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跑團活動區 => 網團活動區 => 探索者协会 => 主题作者是: 空山鳴 于 2015-07-30, 周四 18:42:58

主题: Roll20动态光源设置教程
作者: 空山鳴2015-07-30, 周四 18:42:58
第一步:开启地图光源功能

在PageToolBar里选中想要开启光源功能的地图页面,点击左上角的蓝色齿轮。在设置菜单最下面共有5个选项
(http://ww1.sinaimg.cn/mw690/af42b783gw1eukwwknhk0j208703v3yi.jpg)
自上而下分别为:

第二步:设置遮挡视线的固体区域

在左侧的分层工具中,选择第四项进入光源编辑层。

(http://ww1.sinaimg.cn/mw690/af42b783gw1eukxbq77pfj207204ogls.jpg)

使用连点画线工具,将所有的墙壁、会遮挡视线的固体和PC无法通过的边界都描画出来(默认使用亮绿色)。但注意如果地图上有门、入口或可以打开的窗户,要单独用另外一种颜色并加粗来单独绘制(默认使用红色)。在需要关门的时候,只需要简单的进入该层,移除或者回复红色的线段即可。

小窍门:按住shift可以让连点自动校准到格子的焦点上;一些单独的线段选取之后,可以按住alt+上下左右微调移动。

(http://ww2.sinaimg.cn/mw690/af42b783gw1eukxpr8yamj20gv0ntq8p.jpg)

第三步:设置固定光源

所有的地图固定光源,可以在光源层设置,方法就是先制作一个图标(token)放置在光源层指定的地方。然后双击此图标,进入高级选项页面,右侧就是光源设置区域。

(http://ww4.sinaimg.cn/mw690/af42b783gw1eukxxb1zm2j20jz0duac1.jpg)

最上方的两个空格,分别是“昏暗光区域”和“明亮光区域”,按照此光源的数值来填写(例如火把就是昏暗40,明亮20)。之后的角度也同样按照光源的数值来填写(例如牛眼提灯就填写60度),但是要注意光源的朝向。最后,勾选光源下方的“All Player See Light”选项,将此光源设置为玩家可见光源。

小提示:只有在没有勾选全局光亮的情况下,光源才会产生其效果。合理设置和利用光源,可以创造出,同时拥有光亮和黑暗的混合地图。按住alt移动光源,可以不受方格位置的限制。

完成之后,可以复制此光源,快速制作多个相同或不同的光源。

第四步:设置PC视觉视野

PC视觉视野在PC对应token的高级选项中设置,样式与固定光源相同。在设置之前确认玩家拥有棋子的控制使用权

(http://ww2.sinaimg.cn/mw690/af42b783gw1eukylhqxv1j20ng0c4jto.jpg)

首先重要的是,下方的“Has Sight”选项,一定要确保勾选上,否则PC永远不会拥有视野。

在勾选了Has Sight之后,所有被任意光源照亮且没有被固体遮挡的区域对PC来说均为可见区域。PC自己也许会拥有特殊视觉能力或光源,根据所处场景不同,分别设置。

1. 全局光亮

凡是在勾选了全局光亮的地图(例如白天的室外地图),只需要勾选“Has Sight”其他均无需设置。PC即可正常视物(除非PC的视觉受限)。

2. 低光环境

在昏暗光线照明条件的地图中,在“昏暗光区域”格子中,所有玩家都应当根据地图大小的不同填写50/100/200(确保能够包括整个地图的范围);在“明亮光区域”格子中,正常视觉填写-5,昏暗视觉填写与“昏暗光区域”格子相同的数字,黑暗视觉填写与能力范围相同的数值(比如半兽人就填写60)。正常视觉玩家持有光源(比如举火把或者有光亮术效果),在明亮光区域格子中填写与光源数据相等的数字(火把就写20),并勾选“All Player See Light”。

3. 无光环境

在无光环境中,除非玩家持有光源,那么在对应的格子中填写光源对应数值并勾选“All Player See Light”选项,否则不要填写数字或勾选选项,只要保证勾选了“Has Sight”即可。唯一例外是拥有黑暗视觉能力的玩家,应当在两个格子中均填写与黑暗视觉能力范围相同的数字(半兽人就填写60/60),但要注意,此时一定不要勾选“All Player See Light”选项。昏暗视觉玩家除了根据上述规则填写数据之外,下方的“Multiplier”方格内需要修改为2。注意,同时拥有黑暗视觉和昏暗视觉的话,在倍数修改为2后,上方光源处的数字应当修改为30/30

4. 视觉受限

有几种可能会使得玩家的视野受限,此时需要对一些数字进行修改。情况如下:

小技巧:任何时候都可以通过选中棋子,按ctrl+L来进入这个棋子的视野,来检验和检测你设置的正确性。
主题: Re: Roll20动态光源设置教程
作者: 弑君者伊恩2015-07-30, 周四 19:56:47
赞,准备付费出击
主题: Re: Roll20动态光源设置教程
作者: 道是无常2015-07-30, 周四 20:38:39
看晕了。。等之后来实际操作下
主题: Re: Roll20动态光源设置教程
作者: 放逐放逐放2015-07-30, 周四 22:09:18
 :em032 RMB战士模式启动不能
主题: Re: Roll20动态光源设置教程
作者: 一颗柠檬2015-07-31, 周五 18:08:31
我有一个体验,是加入这样的光墙之后,原本玩家可以看到的墙面的材质,挡住事业的物件之类的,都变得无法分辨了。
所以有几个想法:
1 是否可以把用于墙面的光墙稍微往后留一些,让墙的材质露出一些
2 对于遮挡光线的物件(比如柱子或者雕像一类),可以用较小的遮挡,或者干脆就不挡
主题: Re: Roll20动态光源设置教程
作者: 靜海聆2015-07-31, 周五 19:37:02
我有一个体验,是加入这样的光墙之后,原本玩家可以看到的墙面的材质,挡住事业的物件之类的,都变得无法分辨了。
所以有几个想法:
1 是否可以把用于墙面的光墙稍微往后留一些,让墙的材质露出一些
2 对于遮挡光线的物件(比如柱子或者雕像一类),可以用较小的遮挡,或者干脆就不挡

对于2,银巫里有个任务就是这样的,把房子里再放了一个视点,这样又能遮挡视线又能看到遮挡体
主题: Re: Roll20动态光源设置教程
作者: 白貓2015-08-01, 周六 08:24:05
關於角色和token的連結設定我也分享一下

我用我自己的角色當範例,首先在token的basic 設定頁面的represent character,選擇這個token要代表你journal裡的哪個角色,玩家或是怪物都可以
然後可以設定三個圓圈代表甚麼數值,最常用的就是血量,ac,速度。
(http://i.imgur.com/lDWQSiL.png)

接著到進階設定頁面設定好token的光源或視野,像有黑暗視覺的就可以設定成光亮半徑60呎,all player see light不打勾 ,代表只有他能看到這範圍,has sight一定要打勾
關於光源的部分,鳴叔已經有講解過了,或是可以看官網的這兩篇教學文章
https://wiki.roll20.net/Dynamic_Lighting
https://wiki.roll20.net/Dynamic_Lighting_Examples
(http://i.imgur.com/tsyTk7E.png)

接著到journal裡token代表的角色的edit頁面,用滑鼠選擇你的token然後點選Use Selected Token這項就完成了token和角色的連結。
這樣你到不同地圖重新從角色那邊拉token到地圖上,token的設定都會保留,例如像視野或光源那些,就不用再重新設定一遍,直接拉下來就可以使用。
其中一個token的血量改變,其他地圖的同一個角色的token血量也會都跟著改變,因為都連結到你的角色上了。
(http://i.imgur.com/n0ZKsDm.png)

關於這篇 官網的教學文章是在這邊
https://wiki.roll20.net/Linking_Tokens_to_Journals
主题: Re: Roll20动态光源设置教程
作者: 弑君者伊恩2015-08-02, 周日 05:40:50
已付费,感觉良好。

我建议黑暗术/幽深黑暗术拉一个圈,在圈内仍然有视觉能力的玩家就直接把他拉进圈里(靠DM进出,或者干脆把墙壁阻挡关了),在圈内没视野的玩家就把他的视野关了再拉进去。隐雾术同理,不过改成5尺视野。

光墙我都是往后挪的而不是自动对齐的,大约退后1/5格,让PC能看到材质。