个人自由和创意的表达,不爱作领导者也不希望被人追随。他们不在乎规则,讨厌被人命令,甚至有时会显得不太可靠。换个角度讲,半精灵显得有点让人捉摸不定。
体型:半精灵的体型与人类相仿,其身高在5尺到6尺之间。属于中型体型。
速度:你的基础步行速度为30尺。
黑暗视觉:得益于你的精灵血统,你在黑暗和微光光照中有着超出常人的视力。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
精类血统:你进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。
多才多艺:你获得两项自选技能的熟练项。
语言:你能够说、读、写通用语和精灵语,以及任意一门自选语言。

半精灵变体
-------------------------------------------------------------------------------------------------
半精灵角色可以放弃多才多艺特性,并且用精灵的敏锐感官特性或者是以下基于你精灵血统的选项其中之一来取代:
拥有木精灵血统的半精灵可以选择木精灵武器训练,轻捷步伐,或者是野性面具特性。
拥有高等精灵血统的半精灵可以选择高等精灵武器训练或者戏法特性。
拥有黑暗精灵血统的半精灵可以选择卓尔魔法特性。
拥有水精灵血统的半精灵可以选择30尺的游泳速度。
拥有塔精灵血统的半精灵可以选择奥术专攻特性。
拥有古精灵血统的半精灵可以选择速学语言特性。

兽态人有着难以压抑的野兽本能,重视情感胜过理智。他们诞生来自一场可怕的心灵灾难——“悲凄之日”,布达拉卡雪地法师王国失败的灵魂催化实验泄露的汹涌能量波及了他的国民与周边几百里的土地,那一天整个荒野都仿若能听见那些野兽灵魂的哀嚎与嘶吼,而那些被能量影响的人类灵魂也发生了不可逆的转变。他们的肉体也随着灵魂的转变而异化,野兽的特征出现在了他们的肉体之上。 无论他们的起源如何,兽态人已演化成一独立的种族。 兽态人是具有兽性的类人生物。 每个兽态人都在野性和他们身边世界间的刀刃上行走——他们究竟会拥抱他们的原始本能,抑或是走上文明的道路?
劇透 -   :
兽态人特性
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兽态人与其内在的荒野之魂有着难以言说的紧密联系,你的兽态人角色具有以下种族特质。
年龄:兽态人无论身心均成长迅速,在大约10岁左右就成年了,而很少活过70 岁。不同的族裔也会有些许区别。
阵营:一般而言兽态人倾向于中立阵营,比起善恶他们更关注自己的生存。而对个人自由的热爱则可能让一位兽态人倾向混乱阵营。
体型:兽态人大多和人类体型相近,都是中型。
速度: 你的基础步行速度为30尺。
黑暗视觉:你在昏暗与黑暗条件下有着特别的视力。微光条件下你能在60尺内如同光照条件下视物,而在黑暗条件下你能在60尺内如同微光条件下视物。黑暗条件下,你无法分辨颜色,只能识别物体明暗与灰度。
荒野本能:你可以选择下列技能中的两项拥有熟练项:驯兽,隐匿,洞察,自然,察觉与生存。
语言:你会读,写,说通用语。
荒野之魂:兽态人的野性之魂通常与一种野兽相联系,它塑造了每一个兽态人的身心。这几种常见亚种则包含了大部分的兽态人的情况,即:狼、猫、鼠、鸟、熊、犀牛与蛇。请为你的兽态人角色选择一个。
引述: 荒野之魂

他们神智锋利而感官机警,专注于自己的直觉,以寻找目标,通常会成为社群的精神领袖。 他们有着狼类的耳朵与长尾以及昏黄的兽瞳 。
属性加值:你的感知+2,力量+1.
狼魂觉醒:你可以以附赠动作发动一次徒手攻击。若命中,且该目标为大型或更小体型,除正常伤害外其目标必须进行一次力量豁免。豁免失败则应击倒地。当你使用该特性后,你不能在一次短休或长休结束前再次使用该特性。
野性感知:你可以在用于追踪与狩猎的生存检定中取优势。


他们灵巧而富有好奇心,善变而感性,在社交上与心理上常常是冷漠而难以捉摸的角色。他们有着如同猫的长尾以及尖耳,那锐利的尖爪也彰显着其野兽特征,其皮肤上有时也会带着猫般的花纹。
属性加值:你的敏捷+2,魅力+1
猫之迅捷:你的反应和敏捷允许你能以爆发性的速度移动。当你在战斗中移动时,你可以让你的速度增加一倍,直到回合结束。一旦你使用了这个特性,除非你在你的一个回合移动了0尺,否则你不能再使用它。
猫之利爪:因为你的爪子,你有20尺的攀爬速度。此外,你的利爪视为天生武器,你可以用它来进行徒手攻击。如果击中了目标,你造成的挥砍伤害等于1d4+你的力量调整值,而不是普通徒手攻击所造成的钝击伤害。


他们机敏而迅捷,他们中的许多人时刻保持警惕,时刻警惕可能的威胁。他们的门牙通常异常发达,且有着鼠类圆耳与细长尾部。
属性加值:你的敏捷+2,智力+1.
困鼠犹斗:你能够在与盟友的联系被切断时勇猛战斗。当你在生命减少到一半或更少、并且30尺范围内没有任何有意识的盟友时,你在近战攻击检定上具有优势,以及AC上获得+2加值。当你使用该特性后,你不能在一次短休或长休结束前再次使用该特性。
警觉危险:你可以在发现隐藏的物体或敌人的察觉检定中取优势。


他们迅捷并且优美而又典雅,他们崇尚艺术与音乐并沉迷其中。他们的体表带有鸟类特征,羽毛覆盖了他们的耳部以及两臂末梢,他们的体重轻盈且身形娇小。
属性加值:你的魅力+2,敏捷+1
轻盈身形:当你坠落时,以一个反应动作你可以调整自己的姿态,你的坠落速度降低至每轮60尺。当你落地时不会受到任何坠落伤害,且可以安全的用脚着地。当你使用该特性后,你不能在一次短休或长休结束前再次使用该特性。
天生巧舌:你可以模仿你听到的声音,包括人的嗓音。听到声音的生物需要通过一个感知(洞悉)检定来对抗你的魅力(欺瞒)检定,若成功将发现是模仿的。


他们孔武有力且朴实敦厚,他们绝不背弃自己立下的誓言并且对朋友忠诚且可靠。他们有着熊类的短小圆耳以及高大的身躯。
属性加值:你的体质+2,力量+1
健壮之躯:你的生命值上限增加2点,并且你每次升级时,生命值上限都会额外加2。
熊之坚韧:你可以在一次体质豁免检定或体质属性检定中获得优势。当你使用该特性后,你不能在一次短休或长休结束前再次使用该特性。

犀牛
他们强壮,可靠,沉稳并且恬淡寡欲,他们是沉默的苦修士在一次次自我试炼中挖掘自己的潜力。他们有灰白色的角质皮肤以及醒目的独角。
属性加值:你的力量+2,感知+1
天生防御:你部分皮肤覆盖着坚韧的角质。未着装护甲时,你的AC等于13+你的敏捷调整值。
冲锋抵撞:当你执行疾走动作时,你可以用你额前的尖角以一个附赠动作发动一次徒手攻击并推撞一个生物。如果击中了目标,你造成的穿刺伤害等于1d8+你的力量调整值,而不是普通徒手攻击所造成的钝击伤害。若你在使用附赠动作前至少直线行走10尺,则该次攻击的伤害掷骰具有+5加值,且目标将被推出至多10尺。当你使用该特性后,你不能在一次短休或长休结束前再次使用该特性。


他们狡诈而优雅,是社交场上的致命交际花,他们很难用好人或坏人来简单的概括,他们分叉的舌头既能吐露真言也能将道德问题巧妙的推脱给别人,而自己仅仅满足金钱上的回报。他们有着奇异美貌以及金色而有纹理的眼睛。她们柔软的皮肤被通常有浅绿色的细小鳞片覆盖,这些鳞片有时会排成类似蛇类的纹理。他们无论男女都有着姣好的身材,以及较低的体温。
属性加值:你的魅力+2,智力+1
蛇类抗力:你对毒素具有抗力,且在能在判断是否中毒的豁免检定中取优势。
狡诈容貌:你在影响他人态度的欺瞒、说服、威吓检定中具有优势。

狐妖是因为对于恶作剧和艺术的爱好而出名的诡计多端的变形者。狐妖有两种外表,她们可以变为有着修长躯体和出众眼眸的迷人人形,但她们的真实形态就像一只化为人形的狐狸。如果你忽略狐妖们难以抑制的骗人欲望,她们确实会拥有忠诚心并会真正和你交朋友。她们擅长艺术,尤其是谜语和故事,她们居住在古老的部落中,同时从生灵和精魂中获得智慧。
劇透 -   :
狐妖种族特性(Kitsune Racial Traits)
-------------------------------------------------------------------------------
  属性值加成Ability Score Increase:你的魅力加2,敏捷加1。
      年龄Age:狐妖的成长速度与人类相同。他们20岁左右成年,但却拥有比人类更长的寿命。狐妖通常能活到150岁以上。
      阵营Alignment:狐妖大多善良。她们难以抑制的愚弄他人欲望与旺盛的好奇心让她们倾向于混乱。狐妖们心地善良,乃至于那些狐妖骗徒也大多只是玩笑式的恶作剧,而非出于险恶用心。
      体型Size:狐妖中身高普遍在5尺上下徘徊。他们身材娇小柔软,属于中型体型。
      速度Speed:你的基础步行速度为30尺。
      黑暗视觉arkvision:狐妖在黑暗或昏暗情况下有超人的视觉。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
  变身Change Shape:作为一个动作,狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态,但这并不会改变你的游戏数据。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+4加值,并且具有优势。你的衣服和装备不能被这个能力变化。你将一直保持这个形态,直到你用一个动作变回你的真实形态或者你死亡。
  敏锐狐妖Keen Kitsune:你从以下技能中选择两项获得熟练:欺瞒、表演、威吓或说服。
  狐妖之术Kitsune Magic:你可以获得施展戏法舞光术Dancing Lights的能力。第3级时,你可以每日施展一次妖火Faerie Fire 。第5级时,你可以每日施展一次迷踪步Misty Step。花费掉的法术次数将在完成一次长休后恢复。与该特质相关的施法关键属性为魅力。
  啮咬Bite:狐妖在她的真实形态下的尖牙是一件天生武器,可以用来进行徒手攻击。如果你击中了目标,你造成1d4+你的力量调整值的穿刺伤害,而不是普通徒手攻击所造成的钝击伤害。
  语言language:你能说、读和写通用语以及任意一门你自选的语言。
« 上次编辑: 2021-04-09, 周五 20:56:50 由 阿泽 »

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Re: 【5E】一个还没完全诞生的世界
« 回帖 #3 于: 2021-04-09, 周五 20:04:51 »

龙裔如其名字所示,生而为龙的龙裔带着世俗对他们的偏见和误解行走于世界。他们的诞生往往意味着某个巨龙与其他种族结合后的意外产物,而巨龙们的浅薄时间概念最终使得往往抚养龙裔长大的是属于凡人的那一方父亲或母亲,但他们相差巨大的寿命差异导致这往往是某种悲剧的开始。某些龙裔会选择隐居于人极罕见之处成为该地的守护者,还有一些则是漫无目的的四处漂泊。
劇透 -   :
龙裔特质
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你的龙裔角色与他的同族一起分享着巨龙的遗泽。
属性值加成:你力量加2,魅力加1。
年龄:年幼的龙裔成长速度很快,在孵化后几小时就可以行走。其3岁时就达到了人类10岁儿童的体型和发育水平,然后在15岁时成年。其一生总共能活大约300年。不同的族裔也会有些许区别。
阵营:龙裔的阵营趋于极端化,他们在世间善恶斗争中有意识的作出选择。大多数龙裔都是善良者,而那些选择了邪恶道路的龙裔则都是相当可怕的恶棍。
体型:龙裔比人类更高大。体重也更高。其直立身高超过6尺,平均体重250磅。属于中型体型。
速度:你的基础步行速度为30尺。
引述: 龙族血统
龙种       伤害类型       吐息
影龙       暗蚀       30尺长5尺宽,线状(感知豁免)
蓝龙       闪电       30尺长5尺宽,线状(敏捷豁免)
红龙       火焰       15尺,锥状(敏捷豁免)
白龙       寒冷       30尺长5尺宽,线状(体质豁免)
绿龙       酸液       30尺长5尺宽,线状(体质豁免)
翡翠龙       毒素       15尺,锥状(体质豁免)
冰龙       寒冷       60尺射程10尺半径,球状(反射豁免)
金龙       光耀       15尺,锥状(魅力豁免)
银龙       冷冻       15尺,锥状(体质豁免)
锈铜龙       火焰       30尺长5尺宽,线状(敏捷豁免)
仙灵龙       力场       15尺,锥状(体质豁免)
龙族血统:你拥有巨龙的血统。在表格“龙族血统”中选择一个龙种,并基于所选龙种,决定你吐息的形式和具有的伤害抗性。
吐息武器:你可以使用动作呼出破坏性的能量。你的龙族血统决定了吐息的范围、形状以及其伤害类型。
使用吐息时,你吐息范围内的每个生物都必须进行一次豁免,其豁免类型取决于你的龙族血统。该豁免的DC等于8+你的体质调整值+你的熟练加值。豁免失败者将受到2d6点伤害。豁免成功则伤害减半。其伤害值在6级时增加到3d6,11级增加到4d6,16级增加到5d6。使用吐息后,你必须完成一次长休或短休后才能再次使用。
伤害抗性:你的龙族血统为你带来相应伤害类型的伤害抗性。
语言:你能够说、读、写通用语和龙语。龙语被认为是最古老的语言之一,且时常被人用于魔法的研习中。对其他生物来说,龙语听起来非常刺耳,其中还饱含了很多硬辅音和齿擦音。

龙裔变体
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龙裔角色可以放弃吐息武器特性与伤害抗性特性,并且用以下基于你龙族血统的特性来取代:
拥有影龙血统的龙裔可获得以下特性:
融身于影:你在隐匿检定上有双倍熟练加值。此外,你可以藏匿于阴影之中,只要距离阴影10尺内,你就能在没有任何障碍物可利用的情况下隐藏自己的身形。但是你不能够躲在自己的影子里。
暗影魔法:你可以随意释放法术黑暗术(无需专注)。达到3级后,你可以每日使用一次法术幽影刃。达到7级后,你可以每日使用一次法术莫伊之影。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是魅力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。
拥有蓝龙血统的龙裔可获得以下特性:
风暴之翼:从3级起,你体内充盈的风暴能量将成为你有力的武器,你的眼睛闪烁着雷光,两条蓝紫色的雷霆之翼从你的后背延展。你可以一个附赠动作将其压制,直到你以一个动作将它恢复。你得到30尺的飞行速度,并且每个你的回合中一次,当你的攻击或法术成功造成伤害,你将对一个目标造成额外的闪电伤害等同于你的人物等级。
雷霆法术:你掌握戏法电爪术。达到5级后,你可以每日使用一次法术闪电束。达到11级后,你可以每日使用一次法术连锁闪电。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是魅力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。
拥有红龙血统的龙裔可获得以下特性:
火焰视域:你可以看透火焰与烟雾而不会因此受到任何惩罚。此外你免疫目盲状态。
熔火法术:你掌握戏法火焰箭。达到5级后,你可以每日使用一次法术火球术。达到7级后,你可以每日使用一次法术火墙术。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是魅力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。
拥有白龙血统的龙裔可获得以下特性:
冰雪行者:你可以看透风雪与云雾而不会因此受到任何惩罚。此外你免疫因为冰雪造成的困难地形以及低温带来的负面影响。
霜寒法术:你掌握戏法霜噬。达到5级后,你可以每日使用一次法术雪雨暴。达到7级后,你可以每日使用一次法术冰风暴。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是魅力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。
拥有翡翠龙血统的龙裔可获得以下特性:
不老身躯:强大的自然之力让你的衰老速度减缓。每经过20年的岁月,你的身体就仿佛只过了1年。
翠绿法术:你可以随意释放1环治愈真言。达到3级后,你可以每日使用一次2环荆棘丛生。达到11级后,你可以每日使用一次6环医疗术。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是魅力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。
拥有冰龙血统的龙裔可获得以下特性:
冰雪塑形:你拥有操纵冰雪的力量,以一个动作你能够将冰雪塑造成任何她想要的形态(如同塑石术,不过只能影响冰雪)。该能力也对雪生效,影响体积加倍。7级起,该能力在影响冰雪时被视为法术鬼斧神工,增加可以操控的冰雪体积并且制作更细致的物品。通过鬼斧神工版本的该特性制作出的物品会凝结成坚冰(每寸厚度有10点生命值),这些坚冰不会如普通冰块一样融化,但是会受到双倍源于火焰的伤害。冰块会在坚冰状态下持续的时间为1小时,在这之后会恢复为普通的冰块。
操纵冰雪:你可以随意释放寒霜之手(如同1环火焰之手,但造成寒冷伤害)。达到9级后,你可以每日使用一次5环寒冰锥。达到11级后,你可以每日使用一次6环冰墙术。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是魅力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。
拥有金龙血统的龙裔可获得以下特性:

拥有银龙血统的龙裔可获得以下特性:

拥有锈铜龙血统的龙裔可获得以下特性:
拥有仙灵龙血统的龙裔可获得以下特性:
« 上次编辑: 2021-04-09, 周五 22:59:31 由 阿泽 »

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)