我本人是05来这里的,很清楚果园从前是什么样,现在又如何。正因为保有从前的记忆,我才愿意发这种帖子。
这并不是为了回到从前。果园曾经有着好的起步,接下来就应该得到好的发展。人在少年、青年、壮年各有各的美好,网站也是一样。
如你所列举的,果园存在着很多问题,为什么我光讲不靠谱风气呢?因为我认为它是所有问题的根源。
新人连报3个团,没一个能开起来,当然觉得果园不友善。
本来应该在跑团的版友,无团可跑,当然只能去灌无关的水,扯无聊的淡。
团开不起来,灌水扯淡泛滥,论坛质量就下去了。质量一下去,引发的其它表面不良反应,要数一百件也可以。
这些都不是未来预言,而是当前就正在发生的事。
似乎不少人误解了这种风气的本质。所谓不靠谱,并非专指DM水平差、缺乏经验、处理不好人际关系,所以讨论DM技术是没有多大作用的。
所谓不靠谱,广义上指一切导致团失败的人为因素。仅仅因为DM技术不行而导致失败的,其实只是少数。现在的主要问题不是DM技术,让我们暂时不要讨论这个。
所谓不靠谱,狭义上指直接令团开不起来的人为因素,也就是晃点别人、放人鸽子。
我09年开始跑网团,一直关注新手区,偶尔关注开团招募区,我十分肯定地说:晃点别人的风气严重至极。没有人脉、没有经验的新人,简直无法在这片飞鸽大潮中生存下去。
让Dya痛心的那个新人帖就在新手感想区里,现在被锁着,一帖不发直接离开的新人又有多少?如今新人来到果园,最好直接就期望得到与他一样的遭遇,只有这样才能坚持下来,最后也就变得对被放鸽子和放人鸽子都麻木不仁,加入了“老鸟”的行列。是怎样的环境造就了如此一种生存之道?
对此,果园经常有人说“没坑过团的DM不是好DM、没被坑过的PC不是好PC”。对于老鸟而言,这话含有某种程度的真理,但是新人是一定会误解它的。在我们告诉新人如此生存之前,是否漏说了一个关键的前提“坑团毕竟是不好的”?
关于管理方式——从根本方面说,只要能维持论坛质量,无论怎样管理,都是好的方式。
但是,如果论坛质量退步了,那么你今天对我解释,明天对他解释,到最后都解释不过来的。当然,要是没人来寻求解释,那只有更糟糕。
具体而言,当网站规模变大,规范也就随之跟进,这是一般网站的运作方式。
如果出了小问题,就找个皆大欢喜的办法;如果出了大问题,即使得罪人也要解决掉,这是一般的健康管理方式。论坛质量滑坡,恐怕不幸地属于大问题吧。
再者,管理者的责任、义务、权力,永远都和普通版友是不同的,这一点不会因为你放弃行使权力而改变,而责任和义务乃是不容放弃的。
所以总之,要解决问题,而且应该要由管理者来带头解决。这很难,我十分明白,所以当你们迎难而上的时候,我会为你们加油,并且随时准备好以实际行动支持你们。
这楼中已经出现了不少建议,我在此先对蓝蓝的建议提出一些看法。
蓝蓝说的战报,应该是指区分于log的,经过手工整理润色,类似于小说的那种记录。
把精彩的战报放在显眼位置,肯定可以吸引更多新人,肯定可以发掘出优秀的作者。所以这是一件好事,值得施行。
但是,战报的作用恐怕就仅限于此了。
战报的优劣,极大取决于作者的个人能力,与团本身的质量联系很淡,因此无法标示出优秀的团。
最重要的是,我暂时没有看出战报如何能够解决不靠谱风气这个根本问题。
在实行上,现在要老鸟们写战报,他们会宁愿去死。我觉得这个倡议应该主要盯牢新人。
从前战报无数的时期,据我看,一方面是受到龙枪神话的鼓舞,另一方面出于魔戒的流行。现在我们缺乏这种外部有利条件,或许需要人为造点声势来点燃大家的热情。
首先,感谢你中肯的意见。
希望我们能够进一步达成共识,也希望你进一步描述一下你所期望的果园形态,以便让我们当作日后的参考。
至于不靠谱,这正是我前贴里试图对你传达的。我们是要选择靠谱,还是选择宽容?你可能觉得这没关系,实际上很有关系,甚至我可以说,在现今的果园,如果你要选择宽容,那么就必然会有不靠谱,如果你要选择靠谱,按照我的标准来处理,你会看到一次大清洗。你可知我经常会做这样的梦?你可知我越来越理解镰刀党或者轨道炮的心情了?
当然,让大家能够分辨出哪些DM是不靠谱的,我觉得很有必要。不过,前段时间,果园里一些姑且称之为‘有正义感’的朋友们声讨了一个人,这件事最后弄的并不愉快,甚至引发了不少争吵。按照某些人的理论,这个被声讨的人同样有PC,而按照我的看法,有些人在声讨此人的过程中,表现出来的亢奋和激昂,里面有比‘不靠谱’更让我不喜欢的东西。
你和阿诺,在我的概念里是比较明理和资深的朋友。你们都将管理不靠谱当作了管理者的责任,说实在的,着实令我有些意外。作为一个Trpg的爱好者,我可以谴责这种行为,作为一个圈内人,我也可以将不佳的风评告诉我的朋友。但是作为一个管理员,难道我应该删除他的ID和专区,或者专门树立一个耻辱榜,列出他的IP,表明此人不可信?
很遗憾,不到最后关头,我不会选择这样做。何况,连某个相当知名的,经常发帖引起争端或者攻击特定群体的人,删除他的ID和专区都会让管理员饱受争议和骚扰,会有人各种求情,说真的,我也不觉得靠论坛的管理,能让靠谱的团增多。论坛的管理者能做的,是在他的权限和能力范围之内管理好论坛,而他实际上没有责任,也没有权利,管到论坛以外,因为这的确不归他管。
我理解你说的,关于果园现在新人的遭遇,近期内至少针对这一点,我会做出一些改善的手段,请放心(例如我们现在臃肿的,有大量占据资源空间的专区,坦白说我看着不爽很久了……)。
当然,我所期望的,还是如我的那篇生意经帖子里所描述的,那样能够自立更生的新人的存在,或许我们都应该想一想,要如何培养和引导出优秀的未来DM,而不仅仅是在一时给新人开些团就算了事。
最后,作为一个跑了超过10年团的人,虽然我也经常会有厌倦和疲惫。但总的来说,我觉得TRPG更加有趣了。我认为,这是因为我一直有愉快的PC和DM体验的关系。
至今我也是写战报的,在贴LOG的前提下,所以,只要有爱,写个战报是非常正常的,不管新老。
不过我觉得,早期战报流行的主要原因是因为当时的团都是面团,而且当时的人对团的重视程度更高的缘故。