名字 黑羽 职业 4级圣武士(圣律沿循者)1级通灵者(圣遗物使)1级血脉狂怒者(都市之血) 所属势力:商盟 阵营 守序善良 信仰 托拉格 体型 中型 性别 男 种族 天狗 年龄 22 移动速度 30尺(重甲20尺) 先攻+1 察觉+5 昏暗视觉,腐臭嗅觉 语言:通用语,天狗语 XP 15 Fame 26 Prestige 9 Gold 6484.36 | (https://images2.imgbox.com/16/ab/XRKVX03e_o.jpg) |
黑羽出生于明海的一个贫穷家庭。他的父亲常常外出冒险,希望挣到足够的钱,能让妻儿能早日脱离小偷、流氓的歧视环境。某次,冒险归来的父亲带回一张号称寄宿着某位古代矮人英灵之力的卡片,意外发现黑羽居然能与卡片产生共鸣。不料此事泄漏之后,引来了一群邪教徒的袭击。黑羽的父母为保护他双双惨死,所幸黑羽却被一位恰好前来执行任务的地狱骑士救出。 只剩孤身一人的黑羽,带着父亲给他留下的唯一遗物,开启了向邪恶复仇的冒险之旅。 |
力量 | 18 | +4 | 升级+1 |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 种族-2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 9 | -1 | 种族+2 |
魅力 | 18 | +4 | 增强+2 |
BAB+5 | CMB+11 | CMD 20 |
精制寒铁旋刃 | +12 | 1D12+10 20/x3 挥砍 | 演武,长武,攻击-2,借机+2 |
寒铁龙枪 | +11 | 1D8+10 20/x3 穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁苜蓿战锤 | +11 | 1D12+10 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁野太刀 | +11 | 1D10+10 18-20/x2 穿刺或挥砍 | 迎击 |
寒铁拳套 | +11 | 1D4+8 19-20/x2 钝击或穿刺 | 武僧 |
炼银长剑 | +11 | 1D8+10 19-20/x2 挥砍 | |
闷棍 | +11 | 1D6+10 20/x2 钝击 | 瘀伤 |
2爪击 | +11 | 1D3+8 20/x2 挥砍或穿刺 | |
啮咬 | +11 | 1D3+8 20/x2 钝击、挥砍或穿刺 | |
抵撞 | +11 | 1D4+8 20/x2 穿刺 | |
尾扫 | +6 | 1D6+6 20/x2 钝击 | |
投石索 | +8 | 1D4+8 20/x2 钝击 | 50尺 |
强韧:圣武士+4,血蛮+2,勇士+2,体质+1,神恩+4,抗力+1 反射:圣武士+1,敏捷+1,神恩+4,抗力+1 意志:圣武士+4,通灵+2,感知-1,神恩+4,抗力+1 |
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):2次/天 每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。 圣疗2D6(Lay On Hands, Su):6次/天 2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。 圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。 勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。 神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。 恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为【圣疗】带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部【恩惠】的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。 移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。 复仇誓约
默认准备法术(CL1,专注+5): 1环DC15:狂怒D,次等复原术 |
武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。 圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。 共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。 强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。 英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。 灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。 已知戏法:神导术,阅读魔法 英灵——勇士
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武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。 武器和护甲擅长:都市之血不擅长盾牌。本能力调整了血脉狂怒者的武器和护甲擅长。 快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。 压抑血怒 Controlled Bloodrage:11轮/天 当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于感知,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。本能力调整了血怒。 血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。 在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。 火蜥血脉
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游泳+10 | (1技能+3本职+4力量+2勇士)* | |
飞行+5 | (1技能+3本职+1敏捷)* | |
隐匿+3 | (0技能+1敏捷+2种族)* | |
察觉+5 | (1技能+3本职-1感知+2种族) | |
知识宗教+2 | (1技能+3本职-2智力) | |
察言观色+3 | (1技能+3本职-1感知) | |
交涉+7 | (1技能+3本职+3魅力) | 【对商盟NPC+2】 |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) | |
使用魔法装置+7 | (1技能+3本职+3魅力) | 【使用魔杖时精制品工具+2】 |
*盔甲罚值-6 |
武器
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1号单-商团之盟 内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。 安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。 2号单-冬临天下1夏日之雪 黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。(力量) 3号单-谐智之居 公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 5号单-沙之宿命1 没有陌生人的城市(No Stranger to the City):贸易王子Aaqir al'Hakam已经转向了卡尔马加,他很快就利用现有的研究来确保你熟悉陌生人的城市。你在对卡尔玛加的知识(本地)检定上获得+2加值,即使未经训练也可以进行此类检定。您可以通过划掉该福利来重骰一次影响卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓鉴定。 狡猾的复仇(Subtle Revenge):你在执行任务中偷偷破坏了火炬大师在奥西里昂的根基,而他却一无所知。这很有可能让他在将来的一次重要决断中出错。 8号单-卡卡迈德梦游记 迦勒天使的礼物(Gift of the Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术) 10号单-圣典奇谭 交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。 旗鼓相当的对手(0/3):以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人(不死、龙或类人生物爬虫亚种、类人生物人类亚种、魔法兽或类人生物兽人亚种)的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。 12号单-密文法师的困境 密文之部(dept of cypher):你从海盗绑匪的魔爪中救出了前探索者及密文拱学者平子旋风见。作为答谢,他让你的威名传遍了整个密文会。当身处谜语港时,你可以在进行知识(奥术)以及语言学检定之前请教旋风见,并因此在上述结果上获得+2加值。此外,密文会与谜语港其他更为强大的犯罪团伙之间的关系也使你在未来得以获益,你在谜语港内收集信息的交涉检定上获得+2加值。 谜语港之畏(riddleport respect):你击败了阿莱吉亚·奈特拉夫海盗船长的传言在谜语港不胫而走,并赢得了那些以该城市为家的罪犯和恶棍的敬意,当你展现自己的实力时,密文城里的家伙都不敢报以小觑。你在谜语港内进行的威吓检定结果上获得+2加值。 13号单-冬临天下2被禁锢的小屋 黑骑士的衣钵(释放小屋):你释放了芭芭雅嘎的小屋,黑骑士的衣钵的力量成长了。每日一次,在进行一个主动的鉴定前,你可以获得+1的洞察加值。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。 第九季势力卡-商盟(已完成:4) 盾徽投机者 (2+目标完成):你学会将他人对盾徽财团的失意转化为自己的利益。当你参加一次盾徽财团主题的模组时,让你的GM在该福利前的一个格子里签字。每场模组一次,你可以划去一个签字的格子并得到一件价值不超过[75gp×已完成目标]的物品。这些物品的转卖价格为零。 秀场绝技 (4+目标完成):每场模组一次,你可以用任何工艺或专业技能加值替代一次解除装置、工程知识或使用魔法装置技能检定中所需要的加值,如同你在这些技能上受训一样。 |
名字 黑羽 职业 1级圣武士(圣律沿循者)1级通灵者(圣遗物使) 所属势力:商盟 阵营 守序善良 信仰 托拉格 体型 中型 性别 男 种族 天狗 年龄 22 移动速度 30尺(重甲20尺) 先攻+1 察觉+1 昏暗视觉 语言:通用语,天狗语 XP 3.5 Fame 6 Prestige 0 Gold 146.36 | (https://images2.imgbox.com/16/ab/XRKVX03e_o.jpg) |
3级再写 |
力量 | 17 | +3 | |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 种族-2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 9 | -1 | 种族+2 |
魅力 | 16 | +3 |
BAB+1 | CMB+5 | CMD 15 |
精制寒铁旋刃 | +6 | 1D12+7 20/x3 挥砍 | 演武,长武,攻击-2,借机+2 |
寒铁龙枪 | +5 | 1D8+7 20/x3 穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁苜蓿战锤 | +5 | 1D12+7 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁野太刀 | +5 | 1D10+7 18-20/x2 穿刺或挥砍 | 迎击 |
寒铁拳套 | +5 | 1D4+6 19-20/x2 钝击或穿刺 | 武僧 |
炼银长剑 | +5 | 1D8+6 19-20/x2 挥砍 | |
闷棍 | +5 | 1D6+7 20/x2 钝击 | 瘀伤 |
2爪击 | +5 | 1D3+6 20/x2 挥砍或穿刺 | |
啮咬 | +5 | 1D3+6 20/x2 钝击、挥砍或穿刺 | |
投石索 | +3 | 1D4+6 20/x2 钝击 | 50尺 |
强韧:圣武士+2,勇士+1,体质+1 反射:敏捷+1 意志:圣武士+2,通灵+2,感知-1 |
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):1次/天 每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 复仇誓约
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武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。 圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。 共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。 强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。 英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。 灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。 已知戏法:神导术,阅读魔法 英灵——勇士
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察觉+1 | (0技能-1感知+2种族) |
知识宗教+2 | (1技能+3本职-2智力) |
交涉+7 | (1技能+3本职+3魅力) |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) |
*盔甲罚值-6 |
武器
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1号单-商团之盟 内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。 安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。 2号单-冬临天下1夏日之雪 黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。(力量) 3号单-谐智之居 令人印象深刻的发现:探路者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司将奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 |
名字 黑羽 职业 1级圣武士(圣律沿循者)1级通灵者(圣遗物使) 所属势力:商盟 阵营 守序善良 信仰 托拉格 体型 中型 性别 男 种族 天狗 年龄 22 移动速度 30尺(重甲20尺) 先攻+1 察觉+1 昏暗视觉 语言:通用语,天狗语 XP 4.5 Fame 8 Prestige 0 Gold 150.36 | (https://images2.imgbox.com/16/ab/XRKVX03e_o.jpg) |
3级再写 |
力量 | 17 | +3 | |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 种族-2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 9 | -1 | 种族+2 |
魅力 | 16 | +3 |
BAB+1 | CMB+5 | CMD 15 |
精制寒铁旋刃 | +6 | 1D12+7 20/x3 挥砍 | 演武,长武,攻击-2,借机+2 |
寒铁龙枪 | +5 | 1D8+7 20/x3 穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁苜蓿战锤 | +5 | 1D12+7 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁野太刀 | +5 | 1D10+7 18-20/x2 穿刺或挥砍 | 迎击 |
寒铁拳套 | +5 | 1D4+6 19-20/x2 钝击或穿刺 | 武僧 |
炼银长剑 | +5 | 1D8+6 19-20/x2 挥砍 | |
闷棍 | +5 | 1D6+7 20/x2 钝击 | 瘀伤 |
2爪击 | +5 | 1D3+6 20/x2 挥砍或穿刺 | |
啮咬 | +5 | 1D3+6 20/x2 钝击、挥砍或穿刺 | |
投石索 | +3 | 1D4+6 20/x2 钝击 | 50尺 |
强韧:圣武士+2,勇士+1,体质+1 反射:敏捷+1 意志:圣武士+2,通灵+2,感知-1 |
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):1次/天 每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 复仇誓约
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武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。 圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。 共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。 强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。 英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。 灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。 已知戏法:神导术,阅读魔法 英灵——勇士
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察觉+1 | (0技能-1感知+2种族) |
知识宗教+2 | (1技能+3本职-2智力) |
交涉+7 | (1技能+3本职+3魅力) |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) |
*盔甲罚值-6 |
武器
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1号单-商团之盟 内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。 安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。 2号单-冬临天下1夏日之雪 黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。(力量) 3号单-谐智之居 令人印象深刻的发现:探路者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司将奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 |
名字 黑羽 职业 1级圣武士(圣律沿循者)1级通灵者(圣遗物使) 所属势力:商盟 阵营 守序善良 信仰 托拉格 体型 中型 性别 男 种族 天狗 年龄 22 移动速度 30尺(重甲20尺) 先攻+1 察觉+1 昏暗视觉 语言:通用语,天狗语 XP 5.5 Fame 10 Prestige 0 Gold 566.36 | (https://images2.imgbox.com/16/ab/XRKVX03e_o.jpg) |
3级再写 |
力量 | 17 | +3 | |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 种族-2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 9 | -1 | 种族+2 |
魅力 | 16 | +3 |
BAB+1 | CMB+5 | CMD 15 |
精制寒铁旋刃 | +6 | 1D12+7 20/x3 挥砍 | 演武,长武,攻击-2,借机+2 |
寒铁龙枪 | +5 | 1D8+7 20/x3 穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁苜蓿战锤 | +5 | 1D12+7 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁野太刀 | +5 | 1D10+7 18-20/x2 穿刺或挥砍 | 迎击 |
寒铁拳套 | +5 | 1D4+6 19-20/x2 钝击或穿刺 | 武僧 |
炼银长剑 | +5 | 1D8+6 19-20/x2 挥砍 | |
闷棍 | +5 | 1D6+7 20/x2 钝击 | 瘀伤 |
2爪击 | +5 | 1D3+6 20/x2 挥砍或穿刺 | |
啮咬 | +5 | 1D3+6 20/x2 钝击、挥砍或穿刺 | |
投石索 | +3 | 1D4+6 20/x2 钝击 | 50尺 |
强韧:圣武士+2,勇士+1,体质+1 反射:敏捷+1 意志:圣武士+2,通灵+2,感知-1 |
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):1次/天 每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 复仇誓约
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武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。 圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。 共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。 强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。 英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。 灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。 已知戏法:神导术,阅读魔法 英灵——勇士
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察觉+1 | (0技能-1感知+2种族) |
知识宗教+2 | (1技能+3本职-2智力) |
交涉+7 | (1技能+3本职+3魅力) |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) |
*盔甲罚值-6 |
武器
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1号单-商团之盟 内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。 安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。 2号单-冬临天下1夏日之雪 黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。(力量) 3号单-谐智之居 令人印象深刻的发现:探路者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司将奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 5号单-沙之宿命1 没有陌生人的城市(No Stranger to the City):贸易王子Aaqir al'Hakam已经转向了卡尔马加,他很快就利用现有的研究来确保你熟悉陌生人的城市。你在对卡尔玛加的知识(本地)检定上获得+2加值,即使未经训练也可以进行此类检定。您可以通过划掉该福利来重骰一次影响卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓鉴定。 狡猾的复仇(Subtle Revenge):你在执行任务中偷偷破坏了火炬大师在奥西里昂的根基,而他却一无所知。这很有可能让他在将来的一次重要决断中出错。 第九季势力卡-商盟(已完成:2) 盾徽投机者 (2+目标完成):你学会将他人对盾徽财团的失意转化为自己的利益。当你参加一次盾徽财团主题的模组时,让你的GM在该福利前的一个格子里签字。每场模组一次,你可以划去一个签字的格子并得到一件价值不超过[75gp×已完成目标]的物品。这些物品的转卖价格为零。 |
名字 黑羽 职业 2级圣武士(圣律沿循者)1级通灵者(圣遗物使) 所属势力:商盟 阵营 守序善良 信仰 托拉格 体型 中型 性别 男 种族 天狗 年龄 22 移动速度 30尺(重甲20尺) 先攻+1 察觉+1 昏暗视觉,腐臭嗅觉 语言:通用语,天狗语 XP 6.5 Fame 12 Prestige 3 Gold 77.36 | (https://images2.imgbox.com/16/ab/XRKVX03e_o.jpg) |
黑羽出生于明海的一个贫穷家庭。他的父亲常常外出冒险,希望挣到足够的钱,能让妻儿能早日脱离小偷、流氓的歧视环境。某次,冒险归来的父亲带回一张号称寄宿着某位古代矮人英灵之力的卡片,意外发现黑羽居然能与卡片产生共鸣。不料此事泄漏之后,引来了一群邪教徒的袭击。黑羽的父母为保护他双双惨死,所幸黑羽却被一位恰好前来执行任务的地狱骑士救出。 只剩孤身一人的黑羽,带着父亲给他留下的唯一遗物,开启了向邪恶复仇的冒险之旅。 |
力量 | 17 | +3 | |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 种族-2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 9 | -1 | 种族+2 |
魅力 | 16 | +3 |
BAB+2 | CMB+7 | CMD 16 |
精制寒铁旋刃 | +8 | 1D12+8 20/x3 挥砍 | 演武,长武,攻击-2,借机+2 |
寒铁龙枪 | +7 | 1D8+8 20/x3 穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁苜蓿战锤 | +7 | 1D12+8 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁野太刀 | +7 | 1D10+8 18-20/x2 穿刺或挥砍 | 迎击 |
寒铁拳套 | +7 | 1D4+7 19-20/x2 钝击或穿刺 | 武僧 |
炼银长剑 | +7 | 1D8+8 19-20/x2 挥砍 | |
闷棍 | +7 | 1D6+8 20/x2 钝击 | 瘀伤 |
2爪击 | +7 | 1D3+7 20/x2 挥砍或穿刺 | |
啮咬 | +7 | 1D3+7 20/x2 钝击、挥砍或穿刺 | |
投石索 | +5 | 1D4+7 20/x2 钝击 | 50尺 |
强韧:圣武士+3,勇士+2,体质+1,神恩+3,抗力+1 反射:敏捷+1,神恩+3,抗力+1 意志:圣武士+3,通灵+2,感知-1,神恩+3,抗力+1 |
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):1次/天 每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。 圣疗1D6(Lay On Hands, Su):4次/天 2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。 圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。 复仇誓约
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武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。 圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。 共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。 强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。 英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。 灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。 已知戏法:神导术,阅读魔法 英灵——勇士
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飞行+5 | (1技能+3本职+1敏捷)* | |
隐匿+3 | (0技能+1敏捷+2种族)* | |
察觉+1 | (0技能-1感知+2种族) | |
知识宗教+2 | (1技能+3本职-2智力) | |
交涉+7 | (1技能+3本职+3魅力) | 【对商盟NPC+1】 |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) | |
*盔甲罚值-6 |
武器
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1号单-商团之盟 内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。 安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。 2号单-冬临天下1夏日之雪 黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。(力量) 3号单-谐智之居 公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 5号单-沙之宿命1 没有陌生人的城市(No Stranger to the City):贸易王子Aaqir al'Hakam已经转向了卡尔马加,他很快就利用现有的研究来确保你熟悉陌生人的城市。你在对卡尔玛加的知识(本地)检定上获得+2加值,即使未经训练也可以进行此类检定。您可以通过划掉该福利来重骰一次影响卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓鉴定。 狡猾的复仇(Subtle Revenge):你在执行任务中偷偷破坏了火炬大师在奥西里昂的根基,而他却一无所知。这很有可能让他在将来的一次重要决断中出错。 第九季势力卡-商盟(已完成:2) 盾徽投机者 (2+目标完成):你学会将他人对盾徽财团的失意转化为自己的利益。当你参加一次盾徽财团主题的模组时,让你的GM在该福利前的一个格子里签字。每场模组一次,你可以划去一个签字的格子并得到一件价值不超过[75gp×已完成目标]的物品。这些物品的转卖价格为零。 |
名字 黑羽 职业 2级圣武士(圣律沿循者)1级通灵者(圣遗物使) 所属势力:商盟 阵营 守序善良 信仰 托拉格 体型 中型 性别 男 种族 天狗 年龄 22 移动速度 30尺(重甲20尺) 先攻+1 察觉+1 昏暗视觉,腐臭嗅觉 语言:通用语,天狗语 XP 7.5 Fame 14 Prestige 5 Gold 955.36 | (https://images2.imgbox.com/16/ab/XRKVX03e_o.jpg) |
黑羽出生于明海的一个贫穷家庭。他的父亲常常外出冒险,希望挣到足够的钱,能让妻儿能早日脱离小偷、流氓的歧视环境。某次,冒险归来的父亲带回一张号称寄宿着某位古代矮人英灵之力的卡片,意外发现黑羽居然能与卡片产生共鸣。不料此事泄漏之后,引来了一群邪教徒的袭击。黑羽的父母为保护他双双惨死,所幸黑羽却被一位恰好前来执行任务的地狱骑士救出。 只剩孤身一人的黑羽,带着父亲给他留下的唯一遗物,开启了向邪恶复仇的冒险之旅。 |
力量 | 17 | +3 | |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 种族-2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 9 | -1 | 种族+2 |
魅力 | 16 | +3 |
BAB+2 | CMB+7 | CMD 16 |
精制寒铁旋刃 | +8 | 1D12+8 20/x3 挥砍 | 演武,长武,攻击-2,借机+2 |
寒铁龙枪 | +7 | 1D8+8 20/x3 穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁苜蓿战锤 | +7 | 1D12+8 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁野太刀 | +7 | 1D10+8 18-20/x2 穿刺或挥砍 | 迎击 |
寒铁拳套 | +7 | 1D4+7 19-20/x2 钝击或穿刺 | 武僧 |
炼银长剑 | +7 | 1D8+8 19-20/x2 挥砍 | |
闷棍 | +7 | 1D6+8 20/x2 钝击 | 瘀伤 |
2爪击 | +7 | 1D3+7 20/x2 挥砍或穿刺 | |
啮咬 | +7 | 1D3+7 20/x2 钝击、挥砍或穿刺 | |
投石索 | +5 | 1D4+7 20/x2 钝击 | 50尺 |
强韧:圣武士+3,勇士+2,体质+1,神恩+3,抗力+1 反射:敏捷+1,神恩+3,抗力+1 意志:圣武士+3,通灵+2,感知-1,神恩+3,抗力+1 |
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):1次/天 每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。 圣疗1D6(Lay On Hands, Su):4次/天 2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。 圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。 复仇誓约
|
武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。 圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。 共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。 强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。 英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。 灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。 已知戏法:神导术,阅读魔法 英灵——勇士
|
飞行+5 | (1技能+3本职+1敏捷)* | |
隐匿+3 | (0技能+1敏捷+2种族)* | |
察觉+1 | (0技能-1感知+2种族) | |
知识宗教+2 | (1技能+3本职-2智力) | |
交涉+7 | (1技能+3本职+3魅力) | 【对商盟NPC+1】 |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) | |
*盔甲罚值-6 |
武器
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1号单-商团之盟 内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。 安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。 2号单-冬临天下1夏日之雪 黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。(力量) 3号单-谐智之居 公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 5号单-沙之宿命1 没有陌生人的城市(No Stranger to the City):贸易王子Aaqir al'Hakam已经转向了卡尔马加,他很快就利用现有的研究来确保你熟悉陌生人的城市。你在对卡尔玛加的知识(本地)检定上获得+2加值,即使未经训练也可以进行此类检定。您可以通过划掉该福利来重骰一次影响卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓鉴定。 狡猾的复仇(Subtle Revenge):你在执行任务中偷偷破坏了火炬大师在奥西里昂的根基,而他却一无所知。这很有可能让他在将来的一次重要决断中出错。 第九季势力卡-商盟(已完成:2) 盾徽投机者 (2+目标完成):你学会将他人对盾徽财团的失意转化为自己的利益。当你参加一次盾徽财团主题的模组时,让你的GM在该福利前的一个格子里签字。每场模组一次,你可以划去一个签字的格子并得到一件价值不超过[75gp×已完成目标]的物品。这些物品的转卖价格为零。 |
名字 黑羽 职业 2级圣武士(圣律沿循者)1级通灵者(圣遗物使) 所属势力:商盟 阵营 守序善良 信仰 托拉格 体型 中型 性别 男 种族 天狗 年龄 22 移动速度 30尺(重甲20尺) 先攻+1 察觉+1 昏暗视觉,腐臭嗅觉 语言:通用语,天狗语 XP 8.5 Fame 16 Prestige 7 Gold 577.36 | (https://images2.imgbox.com/16/ab/XRKVX03e_o.jpg) |
黑羽出生于明海的一个贫穷家庭。他的父亲常常外出冒险,希望挣到足够的钱,能让妻儿能早日脱离小偷、流氓的歧视环境。某次,冒险归来的父亲带回一张号称寄宿着某位古代矮人英灵之力的卡片,意外发现黑羽居然能与卡片产生共鸣。不料此事泄漏之后,引来了一群邪教徒的袭击。黑羽的父母为保护他双双惨死,所幸黑羽却被一位恰好前来执行任务的地狱骑士救出。 只剩孤身一人的黑羽,带着父亲给他留下的唯一遗物,开启了向邪恶复仇的冒险之旅。 |
力量 | 17 | +3 | |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 种族-2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 9 | -1 | 种族+2 |
魅力 | 16 | +3 |
BAB+2 | CMB+7 | CMD 16 |
精制寒铁旋刃 | +8 | 1D12+8 20/x3 挥砍 | 演武,长武,攻击-2,借机+2 |
寒铁龙枪 | +7 | 1D8+8 20/x3 穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁苜蓿战锤 | +7 | 1D12+8 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁野太刀 | +7 | 1D10+8 18-20/x2 穿刺或挥砍 | 迎击 |
寒铁拳套 | +7 | 1D4+7 19-20/x2 钝击或穿刺 | 武僧 |
炼银长剑 | +7 | 1D8+8 19-20/x2 挥砍 | |
闷棍 | +7 | 1D6+8 20/x2 钝击 | 瘀伤 |
2爪击 | +7 | 1D3+7 20/x2 挥砍或穿刺 | |
啮咬 | +7 | 1D3+7 20/x2 钝击、挥砍或穿刺 | |
投石索 | +5 | 1D4+7 20/x2 钝击 | 50尺 |
强韧:圣武士+3,勇士+2,体质+1,神恩+3,抗力+1 反射:敏捷+1,神恩+3,抗力+1 意志:圣武士+3,通灵+2,感知-1,神恩+3,抗力+1 |
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):1次/天 每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。 圣疗1D6(Lay On Hands, Su):4次/天 2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。 圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。 复仇誓约
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武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。 圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。 共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。 强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。 英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。 灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。 已知戏法:神导术,阅读魔法 英灵——勇士
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飞行+5 | (1技能+3本职+1敏捷)* | |
隐匿+3 | (0技能+1敏捷+2种族)* | |
察觉+1 | (0技能-1感知+2种族) | |
知识宗教+2 | (1技能+3本职-2智力) | |
交涉+7 | (1技能+3本职+3魅力) | 【对商盟NPC+1】 |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) | |
*盔甲罚值-6 |
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1号单-商团之盟 内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。 安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。 2号单-冬临天下1夏日之雪 黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。(力量) 3号单-谐智之居 公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 5号单-沙之宿命1 没有陌生人的城市(No Stranger to the City):贸易王子Aaqir al'Hakam已经转向了卡尔马加,他很快就利用现有的研究来确保你熟悉陌生人的城市。你在对卡尔玛加的知识(本地)检定上获得+2加值,即使未经训练也可以进行此类检定。您可以通过划掉该福利来重骰一次影响卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓鉴定。 狡猾的复仇(Subtle Revenge):你在执行任务中偷偷破坏了火炬大师在奥西里昂的根基,而他却一无所知。这很有可能让他在将来的一次重要决断中出错。 8号单-卡卡迈德梦游记 迦勒天使的礼物(Gift of the Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术) 第九季势力卡-商盟(已完成:2) 盾徽投机者 (2+目标完成):你学会将他人对盾徽财团的失意转化为自己的利益。当你参加一次盾徽财团主题的模组时,让你的GM在该福利前的一个格子里签字。每场模组一次,你可以划去一个签字的格子并得到一件价值不超过[75gp×已完成目标]的物品。这些物品的转卖价格为零。 |
名字 黑羽 职业 3级圣武士(圣律沿循者)1级通灵者(圣遗物使) 所属势力:商盟 阵营 守序善良 信仰 托拉格 体型 中型 性别 男 种族 天狗 年龄 22 移动速度 30尺(重甲20尺) 先攻+1 察觉+1 昏暗视觉,腐臭嗅觉 语言:通用语,天狗语 XP 9.5 Fame 17 Prestige 8 Gold 1757.36 | (https://images2.imgbox.com/16/ab/XRKVX03e_o.jpg) |
黑羽出生于明海的一个贫穷家庭。他的父亲常常外出冒险,希望挣到足够的钱,能让妻儿能早日脱离小偷、流氓的歧视环境。某次,冒险归来的父亲带回一张号称寄宿着某位古代矮人英灵之力的卡片,意外发现黑羽居然能与卡片产生共鸣。不料此事泄漏之后,引来了一群邪教徒的袭击。黑羽的父母为保护他双双惨死,所幸黑羽却被一位恰好前来执行任务的地狱骑士救出。 只剩孤身一人的黑羽,带着父亲给他留下的唯一遗物,开启了向邪恶复仇的冒险之旅。 |
力量 | 18 | +4 | 升级+1 |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 种族-2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 9 | -1 | 种族+2 |
魅力 | 16 | +3 |
BAB+3 | CMB+9 | CMD 18 |
精制寒铁旋刃 | +10 | 1D12+10 20/x3 挥砍 | 演武,长武,攻击-2,借机+2 |
寒铁龙枪 | +9 | 1D8+10 20/x3 穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁苜蓿战锤 | +9 | 1D12+10 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁野太刀 | +9 | 1D10+10 18-20/x2 穿刺或挥砍 | 迎击 |
寒铁拳套 | +9 | 1D4+8 19-20/x2 钝击或穿刺 | 武僧 |
炼银长剑 | +9 | 1D8+10 19-20/x2 挥砍 | |
闷棍 | +9 | 1D6+10 20/x2 钝击 | 瘀伤 |
2爪击 | +9 | 1D3+8 20/x2 挥砍或穿刺 | |
啮咬 | +9 | 1D3+8 20/x2 钝击、挥砍或穿刺 | |
投石索 | +6 | 1D4+8 20/x2 钝击 | 50尺 |
强韧:圣武士+3,勇士+2,体质+1,神恩+3,抗力+1 反射:圣武士+1,敏捷+1,神恩+3,抗力+1 意志:圣武士+3,通灵+2,感知-1,神恩+3,抗力+1 |
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):1次/天 每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。 圣疗1D6(Lay On Hands, Su):4次/天 2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。 圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。 勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。 神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。 恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为【圣疗】带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部【恩惠】的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。 移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。 复仇誓约
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武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。 圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。 共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。 强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。 英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。 灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。 已知戏法:神导术,阅读魔法 英灵——勇士
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飞行+5 | (1技能+3本职+1敏捷)* | |
隐匿+3 | (0技能+1敏捷+2种族)* | |
察觉+1 | (0技能-1感知+2种族) | |
知识宗教+2 | (1技能+3本职-2智力) | |
察言观色+3 | (1技能+3本职-1感知) | |
交涉+7 | (1技能+3本职+3魅力) | 【对商盟NPC+1】 |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) | |
*盔甲罚值-6 |
武器
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1号单-商团之盟 内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。 安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。 2号单-冬临天下1夏日之雪 黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。(力量) 3号单-谐智之居 公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 5号单-沙之宿命1 没有陌生人的城市(No Stranger to the City):贸易王子Aaqir al'Hakam已经转向了卡尔马加,他很快就利用现有的研究来确保你熟悉陌生人的城市。你在对卡尔玛加的知识(本地)检定上获得+2加值,即使未经训练也可以进行此类检定。您可以通过划掉该福利来重骰一次影响卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓鉴定。 狡猾的复仇(Subtle Revenge):你在执行任务中偷偷破坏了火炬大师在奥西里昂的根基,而他却一无所知。这很有可能让他在将来的一次重要决断中出错。 8号单-卡卡迈德梦游记 迦勒天使的礼物(Gift of the Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术) 第九季势力卡-商盟(已完成:2) 盾徽投机者 (2+目标完成):你学会将他人对盾徽财团的失意转化为自己的利益。当你参加一次盾徽财团主题的模组时,让你的GM在该福利前的一个格子里签字。每场模组一次,你可以划去一个签字的格子并得到一件价值不超过[75gp×已完成目标]的物品。这些物品的转卖价格为零。 |
名字 黑羽 职业 3级圣武士(圣律沿循者)1级通灵者(圣遗物使) 所属势力:商盟 阵营 守序善良 信仰 托拉格 体型 中型 性别 男 种族 天狗 年龄 22 移动速度 30尺(重甲20尺) 先攻+1 察觉+1 昏暗视觉,腐臭嗅觉 语言:通用语,天狗语 XP 10 Fame 18 Prestige 9 Gold 2257.36 | (https://images2.imgbox.com/16/ab/XRKVX03e_o.jpg) |
黑羽出生于明海的一个贫穷家庭。他的父亲常常外出冒险,希望挣到足够的钱,能让妻儿能早日脱离小偷、流氓的歧视环境。某次,冒险归来的父亲带回一张号称寄宿着某位古代矮人英灵之力的卡片,意外发现黑羽居然能与卡片产生共鸣。不料此事泄漏之后,引来了一群邪教徒的袭击。黑羽的父母为保护他双双惨死,所幸黑羽却被一位恰好前来执行任务的地狱骑士救出。 只剩孤身一人的黑羽,带着父亲给他留下的唯一遗物,开启了向邪恶复仇的冒险之旅。 |
力量 | 18 | +4 | 升级+1 |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 种族-2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 9 | -1 | 种族+2 |
魅力 | 16 | +3 |
BAB+3 | CMB+9 | CMD 18 |
精制寒铁旋刃 | +10 | 1D12+10 20/x3 挥砍 | 演武,长武,攻击-2,借机+2 |
寒铁龙枪 | +9 | 1D8+10 20/x3 穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁苜蓿战锤 | +9 | 1D12+10 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁野太刀 | +9 | 1D10+10 18-20/x2 穿刺或挥砍 | 迎击 |
寒铁拳套 | +9 | 1D4+8 19-20/x2 钝击或穿刺 | 武僧 |
炼银长剑 | +9 | 1D8+10 19-20/x2 挥砍 | |
闷棍 | +9 | 1D6+10 20/x2 钝击 | 瘀伤 |
2爪击 | +9 | 1D3+8 20/x2 挥砍或穿刺 | |
啮咬 | +9 | 1D3+8 20/x2 钝击、挥砍或穿刺 | |
投石索 | +6 | 1D4+8 20/x2 钝击 | 50尺 |
强韧:圣武士+3,勇士+2,体质+1,神恩+3,抗力+1 反射:圣武士+1,敏捷+1,神恩+3,抗力+1 意志:圣武士+3,通灵+2,感知-1,神恩+3,抗力+1 |
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):1次/天 每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。 圣疗1D6(Lay On Hands, Su):4次/天 2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。 圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。 勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。 神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。 恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为【圣疗】带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部【恩惠】的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。 移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。 复仇誓约
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武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。 圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。 共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。 强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。 英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。 灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。 已知戏法:神导术,阅读魔法 英灵——勇士
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飞行+5 | (1技能+3本职+1敏捷)* | |
隐匿+3 | (0技能+1敏捷+2种族)* | |
察觉+1 | (0技能-1感知+2种族) | |
知识宗教+2 | (1技能+3本职-2智力) | |
察言观色+3 | (1技能+3本职-1感知) | |
交涉+7 | (1技能+3本职+3魅力) | 【对商盟NPC+1】 |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) | |
*盔甲罚值-6 |
武器
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1号单-商团之盟 内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。 安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。 2号单-冬临天下1夏日之雪 黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。(力量) 3号单-谐智之居 公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 5号单-沙之宿命1 没有陌生人的城市(No Stranger to the City):贸易王子Aaqir al'Hakam已经转向了卡尔马加,他很快就利用现有的研究来确保你熟悉陌生人的城市。你在对卡尔玛加的知识(本地)检定上获得+2加值,即使未经训练也可以进行此类检定。您可以通过划掉该福利来重骰一次影响卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓鉴定。 狡猾的复仇(Subtle Revenge):你在执行任务中偷偷破坏了火炬大师在奥西里昂的根基,而他却一无所知。这很有可能让他在将来的一次重要决断中出错。 8号单-卡卡迈德梦游记 迦勒天使的礼物(Gift of the Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术) 10号单-圣典奇谭 旗鼓相当的对手(0/3):以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人(不死、龙或类人生物爬虫亚种、类人生物人类亚种、魔法兽或类人生物兽人亚种)的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。 正义的就赎(0/1):在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。 第九季势力卡-商盟(已完成:3) 盾徽投机者 (2+目标完成):你学会将他人对盾徽财团的失意转化为自己的利益。当你参加一次盾徽财团主题的模组时,让你的GM在该福利前的一个格子里签字。每场模组一次,你可以划去一个签字的格子并得到一件价值不超过[75gp×已完成目标]的物品。这些物品的转卖价格为零。 |
名字 黑羽 职业 3级圣武士(圣律沿循者)1级通灵者(圣遗物使) 所属势力:商盟 阵营 守序善良 信仰 托拉格 体型 中型 性别 男 种族 天狗 年龄 22 移动速度 30尺(重甲20尺) 先攻+1 察觉+1 昏暗视觉,腐臭嗅觉 语言:通用语,天狗语 XP 11 Fame 20 Prestige 7 Gold 712.36 | (https://images2.imgbox.com/16/ab/XRKVX03e_o.jpg) |
黑羽出生于明海的一个贫穷家庭。他的父亲常常外出冒险,希望挣到足够的钱,能让妻儿能早日脱离小偷、流氓的歧视环境。某次,冒险归来的父亲带回一张号称寄宿着某位古代矮人英灵之力的卡片,意外发现黑羽居然能与卡片产生共鸣。不料此事泄漏之后,引来了一群邪教徒的袭击。黑羽的父母为保护他双双惨死,所幸黑羽却被一位恰好前来执行任务的地狱骑士救出。 只剩孤身一人的黑羽,带着父亲给他留下的唯一遗物,开启了向邪恶复仇的冒险之旅。 |
力量 | 18 | +4 | 升级+1 |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 种族-2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 9 | -1 | 种族+2 |
魅力 | 16 | +3 |
BAB+3 | CMB+9 | CMD 18 |
精制寒铁旋刃 | +10 | 1D12+10 20/x3 挥砍 | 演武,长武,攻击-2,借机+2 |
寒铁龙枪 | +9 | 1D8+10 20/x3 穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁苜蓿战锤 | +9 | 1D12+10 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁野太刀 | +9 | 1D10+10 18-20/x2 穿刺或挥砍 | 迎击 |
寒铁拳套 | +9 | 1D4+8 19-20/x2 钝击或穿刺 | 武僧 |
炼银长剑 | +9 | 1D8+10 19-20/x2 挥砍 | |
闷棍 | +9 | 1D6+10 20/x2 钝击 | 瘀伤 |
2爪击 | +9 | 1D3+8 20/x2 挥砍或穿刺 | |
啮咬 | +9 | 1D3+8 20/x2 钝击、挥砍或穿刺 | |
抵撞 | +9 | 1D4+8 20/x2 穿刺 | |
投石索 | +6 | 1D4+8 20/x2 钝击 | 50尺 |
强韧:圣武士+3,勇士+2,体质+1,神恩+3,抗力+1 反射:圣武士+1,敏捷+1,神恩+3,抗力+1 意志:圣武士+3,通灵+2,感知-1,神恩+3,抗力+1 |
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):1次/天 每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。 圣疗1D6(Lay On Hands, Su):4次/天 2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。 圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。 勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。 神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。 恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为【圣疗】带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部【恩惠】的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。 移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。 复仇誓约
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武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。 圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。 共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。 强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。 英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。 灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。 已知戏法:神导术,阅读魔法 英灵——勇士
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飞行+5 | (1技能+3本职+1敏捷)* | |
隐匿+3 | (0技能+1敏捷+2种族)* | |
察觉+1 | (0技能-1感知+2种族) | |
知识宗教+2 | (1技能+3本职-2智力) | |
察言观色+3 | (1技能+3本职-1感知) | |
交涉+7 | (1技能+3本职+3魅力) | 【对商盟NPC+1】 |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) | |
*盔甲罚值-6 |
武器
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1号单-商团之盟 内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。 安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。 2号单-冬临天下1夏日之雪 黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。(力量) 3号单-谐智之居 公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 5号单-沙之宿命1 没有陌生人的城市(No Stranger to the City):贸易王子Aaqir al'Hakam已经转向了卡尔马加,他很快就利用现有的研究来确保你熟悉陌生人的城市。你在对卡尔玛加的知识(本地)检定上获得+2加值,即使未经训练也可以进行此类检定。您可以通过划掉该福利来重骰一次影响卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓鉴定。 狡猾的复仇(Subtle Revenge):你在执行任务中偷偷破坏了火炬大师在奥西里昂的根基,而他却一无所知。这很有可能让他在将来的一次重要决断中出错。 8号单-卡卡迈德梦游记 迦勒天使的礼物(Gift of the Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术) 10号单-圣典奇谭 交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。 旗鼓相当的对手(0/3):以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人(不死、龙或类人生物爬虫亚种、类人生物人类亚种、魔法兽或类人生物兽人亚种)的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。 第九季势力卡-商盟(已完成:4) 盾徽投机者 (2+目标完成):你学会将他人对盾徽财团的失意转化为自己的利益。当你参加一次盾徽财团主题的模组时,让你的GM在该福利前的一个格子里签字。每场模组一次,你可以划去一个签字的格子并得到一件价值不超过[75gp×已完成目标]的物品。这些物品的转卖价格为零。 秀场绝技 (4+目标完成):每场模组一次,你可以用任何工艺或专业技能加值替代一次解除装置、工程知识或使用魔法装置技能检定中所需要的加值,如同你在这些技能上受训一样。 |
名字 黑羽 职业 3级圣武士(圣律沿循者)1级通灵者(圣遗物使)1级血脉狂怒者(都市之血) 所属势力:商盟 阵营 守序善良 信仰 托拉格 体型 中型 性别 男 种族 天狗 年龄 22 移动速度 30尺(重甲20尺) 先攻+1 察觉+5 昏暗视觉,腐臭嗅觉 语言:通用语,天狗语 XP 12 Fame 22 Prestige 7 Gold 1372.36 | (https://images2.imgbox.com/16/ab/XRKVX03e_o.jpg) |
黑羽出生于明海的一个贫穷家庭。他的父亲常常外出冒险,希望挣到足够的钱,能让妻儿能早日脱离小偷、流氓的歧视环境。某次,冒险归来的父亲带回一张号称寄宿着某位古代矮人英灵之力的卡片,意外发现黑羽居然能与卡片产生共鸣。不料此事泄漏之后,引来了一群邪教徒的袭击。黑羽的父母为保护他双双惨死,所幸黑羽却被一位恰好前来执行任务的地狱骑士救出。 只剩孤身一人的黑羽,带着父亲给他留下的唯一遗物,开启了向邪恶复仇的冒险之旅。 |
力量 | 18 | +4 | 升级+1 |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 种族-2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 9 | -1 | 种族+2 |
魅力 | 16 | +3 |
BAB+4 | CMB+10 | CMD 19 |
精制寒铁旋刃 | +11 | 1D12+10 20/x3 挥砍 | 演武,长武,攻击-2,借机+2 |
寒铁龙枪 | +10 | 1D8+10 20/x3 穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁苜蓿战锤 | +10 | 1D12+10 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
寒铁野太刀 | +10 | 1D10+10 18-20/x2 穿刺或挥砍 | 迎击 |
寒铁拳套 | +10 | 1D4+8 19-20/x2 钝击或穿刺 | 武僧 |
炼银长剑 | +10 | 1D8+10 19-20/x2 挥砍 | |
闷棍 | +10 | 1D6+10 20/x2 钝击 | 瘀伤 |
2爪击 | +10 | 1D3+8 20/x2 挥砍或穿刺 | |
啮咬 | +10 | 1D3+8 20/x2 钝击、挥砍或穿刺 | |
抵撞 | +10 | 1D4+8 20/x2 穿刺 | |
尾扫 | +5 | 1D6+6 20/x2 钝击 | |
投石索 | +7 | 1D4+8 20/x2 钝击 | 50尺 |
强韧:圣武士+3,血蛮+2,勇士+2,体质+1,神恩+3,抗力+1 反射:圣武士+1,敏捷+1,神恩+3,抗力+1 意志:圣武士+3,通灵+2,感知-1,神恩+3,抗力+1 |
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):1次/天 每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。 圣疗1D6(Lay On Hands, Su):4次/天 2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。 圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。 勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。 神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。 恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为【圣疗】带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部【恩惠】的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。 移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。 复仇誓约
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武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。 圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。 共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。 强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。 英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。 灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。 已知戏法:神导术,阅读魔法 英灵——勇士
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武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。 武器和护甲擅长:都市之血不擅长盾牌。本能力调整了血脉狂怒者的武器和护甲擅长。 快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。 压抑血怒 Controlled Bloodrage:11轮/天 当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于感知,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。本能力调整了血怒。 血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。 在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。 火蜥血脉
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飞行+5 | (1技能+3本职+1敏捷)* | |
隐匿+3 | (0技能+1敏捷+2种族)* | |
察觉+5 | (1技能+3本职-1感知+2种族) | |
知识宗教+2 | (1技能+3本职-2智力) | |
察言观色+3 | (1技能+3本职-1感知) | |
交涉+7 | (1技能+3本职+3魅力) | 【对商盟NPC+2】 |
威吓+7 | (1技能+3本职+3魅力) | |
使用魔法装置+7 | (1技能+3本职+3魅力) | 【使用魔杖时精制品工具+2】 |
*盔甲罚值-6 |
武器
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1号单-商团之盟 内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。 安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。 2号单-冬临天下1夏日之雪 黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。(力量) 3号单-谐智之居 公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。 5号单-沙之宿命1 没有陌生人的城市(No Stranger to the City):贸易王子Aaqir al'Hakam已经转向了卡尔马加,他很快就利用现有的研究来确保你熟悉陌生人的城市。你在对卡尔玛加的知识(本地)检定上获得+2加值,即使未经训练也可以进行此类检定。您可以通过划掉该福利来重骰一次影响卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓鉴定。 狡猾的复仇(Subtle Revenge):你在执行任务中偷偷破坏了火炬大师在奥西里昂的根基,而他却一无所知。这很有可能让他在将来的一次重要决断中出错。 8号单-卡卡迈德梦游记 迦勒天使的礼物(Gift of the Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术) 10号单-圣典奇谭 交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。 旗鼓相当的对手(0/3):以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人(不死、龙或类人生物爬虫亚种、类人生物人类亚种、魔法兽或类人生物兽人亚种)的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。 12号单-密文法师的困境 密文之部(dept of cypher):你从海盗绑匪的魔爪中救出了前探索者及密文拱学者平子旋风见。作为答谢,他让你的威名传遍了整个密文会。当身处谜语港时,你可以在进行知识(奥术)以及语言学检定之前请教旋风见,并因此在上述结果上获得+2加值。此外,密文会与谜语港其他更为强大的犯罪团伙之间的关系也使你在未来得以获益,你在谜语港内收集信息的交涉检定上获得+2加值。 谜语港之畏(riddleport respect):你击败了阿莱吉亚·奈特拉夫海盗船长的传言在谜语港不胫而走,并赢得了那些以该城市为家的罪犯和恶棍的敬意,当你展现自己的实力时,密文城里的家伙都不敢报以小觑。你在谜语港内进行的威吓检定结果上获得+2加值。 第九季势力卡-商盟(已完成:4) 盾徽投机者 (2+目标完成):你学会将他人对盾徽财团的失意转化为自己的利益。当你参加一次盾徽财团主题的模组时,让你的GM在该福利前的一个格子里签字。每场模组一次,你可以划去一个签字的格子并得到一件价值不超过[75gp×已完成目标]的物品。这些物品的转卖价格为零。 秀场绝技 (4+目标完成):每场模组一次,你可以用任何工艺或专业技能加值替代一次解除装置、工程知识或使用魔法装置技能检定中所需要的加值,如同你在这些技能上受训一样。 |