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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 小狐 于 2014-08-08, 周五 11:12:08
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以法师为例
基础版:
施法能力值 Spellcasting Ability
你的法師法術的魔法能力值是智力。抵抗你的法術的難度等同 8 + 你的熟練加值 + 你的智力調整值。你的法術的攻擊加值為你的熟練加值 + 你的智力調整值。
施法法器 Spellcasting Focus
你可以使用奧法法器作為施展法師法術的法器。
公测版:
豁免難度 Saving Throw DC
抵抗你的法術的難度等同 8 + 你的智力調整值。
施法加值 Spellcasting Bonus
如果你在施法時握著法器 –施法材料包、法珠、權杖、法杖、魔法棒、法術書–你可以將你的熟練加值加到法術的豁免難度。
我这样理解对不对:
基础版要握着法器才能施法,公测版不握法器也可以施法,但是没有熟练值。
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公測版: 不握法器也可以施法,但没有熟練值。
基礎版: 不握法器也可以施法,有熟練值。法器可以代替廉價的施法材料。規則沒有清楚表明法器是否如同它所取代的材料一樣可以代替手勢。
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公測版: 不握法器也可以施法,但没有熟練值。
基礎版: 不握法器也可以施法,有熟練值。法器可以代替廉價的施法材料。規則沒有清楚表明法器是否如同它所取代的材料一樣可以代替手勢。
谢谢羊姐
構材Components
法術的構材是施展法術的物理要求,需要你提供。每項
法術都會說明它會不會需要聲音、勢態、材料三種構材。
如果你不能提供法術的任何構材,你不能施展此法術。
材料 Material (M)
某些法術需要特定素材才能施展,在構材項目中用括號
註明。角色們可以用材料包或者施法法器取代法術所指
定的素材。但如果素材有指定價值,角色必需有這項特
定素材才能施展此法術。
我觉得它“法器代替材料”的说明纳入了“材料”那一小节,估计是只能代替材料,不能代替声、势
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似乎有专长可以解决手势问题。