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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 愤怒的书页 于 2017-08-08, 周二 22:10:59
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这个殴斗大师的特性
殴斗大师 Close Weapon Mastery(Ex):在5级时,拳师使用近身武器战斗时得到伤害提升。在使用近身武器攻击时,拳师可以应用他的徒手击打伤害骰而非武器的伤害骰,但视为他的拳师等级-4(比如,一个使用拳匕(Punching Dagger)攻击的拳师可以用它造成1d6点伤害而非正常的1d4点)。如果这件武器的伤害骰高于拳师的徒手击打伤害,那么它的伤害骰不变。拳师也可以自由选择以武器本身的伤害骰而非自己的徒手击打伤害,但他必须在进行攻击检定前声明。
有什么具体的应用吗。。就,近身武器和徒手打击比,除了伤害类型还有其他优势吗?
【其实是两个问题】
巨拳护手里面说的肢体增大两倍,具体到结算应该是什么效果呢 :em032会覆盖雷霆冲锋的效果的吧?
【还有一个问题】
冲击附魔需要非轻型近战武器,按我的理解是不能用于重拳护符的吧?
【最后一个问题】
按理说,冲锋的效果只能应用在猛扑的第一次攻击上对吧,但是按照肛裂掌的描述实际上是打一巴掌,那具体计算攻击的时候是?雷霆冲锋的效果会应用在?
唔,感谢各位dalao赐教,还有一个build方面的问题,主拳师的话兼职一级形意拳师会不会很赚啊,能拿震慑拳+双流派+一个奖励专长?
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优势有一些,比如可以直接附魔而不是重拳护符,材质可以破特定dr……有些徒手会被反伤但武器不会反伤的特殊敌人……
巨拳护符的增大两倍是描述,没有实际意义。
冲击不能直接给徒手。
冲锋的部分请其他人回答。
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优势有一些,比如可以直接附魔而不是重拳护符,材质可以破特定dr……有些徒手会被反伤但武器不会反伤的特殊敌人……
巨拳护符的增大两倍是描述,没有实际意义。
冲击不能直接给徒手。
冲锋的部分请其他人回答。
砂锅大的拳头也没用吗 :em032什么鬼设定啊喂
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刚烈掌已经不是一巴掌了,请看新版内容