附录1:创建角色
此附录详细的按步骤说明了如何构建玩家角色。1. 资源购买 在开始建立角色前你需要确定自己的资源范围。
PC可用资源:(
注:*代表该部分资源如同在PFS规则下使用)
☜拓展可用范围点击这里①核心系列:核心规则书CRB、进阶玩家指南APG*、极限魔法UM(巫术部分*)、极限战斗UC、极限宝具UE*、极限荒野UW*、极限战役UCa*、极限诡道UI、进阶职业指南ACG、恐怖冒险HA*、异能冒险OA、怪物图鉴1-6Bestiary1-6*,掉链子Unchained*,探索者指南AG*
②玩家伴侣:冒险家的武器库AA*、冒险者的武器库2 AA2(物品、职业部分*)、远程战术工具箱RTT*、魔法战术工具箱MaTT*、近战战术工具箱MTT*、阴招战术工具箱DTT*、武器大师手册WMH*、护甲大师手册AMH*、治疗者手册HH、异能选集PA*,异能国度OR*、异能源始OO*、异能之谜OM*
③战役设定:内海诡道ISI*、内海魔法ISM*、内海世界指南ISWG*、内海战斗ISC*、内海诸神ISG*、内海种族ISR*、正义编年史CotR*、伊利森永冬之地ILoEW
玩家在开始时拥有5点资源点数可在创建角色前购买下列调整项:
花费点数 | 调整项 |
【1】 | 从火元素裔、风元素裔、土元素裔、水元素裔、猫族、狗头人、大地精、狐妖、蝮血裔、娜迦裔、剪影人、天狗中选取一项解锁 |
【1】 | 解锁一本玩家伴侣/战役设定中的PFS资源自行使用 |
【1】 | ※将一项低于10点的属性提升2点,至多提升至10 |
【2】 | 从神裔、魔裔、替换儿、吸血裔中选取一项解锁 |
【3】 | 将BUY点提高为25BUY |
【5】 | 一项奖励专长 |
※注:该项调整与种族属性调整相同应用于确定属性点购买之后。
2. 种族和年龄 选择你人物的种族。所有列于核心规则书的种族都是可用的(使用资源点换购后列表中给出的种族同样可选)。其他种族只可能通过福利获得使用资格;
不论你选择什么种族,都会有一些相关的资源是核心规则书之外的。你需要查看玩家可用资源列表来确定哪些资源是允许你所选种族使用的。
角色的年龄必须在成年至暮年范围之内(见《核心规则》169页表格)。
3. 属性值 这里使用困难战役模式购点法,所以你有20点来购置属性(使用资源点换购后为25点)。任何属性不能低于7点或高于18点。种族调整在属性购点之后;所以结果就是的属性最低会是5点最高20点。
不要用老化规则改变属性点。
4. 职业 所有的角色都是从1级开始。绝大部分职业和变体都是可用的,但是其中有少部分有所调整,让它们更适合于本游戏战役。核心规则书中的职业有下列调整。
*牧师:一些领域的能力和义洛理的牧师有下列调整
*贵族领域的牧师8级时获得“说服力”专长,替代“领导力”专长。
*符文领域的牧师1级获得“法术专攻”专长,替代“抄录卷轴”。
*信仰义洛理的牧师1级获得“精通徒手打击”作为奖励专长,这样他们使用神祇的偏好武器不会受到借机攻击。
*德鲁伊:贵族领域的德鲁伊8级时获得“说服力”专长,替代“领导力”专长。
*法师:法师1级时获得“法术专攻”专长,替代“抄录卷轴”。只有位于永远可用列表内的物品,才能够作为法师1级时可以选用的联结物品。 核心规则书之外的职业和所有变体,请参见玩家可用资源列表哪些是可用的,并参考
PFS规则下的战役修正列表查看哪些需要修正和更改。
每个角色会在开始玩时选择一个天赋职业——通常都会是1级所选的职业。任何时候玩家在天赋职业上升级,都会获得+1hp或者+1技能的奖励。有一些种族还会提供特殊的天赋职业能力。查看核心规则书31页和相关资源来了解更多有关天赋职业能力的信息。
5. 阵营 在下列阵营中选择一个(核心规则书166页):玩家可以选择任何阵营。当选择阵营时,要确认阵营符合你所选职业的要求。
6. 信仰 角色可以信仰任何列于核心规则书以及玩家可用列表中允许使用的神祇。
如果角色属于下列情况之一,就必须信仰一个神祇:
*牧师、审判者、圣骑士和战争祭司。
*星之骑士团的骑将和武士。
*任何拥有跟神祇或宗教有关的专长或背景特性的角色。
*任何选择了在需求中有提到神祇的职业变体或进阶职业的角色。
这个列表并不仅限制于此,在玩家可用资源列表中会不断更新更多的有关需要神祇的资源。作为基本规则,如果一个角色获得任何和神祇相关的硬性数据好处,这名角色必须要信仰对应的神祇。
一名角色没有从神祗来源获得任何好处的话,也可以选择信仰神祇,成为无信者,或只是单纯的不信仰任何神祇。不论职业为何,任何有信仰的角色,必须与所信仰神祇的阵营相差1阶之内。能够引导能量的角色,引导的种类由所信仰的神祇决定——善良神祇引导正能量,邪恶神祇引导负能量。如果玩家信仰中立神祇可以自由选择正负,一旦选择就无法改变。
7. 语言 角色获得基于种族,亚种和出生地相关的语言,并根据智力和职业获得额外语言。
种族语言:角色根据种族自动获得基于种族的语言。
人类:人类获得通用语,并且获得任何跟族群相关的现代语言,见下表
*通用语(切利亚斯人和塔尔多人)
*哈里特语(卡利德人)
*珂莱仕语(珂莱仕人)
*奥斯里昂语(加隆德人)
*混通语(莽吉人)
*休盎提语(休盎提人)
*乌尔芬语(乌尔芬人)
*天洲语(天夏各族人)
*瓦瑞西亚语(瓦瑞西亚人)半人:半人角色(神裔、甘吉人,半精灵,半兽人,火元素裔,土元素裔,巨灵裔,风元素裔,魔裔和水元素裔)可以选择现代人类的语言来代替非人类族裔的语言。如果他们在起始时并没有非人类种族关联的语言,仍然可以选择一个现代人类的语言。
狐妖,娜迦裔,天狗或剪影人:这些来自天夏而不是艾维斯坦或加隆德的种族,除了自身种族的语言之外,自动学会天洲语和通用语。
奖励语言:一个高智力点数的角色可以从上方现代人类语言中选择奖励语言,也可以从种族说明列出的额外语言列表中选择,以及暗影语。
德鲁伊语:所有德鲁伊自动习得德鲁伊语(并不计算在最大语言数量中)。德鲁伊语只有德鲁伊可以习得。
8. 技能 与基本技能规则一样。语言学受训的玩家,可以从语言学技能描述、上述语言中的现代人类语言、下列古语中选择一个习得。
*古奥斯里昂语
*阿兹兰提语
*独眼巨人语
*吉司特卡语
*泰克立坦语
*瑟西隆语 在工艺技能上受训只能作用于日常工作检定,而无法制造任何世俗物品,除了以下例外:
*炼金可以使用工艺(炼金术)
*铳士可以使用工艺(制枪)
*调查员可以使用工艺(炼金术)9. 专长 每个角色都会正常在合适的等级获得专长——查看核心规则书第五章来了解更多细节。下列核心规则书中的专长禁止使用:
*所有造物专长
*领导力专长 来自于其他资源的专长请参看玩家可用资源列表。虽然你的人物可以选择任何强化工艺技能的专长,但是除非在可用资源列表中有特殊说明,否则无法使用此类专长制造任何物品。
10. 选择势力 你的角色将属于7个势力之一
参见
势力介绍。
11.背景 角色会在建立时获得两个背景特性——基于他们在战役剧情中背景所获得的微弱优势。完整的背景特性说明可以在进阶玩家手册(APG)中找到。也可以从官网下载免费的《探索者RPG角色背景线上版增强》文档,使用里面所列的背景。
角色只能在同一分类(或子类)背景中选择一个。战役背景要选择列于
附录2:势力中,对应角色势力的势力背景。
12.生命值 按照下列步骤决定每一级的生命值数量:
*在决定获得生命值的生命骰时,参照各职业的职业介绍
*参照下方表格来决定每一级合适的生命值数。1级PFS角色生命值为1级职业生命骰的最大值。所有后续等级的生命值提升数目均按照表内数目。
*在获得表中所列的生命值时,加入任何影响生命值的调整,例如体质调整值,天赋职业能力,专长奖励等等。生命骰数 | 1级获得的生命值 | 2级及之后等级获得的生命值 |
d6 | 6 | 4 |
d8 | 8 | 5 |
d10 | 10 | 6 |
d12 | 12 | 7 |
14. 起始资金 所有角色起始资金为150金币
14. 最后完善 现在到了完善你角色外貌细节和背景的时候了。简单记录一下你的人物以什么形象出现,这样你可以将他介绍给其他玩家。