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引述: fxcoin 于 2014-03-26, 周三 09:52:50引述: Sheepy 于 2014-03-25, 周二 23:54:00引述: xuesongdsg 于 2014-03-25, 周二 17:52:10主要問題是,五版 - 最少就公測而言 - 是在試圖將東西簡化。就目前所知的内容而言,我感觉他们在做轻规则D&D。但似乎这并不能迎合老爱好者的口味吧……而且估计做出来的规则书厚度也远远不止轻规则的范畴。不过只要能解决4E那种职业同质化的问题,似乎就还有救就我的感受,四版職業同質化的問題沒有比三版嚴重。至於五版,這還遠不算輕規則。個人認為 D&D 各代一直都遊走於輕規則和重規則之間。三四代的規則雖然多(特別是三版),但卻沒有真正的重規則那麼多自由選擇,
引述: Sheepy 于 2014-03-25, 周二 23:54:00引述: xuesongdsg 于 2014-03-25, 周二 17:52:10主要問題是,五版 - 最少就公測而言 - 是在試圖將東西簡化。就目前所知的内容而言,我感觉他们在做轻规则D&D。但似乎这并不能迎合老爱好者的口味吧……而且估计做出来的规则书厚度也远远不止轻规则的范畴。不过只要能解决4E那种职业同质化的问题,似乎就还有救
引述: xuesongdsg 于 2014-03-25, 周二 17:52:10主要問題是,五版 - 最少就公測而言 - 是在試圖將東西簡化。
主要問題是,五版 - 最少就公測而言 - 是在試圖將東西簡化。
说实话3版好歹我能感受到法术列表的差异,4版我觉得职业基本上只分成近战/远程两种……
但是很多情况下是找到了一个类似BUG的存在,然后一直在用。。我觉得现在3版很多时候都是,不按照“窍门”来弄,就会被说滥弱。。比如不兼职的战士。。
问题:法师在释放了一个需要专注的法术之后,又释放了一个隐身术。隐身术说明是“如果目標進行攻擊或者對自己以外的任何東西施展法術,此法術會提早結束。”这个一直需要专注的法术,例如艾伐黑觸手,会打断隐身术么??还是说在专注法术使得隐身术根本就没法释放?
引述: wityyy 于 2014-04-13, 周日 14:14:28问题:法师在释放了一个需要专注的法术之后,又释放了一个隐身术。隐身术说明是“如果目標進行攻擊或者對自己以外的任何東西施展法術,此法術會提早結束。”这个一直需要专注的法术,例如艾伐黑觸手,会打断隐身术么??还是说在专注法术使得隐身术根本就没法释放?1、隱身不需要專注,兩者可以並存。2、就字面看,只有"施展"和"攻擊"會令隱身終止。因此個人認為維持觸手本身不見得會終止隱身,但對敵人作出攻擊的黑觸手可以視為廣義上的"攻擊"。
引述: Sheepy 于 2014-04-13, 周日 22:12:43引述: wityyy 于 2014-04-13, 周日 14:14:28问题:法师在释放了一个需要专注的法术之后,又释放了一个隐身术。隐身术说明是“如果目標進行攻擊或者對自己以外的任何東西施展法術,此法術會提早結束。”这个一直需要专注的法术,例如艾伐黑觸手,会打断隐身术么??还是说在专注法术使得隐身术根本就没法释放?1、隱身不需要專注,兩者可以並存。2、就字面看,只有"施展"和"攻擊"會令隱身終止。因此個人認為維持觸手本身不見得會終止隱身,但對敵人作出攻擊的黑觸手可以視為廣義上的"攻擊"。我理解也是这样。不过假如法师施展了个黑触手并且缠住了敌人,或者已经施展迷惑人类正在专注进行中的话,如果可以视为攻击,那岂不是根本就放不出来隐身了?因为释放完毕之后就被打破了,空浪费了个法术位。或者隐身术其实如果是需要专注的就没有这么麻烦了。