純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 最终进化测试区 => 主题作者是: 华空空 于 2014-06-22, 周日 07:13:42
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“。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。”
“初次采样中。。。。。本次采样人数:5000人。下次采样时间,72小时之后。。。。。”
“欢迎来到梦魇空间!”
一阵半梦半醒之间,你迷迷糊糊地回复了神智。入眼的,是灰色的天花板,简陋而狭小的石屋里仅仅有着些最基本的家具:一个石椅,一个石桌,和一个铺满了茅草的石床。石屋的墙角处被挖开了一个小洞,里面是一堆已是烧尽的木头所留下的灰烬,偶尔还能看见几点火花,可是却不能再起到任何的起暖作用。正平躺在那张床上的你,身上尽管盖着厚厚的被子,却依然可以感到空气中刺骨般的冰冷。
突然间,那本是用木头封的严严实实的窗户被外面肆掠的狂风吹开了一条裂缝,被吹散的木屑在空中飞舞,却是不可思议地写成了奇怪的一列汉字:
“契约者1号,欢迎来到梦魇空间。”
“这是你所经历的首个梦魇世界--冰与火之歌的世界。”
“这是你所经历的首个梦魇世界,所以若对本世界有所不解的话,可以至旁边查询相关资料,注意:在正常情况下,仅本世界有此特权。”
“警告:你可以与剧情人物进行互动,但不能对他们以任何方式尝试泄露梦魇世界与现实世界的信息。”
“警告:你必须在三天之内完成交给你的主线任务,否则将会出局。”
出局两个字特别被标记出来,若鲜血一般刺目,一看就令人生出不祥的预感,尽管是委婉的措辞,但显然绝对不是什么好的归宿。
“主线任务:进行一次鬼影森林的巡逻,并幸存。”
“任务描述:鬼影森林的野人们又再次发生了异动,三天前,一队野人劫掠者袭击了位于长城以南的鼹鼠村,并劫掠走了几名年轻女子。而就在昨天,黑城堡的守夜人弟兄在长城以北的鬼影森林巡逻时,似乎发现了他们的踪迹。守夜人的总司令命令他颇为器重的威玛·罗伊斯爵士,带领3名守夜人游骑兵前往追踪这队野人,并试图找到他们的老巢。而你,虽然才刚刚完成游骑兵训练没有多久,但是因为身手不凡,也被选为出巡的三名游骑兵之一。出发的时间,便是约一个小时的早餐结束之后。”
“任务目标:在四十八小时之内发现野人的足迹,然后成功地存活到主线任务的时限结束(七十二小时)。”
“任务提示:小心冰冷,野兽。。。和尸体。”
“任务提示:接受此任务后,你获得并熟练掌握了在七大国度所通用的通用语言,离开世界后遗忘。”
“任务提示:你可以在本世界(包括本世界以及延伸世界)当中获得如下里程碑:”
“虔诚信仰:你接触并信仰了某个宗教,并且通过了相应的考验。”
“维斯特洛漫游者:你进入了以下城池中的两座:临冬城 · 奔流城 · 鹰巢城 · 凯岩城 · 高庭城 · 君临城 · 风息堡 · 阳戟城”
“肉老板:你杀死了三种不同的中型野兽。”
“。。。。。。。。”
“以下里程碑你的功勋值不足,无法查看。”
“获得相关里程碑即能解锁相关称号。”
“每一位契约者可以拥有多个称号,但同一时间内仅能装备一个称号。称号附带各种各样的特殊效果,在大多数的情况下,你进入战斗以后就无法更换称号。”
“警告:从你接受任务的那一刻起,便会遭受到巨大的危险。同样在巨大的风险背后,必然会有莫大的机遇。”
“警告:机会有很多次,生命只有一次。你不是主角,而凡人终有一死。”
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(注:新手长弓增加了敏捷对攻击力加值的上限,现在的武器描述是:长弓,白色武器,品质下等,命中+1,精确射击距离50米,不可兑换积分。使用该武器时,由敏捷带来的远战攻击力加值上限 = 人物力量x1.5.
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查看自己身边的环境,看看有没有什么可以查看自己身份的物件。看看身边有没有人,看看身上有多少钱,然后往酒吧方向前进。
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身边的环境如前文所述,这大概是属于你个人的住所,狭小而简陋,面积大约只有不到十平方米,而角落里整齐地叠放着几件御寒的衣物,包括一件全黑色的披风,一件不知何种动物的毛皮做成的内甲,和一些换洗的衣裤。另一边的角落里,则平放着那把新手长弓,和二十只装在一个简陋箭壶里的箭。另有一柄看上去便不甚锋利的短剑,斜斜地倒在一旁。
你上去一一查看过,发现分别在接触新手长弓,弓箭和箭袋,以及那个黑色披风时,空间传来了提示声:
“新手长弓: 略”
“弓箭x20: 略”
“箭袋:略”
“游骑兵的披风:特殊装备,装备后绑定。不可兑换,不可带离世界。骑乘+1,最高不能超过3。介绍: 成为守夜人的游骑兵,是一份崇高的荣誉。”
而其余物品,则并不被空间承认。你的房间中空无一人。你的口袋之中,并没有可以使用的任何形式的货币。
石头桌子上,极为突兀地摆着一本用汉字写成的书。你翻开查看了之后,获得了本次场景的一些基本信息:
“暂时身份:游骑兵汤姆。汤姆是大约三个月之前来到的黑城堡。他出生于河间地的一个猎户的家庭。在和他的同伴一起进行的一次黑水森林的偷猎行动之中,被佛雷家的手下所发现。汤姆的同伴们在第一轮箭雨之中,死伤殆尽。而只有他凭借着敏捷的身手和一点点运气,在箭雨之中毫发无伤,获得了投降的机会。面临着或者被砍头,或者被发配长城加入守夜人的两个选项中,他选择了几乎所有人都会选择的。。。后者。在被押送往北境长城之后,在三个月的训练之中,汤姆凭借他出众的箭法和迅捷的反射神经,为自己在守夜人的游骑兵队伍之中,赢得了一个席位。这次,是他的第一次出城巡逻。”
“世界简略历史:现在是篡位者劳勃在位的第15个年头。 ”
“世界简略地理1:你正处于位于北境的绝境长城,再往北便是野人肆掠的塞外不毛之地。北境现在由临冬城的史塔克家族统治,效忠于国王劳勃。而你的故乡河间地,则是由奔流城的徒利家族统治,效忠于国王劳勃。其余地点的信息,不甚了解。”
“世界简略地理2: 冰与火之歌的世界之中,天气和季节的变化以夏季和冬季不断交替进行。每个季节持续的时间则由短至几个礼拜,长至几十年不等。民间传言认为,越是漫长的夏季,就意味着接下来越是漫长的冬季。冬季之中,由于无法耕种粮食,是最难以度过的季节。一般是通过在夏季之中耕种,收获,积累下来的存粮用以度过接下来的冬季。当前,正处于夏季。”
“绝境长城:绝境长城是在8000多年前,为了抵御野人与异鬼并守护王国而被建造的。位处于北境和塞外的分界点的长城由冰雪和巨石头所建筑而成,约300英里长、700英尺高的,由一支被称为守夜人的队伍守卫,是文明世界的最后屏障。”
“异鬼:关于异鬼有诸多传说,但是已经有数千年没有人目击过任何异鬼了。异鬼的传说,和巨人,森林之子一样,在长城以南逐渐变为了用来吓唬小孩子的纯粹的神话故事。”
“尸鬼:传说被异鬼可以将死去的人和野兽等其他生物,变成没有感情的活死人/物。这些被称为尸鬼的东西,会感知到附近生物的气息,并残酷而无情地攻击他们。”
“本次世界原剧情介绍:盖瑞和威尔还有威玛·罗伊斯爵士受命跟踪一队野人掠袭者,可是在他们最终追上野人的足迹时,发现的却是野人的尸体。在威玛·罗伊斯爵士的坚持下,他们三人向尸体行进以探寻野人的死因。在此过程之中,威玛爵士和威尓都被杀死。而留下来看守马匹的盖瑞则独自逃往了南方,最后被视为叛逃者被临冬城的史塔克领主斩首。”
在确认了以上信息之后,在你的眼前,忽然出现了一个急速跳动的红色数字,七十二小时,距离正式进入冰与火之歌的世界,还有一分钟。并且数字的下方还有一系列的选单,你意念所及之处,立即弹了出来:
”时间:298AC年,上午七时。”
”地点: 绝境长城 黑城堡”
”场景:冰与火之歌初幕。”
”难度:极易(E+级)”
”痛觉削弱度:70”
”个人能力额外强化度:敏捷+1,体质+1,感知+1. ”
”目前场景探索度:0.01%”
”附带说明:本场景为和平场景,契约者被杀死不会掉落任何物品,数字化人物信息模块同时开启。契约者可以通过胸口的梦魇印记随时查看个人属性。”
“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动。离开本世界后遗忘。”
“已接受任务数量:1”
“你的外表已经经过处理,回归现实世界时自动恢复。你也可以在梦魇空间当中进行外表的相关调整设置。若有疑问,可在心中默念相关问题通过梦魇印记查询,若权限达到即可得到回答。”
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(说好的基本信息呢。。= =难道就是前文)穿上内甲,带上披风,腰间挂好短剑,然后手持长弓,把箭装入箭袋,背在背上,看那本书,然后出门,(顺便问一下内甲和短剑是没有属性的吗?)
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小羽你回的太早了我还没有打完。。。。再看一遍吧@@
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(梦魇空间,什么乱七八糟的,好像来到了一个很有趣的地方啊,)
随手拉一下弓弦,好像还不错的样子,就是箭看上去差了一点啊。
穿上内甲,带上披风,腰间挂好短剑,然后手持长弓,把箭装入箭袋,背在背上,看那本书,然后出门,观察下出门后周围的环境。
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那倒计时的进入世界时间早已经跳动完毕,而那空中由木屑组成到字迹也如一阵幻影一般,逐渐暗淡下去,并消失不见。在你再想要去看那本书时,却发现桌上已经是空空如也。
这是一个寂静的早晨,窗外偶尔会传来几声渡鸦的叫声。在你一番穿戴整齐之后,正准备出去之时,那木门却是被人由外面推开了。
门外是一个样貌颇为年轻的男子,他身高与你相近,一身黑色厚麻布衣,有着一头卷曲的棕色短发,脸颊似乎被冻的略微有些发红。
“嘿,汤姆大哥。大家都在等你呢!这是你第一次去塞外和野人打交道,可得吃饱了再走!” 那男子颇为兴高采烈地和你说着,他的声音略显稚嫩,想必年纪还不到20岁。
门外有一条细长的走廊,而整座建筑似乎是用石头搭建而成的,在走廊的两边平均地分布着类似你的住处的房间,约有十来间。而走廊的天花板则也是由石头搭建而成的,想必这个建筑不只一层。建筑的结构就如同一个古老的军事住宅一般,简略但是却一应俱全。在走廊一边的尽头,你还可以看见石制的台阶,可以通往或者楼上,或者楼下。墙壁上还有些被打穿的小口,在上面挂着抵挡风雪的厚麻布。似乎是因为现在没有什么大风的关系,那些厚麻布都被系了起来,早晨的阳光透过这些小口照射进来,带来了些许暖意。
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(话说这货是谁啊,看上去和我很熟的样子啊,这个世界看来也不是只有砍杀,战争,如果把他当作NPC的话,是不是感觉太有血有肉了,感觉这就像是一个真实的世界啊。有点中世纪的味道,不知道其他人怎么样啊,还有前面的看到的那本不真实的书上有写异鬼和尸妖,不知道之后会不会遇到啊。比较除了寻找线索就是生存啊,根据里程碑来看,这个世界貌似有大型和中型肉食动物啊,不知道所谓的中型肉食动物是一个什么样的大小,还有看描述的原剧情,和我一起出去的家伙都会死呢,不知道他们实力如何。保住性命也不是一件容易的事情啊)
“嗨,我准备的差不多了,一起过去吧。”然后准备跟随这个家伙。
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你跟随着那名年轻男子,由走廊尽头的石阶走下了楼(你原先的房间处于2楼的高度). 楼下是一个面积约在100平米的训练场,场地中间散落地摆放着一些用于训练的稻草人,石头地上则是坑坑洼洼,看的出来已经有一段时间没有好好维护了。训练场四周耸立着五六座三层高的石制建筑,靠东北的那一个便是你刚才所在的地方。而在这些建筑的后面,隐约还可以看见些其他的或高或矮的石制或是木制的塔楼,零散地散落在距离不等的远处。
早晨的太阳光的照射方向让你很轻易地就区分出了东南西北,而约在北方100米处,是你无论如何也不会错过的景致:绝境长城。这是一个完全被白雪覆盖的城墙,在东西两个方向上蔓延至你视线所不能及的尽头。它足有200多米高,你抬头极力望去,才能勉强看到它的顶部。在它对向塔楼的这一面,你隐约可以看见一个之字形的阶梯,由巨大的梁木固定着,由它的底部一直蔓生到顶部,似乎可以供人爬上去。在通道一旁,则可以模糊地看见数条似乎用于牵引升降梯的巨大绞索。
地上和塔楼顶上并没有积雪的痕迹,想来是很久没有下过雪了。那年轻男子带着你快步走进了训练场西南边的一个低矮的石屋。他拉开那石屋的门,里面一股热气,混合着些许麦糊的味道便传了出来。
石屋很像是中世纪教会用于聚餐的场所,它面积大约有40平米,中间摆着两张长长的石桌,两侧各有两排石椅子。此时里面已经坐了有十来人,均是身穿和你一样的黑衣,年纪体形各不相同。此时其中的一张石桌上已经是摆了两大锅还冒着热气的麦糊,和几小碟的不知何种蔬菜制成的腌菜,那十来人围坐在这个石桌旁,一人端了一碗麦糊,就着腌菜,正在进食之中。
“嘿!看是谁来了?” 其中一名身材高挑的中年男子见你们进来,颇为高兴地指着你笑着说道。
“是我们的光头汤姆!第一次出巡的游骑兵勇士!哦,还有带他来的娘娘腔拉尔。哈哈哈哈。” 另一名颇为魁梧的男子也在一旁起哄。
大家也纷纷停止了进食,靠门的那几个稍微挪开了点,给你和拉尔留出了两个位置。那中年男子递给了你一个空碗,“离开了长城,可没有热麦粥可以吃了。”
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(哦草,怎么我变成光头了= =,摸下头,这空间免费理头啊,
如果剧情需要,是不是会被直接变性呢,思考中。。。)
“我的弓已经饥渴难耐了”接过碗,拍下那男子的肩膀"谢啦"然后去锅里撩点麦糊坐下来吃了。听他们对话,看看能不能知道他们的名字,以及了解到他们之中有谁和我一起去。
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(因为你的名字叫空僧,而且没有人物描述@——@ 附一张并不是很精确的长城图
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你亲切地和他们打了几个招呼之后,也就坐下来和大家一起吃起了早餐。在一番相互调笑和随意的交谈之中,你也获得了几个话多的人的名字:(那身材高挑的中年男子叫做“快手”胡特,而另一名身材魁梧,浑身毛发颇长的男子叫做“长毛”哈尔,另外一名言语之间颇为直爽的三十岁上下的男子,估计是因为是左撇子的关系,大家都叫他“左手卢”)。话题很快地转到了你马上要进行的这次出巡之上。
“嘿,听说这次是那毛都没长齐的美男子罗伊斯爵士带队,也不知熊老总司令看上了他哪一点。” 胡特言谈之中,明显露出了对你的这次行动的队长的不屑。
”骑士老爷自小好吃好喝,有个肉嘟嘟的屁股和一个英俊的脸蛋。“ 哈尔一针见血,引来一阵轰然大笑。
“听说他每天早上要花1个小时来打扮穿戴,衣柜里有从家里带来的三十多件衣物,日日换装,也难怪招人看重。” 胡特笑完之后,及时地补充了一句,“汤姆,可惜你是光头,皮肤又太粗糙,否则打扮打扮,说不定也能当个队长,带哥几个出去抓几个野人回来。”
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(果然战场是最适合男人生存的地方,这种感觉简直太棒了,我开始喜欢上这里了)
"哈哈,要是我有头发也许就活不到这里了,我认为光头是最适合战场的,反正我的光头没反光,话说有些贵族老爷有怪癖,胡特你也许可以去试试能不能当个队长回来,哈哈哈哈哈"
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你的话语又引来了一阵笑声。
“哼,那威尔不也是有的一副好皮囊?听闻他箭术高超,又极为擅长追踪,也已经出巡长城有十几次了,可如今还不是要做人小弟?更别说那老盖瑞,做游骑兵也有四十多个年头了吧,见了那小娘皮骑士也得俯首贴耳,叫一声‘大人’。” 左手卢颇有些鄙视地说道,“骑士,我呸!汤姆,你这次随他出去,可要小心了,那娘们是个第一次出巡的菜鸟,我敢打赌,他恐怕连血都没有见过,到时候见了野人,怕不是要尿了裤子。”
“叮!叮!叮!” 屋外响起了三声短促的铃声,打断了众人的笑声。
“是出巡的游骑兵的集合哨。保住性命,汤姆!我们等你回来,再一起去鼹鼠村快活!” 胡特拍了拍你的肩膀, 递给了你一个被熏的黑乎乎的肉干,“路上保重!”
众人也纷纷上来和你拥抱道别。左手卢则不知从哪里掏出了一顶毛皮做成的帽子,递给你。“这是大家凑钱给你的临别礼物。记得保住你的光头,别给塞外的寒风冻掉了!”
你接过这两样物品:
熏肉:效果:非战斗状态下食用,在10秒钟内回复1点体力。回复饥饿度。可食用次数 3/3. 介绍:高热量的熏肉,别看它小,却保证你可以咬三口。 保质期:三个月。 不可兑换,不可带离世界。制作者 守夜人胡特。
毛皮帽:白色装备 品质中等 护甲 头部 效果:防御力+1,头部要害受到攻击时,要害的额外伤害-1dp。 不可兑换,不可带离世界。 介绍:鼹鼠村的某裁缝,用手边能找到的各种动物的毛皮,制成的一顶皮帽,勉强有点效果。制作者 未知。
此时,门外响起了脚步声。拉尔过去推开了门。一个身材高挑瘦长的人,身着黑大衣,正站在门外。你隐约听见拉尔叫了他一声“威尔”。那名男子和拉尔打了个招呼,然后往门里看了看,很快便留意到了你的光头,他用他那略微尖利的嗓音说道,“汤姆,该出发了。”
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注解:系统进行了第一次更新,最小体力值单位由5调整到了1. 请把所有与体力值相关的技能/属性/装备,均进行除以5的计算。
需要修改列表:
人物体力上限 = 体质*2
人物体力自然回复速度 = 2+1/每五点体质
基础耐力lv1: 体力上限+2
以及可能遗漏的其他体力相关内容。
注解:只不过是把所有体力除以5而已,并没有改变什么。便于计算。从此dp的1点成功造成1点伤害。
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(体力居然变成这样子了?为什么改的呢?)
(话说,威尔不知道有多少厉害呢,原剧情里貌似也是死了啊,看样子,得有点准备了。)
“来了”,抱一下大家,然后带上帽子“等我回来大家一起去鼹鼠村快活,走了。”
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(因为5点作为基本点是没有意义的,根本不会出现扣除的体力不是5的倍数的情况。所以为了避免以后每次计算体力都要去乘5,决定直接把现在的全部框架都除5,也就是说,把体力的基本点和精神力一样,改到1点。便于处理。
注解:系统进行了第二次更新。目前人物没有需要修改的内容。
更新内容:
1 修改了在攻击力小于或者等于对方防御力的情况下的伤害计算方式:此时的伤害投掷由1ww(或npc的1d10c8)改为统一投掷d10c10。
2 提高了造成1dp伤害的属性价值,因此微调了基础近战和基础远站的lv4,7,10的升级选项。
3 调整了新手福利技能的效果。
4 现在放弃新手福利技能后选择的武器可以带离世界。
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ok已经查看完空空更新的东西,然后体力的话,我去改下人物卡。之后,继续测试吧
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道别声中,你跟随着威尔离开了。空中不知何时,已经飘起了阵阵雪花。一路上威尔都没有说话,只是拉紧了他黑色大衣的衣领,朝北边那高耸的长城方向快步走着。
不多时,你们便走到了那长城的之字形阶梯旁边的一个全黑的巨大城门面前。那漆黑城门高5米,宽8米,全部由厚达2米的坚实的鱼梁木制作而成,由两架巨大的机械绞索控制。绝境长城,就耸立在你的面前,你的双手甚至可以触摸到它完全被冰雪包容的光滑外表。
一个事务官模样的中年男子,牵着两匹长毛马,已经在那里等着你们了。在他旁边,一匹披挂整齐的更加高大的战马上,正骑着一个英气逼人的年轻骑士,一把巨剑斜斜地插在他的腰间。那骑士身着一套镀成银色的轻型铠甲,外面套着和你们一样的黑大衣,头上则带着一顶银灰色的锁链帽,黑色的发丝透过帽子的边缘,整齐地分撒在头部的两边。在这个年轻骑士旁边的另一匹长毛马上,则骑着一个身材与你相仿的守夜人游骑兵,年纪约在50-60之间,棱角分明的一张脸,粗糙的皮肤和满布的皱纹,头部和耳朵都被一顶厚厚的毛皮帽子包住,严严实实不露一点缝隙。他身上同样穿着一件黑色大衣,腰间可以看见一把略微短小的阔剑。在那三批长毛马的后背,都挂着些皮囊和包裹,想必是你们路上的给养和杂用之物。
“你们迟到了。” 那年轻骑士开口说道,他的声音十分地好听,尤其是在他用那贵族独有的优雅语调说出来的时候。
“是,长官。” 威尔应答过后,快步向前,从那事务官手中接过了一匹长毛马,轻巧地骑了上去,然后小踱了几步,靠在了那年轻骑士的另一边。
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而在你接触到剩余的那匹黑色的长毛马时,空间传来了关于它的简要介绍:
黑森林长毛马
类别:野兽
分支:马
体型大小:中型+
骑乘需求等级:骑乘lv1
一般属性(根据人物当前骑乘等级lv2):
雪地缓行速度: 4.5km/h
雪地速行速度: 9km/h 每速行1小时之后需要休息1个小时,或者是缓行3个小时后才能继续。
雪地奔跑速度: N/A (当前人物骑乘等级未达到奔跑要求)
雪地冲刺速度: N/A (当前人物骑乘等级未达到冲刺要求)
战斗属性:
N/A (人物未掌握骑乘战斗技能,无法骑乘马匹进行战斗)
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(这匹马是中型+的生物么,感觉中型生物至少也是现实世界的藏獒的程度啊。肉老板的里程碑也许可以完成呢,不过为什么突然有种好期待的感觉,里程碑啊,哇哈哈哈哈。)
“是,大人”然后骑上马匹,和空间确认下,马匹可不可以收入空间。
为什么突然有种长官是女的的感觉呢,好奇怪的感觉,优雅什么的,突然感觉除了吸血鬼就是女王了呢,在我的脑海中浮现。。。这只是对自己的吐槽请无视。
按照马匹的属性来看,如果骑术好的人是可以在雪地里冲锋,以及奔跑的,如果按照这个速度来看,可能之后会跟不上他们的脚步啊,如果是去追查踪迹什么的,是不是到地点了就不骑马了呢。唉,随遇而安把。
按照里程碑来看,如果我要完成维斯特洛漫游者的任务,那么时间上肯定有延长的办法,不然不会有这种里程碑,然后就是虔诚信仰,也就是说,这个世界也是有教会的,而且不止一个的教会,或许野蛮人那里也会有,只是可能我去了只是被吃掉把,得想想办法到某个大城镇里去。
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注解:里程碑是指在该世界可以完成的成就,并不是要在一次冒险中完成。里程碑只和世界有关,和人物当前任务以及实力无关。也就是说人物在下一次进入冰与火之歌的世界的时候,所可以完成的里程碑还是那些。另外,展示出来的里程碑的数目是根据人物的功勋等级来决定的,并不是全部的可以完成的里程碑列表。当前隐藏的里程碑有待契约者自己发现和探索。
注解:马匹和其他活的生物,在没有特殊说明的情况下,不可以收入空间。
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然后等待跟随出发。一直到有事情发生。
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那年轻骑士用他那蓝色的眼睛看了你和威尔几秒钟,然后转过头去。那名牵马过来的事务官,在得到了年轻长官的示意之后,快步走到了黑城门右方的一个巨大绞索旁。在他费力的搅动之中,黑城门发出如金属摩擦般的尖利声响,缓缓地打开了一道可供人马通行的缝隙。
年轻爵士纵马前行,他的步伐缓慢而优雅。盖瑞不声不响地跟在他的身后,而威尔则转身看了你一眼,轻声告诉你跟紧他之后,也就驱马往前。
你跟着他们后面,小心地驾驭着自己的那匹马,穿过了那道城门的缝隙,来到了世界的另一边。
塞外。
不知是你的错觉,还是长城有某种抵挡风雪的能力。在塞外的这一头,雪下的大多了。北部两百米开外,有着一望无尽的针叶树林,一直蔓延到世界的尽头。这才是真正的北方。你看见前方骑在马上的威尔不自觉地连续打了几个寒战,自己也不由得紧了紧身上的衣着。
罗伊斯爵士显然没有你们这种畏首畏尾的情绪,他如同常年出巡的战士一般,稳稳地驱使着他的战马,径直朝北方前行。你们跟在他身后,以不快不慢的速度前进着。在步入针叶林之后,前进的速度明显慢了下来,老盖瑞和威尔已经不是第一次出巡了,他们一人在左,一人在右,沿着针叶林中那几乎已经不可辨别的路径,小心谨慎地前进着。而你们的年轻长官,则走在中间。你的位置被放在了最后,“跟紧了。”这是爵士对你说的唯一一句话,也是在踏入塞外之后他说的唯一一句话。
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(从行为上看起这个大人好像并不是很不靠谱呢,只是他这样子行进确定没问题吗,不会被偷袭了把。还是警惕点好,
还有为什么针叶林里可以骑马呢,难道树之间的间距很宽吗。迷茫啊,完全不了解这个世界的树林啊,这样子的行进好像是有目的地的,不知道到时候会发生什么事情呢)
"是,大人"在后跟随这前进,并且保持警惕的观察四周。把弓拿在手上不会影响到抓着马缰的手把,如果不会,那就把弓拿在手上吧。
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注解:针叶林并不会密集到无法使得马匹通行。因为塞外的土地并不肥沃,树与树之间还是有着大约4到8米的间距的。针叶林的特点是,树的底部比较直,所以留给马屁行走的空间较大。你可以想象一下大兴安岭的树林。(当然你现在所处的塞外的树林要更加地野蛮,更加的杂乱,更加的高大,雪也更加地厚。)
(http://m1.img.srcdd.com/farm4/d/2012/0906/13/F6DC773EF229EB35AC4FE4D382002748_B1280_1280_1280_853.JPEG)
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这样的树林的话,马估计就很难跑起来了把,看来是不会跟丢了,白担心了,而且,没有特殊技能也没办法埋伏把。
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雪地之中,的确比较难以躲藏。但是也不是没有可能的呢。
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继续跟着行进,并且随时保持警惕,注意前方120度视角范围内的地面。
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威尔和盖瑞看上去也都不是爱说话的人,你们一行四人,沿着树林中一个弯弯曲曲,难以辨别的路径,向着塞外的深处前进着。一开始是朝着正北,而在约两个小时之后,在有着一个巨大的灰色石头的路口,你们则拐向了西北边。树木在这里开始渐渐变得密集,你们前进的脚步也渐渐地慢了下来。似乎阳光在这里也黯淡了几分,而空气之中的寒意也更加地重了。在你们离开之时便已经开始下的雪,现在下的更大了,如婴儿手掌般大小的雪花由空中飘散,将那些原本是黑色的哨兵树染成了一片雪白。
看得出威尔并不喜欢这下雪的感觉,他几次回头望向威玛爵士,似乎想在年轻长官的脸上找到一丝迟疑和疲倦。可是每次威玛爵士只是嘴角略带着嘲弄一般的微笑,抬手指着前方,一言不发,似乎这恶劣的天气对他来说,不过是在过家家一般。多次尝试之后,威尔似乎也放弃了请求停下歇息的念头,反而是加快了几分速度。盖瑞,则由始至终,一直默默地骑行在爵士的右前方,一言不发。雪地中,偶尔有几只白色的雪兔跑过,它们的皮毛颜色和雪地融为一体,几乎是难以辨别。而远处的森林之中,似乎还能听见几声低沉的声响,不知是野兽,或是那先民拳峰上崩落的雪块。这不是你们的领地,这里是塞外,是真正的北方。
游骑兵的出巡,并没有你想像之中的那么刺激。你们骑着马,在针叶林中穿行,周围的景色几乎一成不变。在朝西北边前进了约有5个小时之后,前方才出现了几座矮小的木屋。
“这里便是灰兔堡了吧?” 威玛爵士再次打开他手中的地图,一番比对之后,开口询问道。
“是,长官。” 威尔和盖瑞已经跃下马,尔后将他们的马匹系在了木屋旁立着的一个杠子之上。盖瑞由他的马匹上取下了一些给养,开始给马喂食,而威尔则从另一个包裹之中,取出了些吃喝,然后推开了其中一个木屋的门,走了进去。
威玛爵士也由他高大的战马上跃了下来,松了松身体,然后将他的马匹交给盖瑞,自己随着威尔,也走进了那个木屋。
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(灰兔堡么?好奇怪的名字,不过看样子是一个野外补给点吗。看他们的样子,走到这里之后应该要休息一下了把。我现在应该怎么办呢
)
“嗨,盖瑞,给我说说这灰兔堡吧,我还是第一次来这里啊”然后把马匹牵给他“这雪真是越来越大了啊”
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盖瑞将马匹绑好,随意地在雪地上洒了些草料。然后他抬起头,用略微无神和疲倦的眼睛看着你,回答道:“灰兔堡是长城附近众多的补给点和避难所之中少数还没有荒废的场所之一。听说它原本叫白兔堡,或许是因为此地颇多的雪兔出没。可是前任司令官不喜欢这娘娘腔的名字,于是它就变成灰兔堡。” 说完之后,他便拉了你一把,朝那木屋走去。“用心记住每一个补给点的地点,汤姆。”
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在你随着盖瑞踏入木屋时刻,得到了通知:“发现了守夜人补给点:灰兔堡。世界探索度增加0.1%。现在为0.11%。”
威玛爵士已经在木屋中间的桌子上展开了他手中的羊皮地图,而威尔也取出了一些吃喝。你则凑了过去,看见了如下一副简易的地图:
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(这。。。原来我们只走了那么一点路么,不知道目的地是那里呢,希望这次会有一个具体的说明把,到了这里也该有应有的觉悟了把,我们这样难道是例行的巡逻么。)
“威尔,可以告诉我,这里哪些是补给点么,作为新人的我完全不知道啊。”然后在一边等待威尔的解答,并且观察威玛爵士的行为以及注视的地图地点。
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威尔在地图上白树村的下方左右各点了两下,“白树村的西南和东南两边还有两个守夜人的补给点,分别叫作“黑窟堡”和“斜堡”。据说东海望和影子塔附近还有些其他的补给点,只是我就不知道了。”
“西行堡和山猫村” 威玛爵士看了你们一眼,指了指地图上靠近东海望和影子塔北边的两个地点,“好了,新兵教学就到此为止吧。时间宝贵。”
“卡尔和卡斯两兄弟昨日出巡,卡斯受了重伤,勉强逃离回黑城堡之后,只来得及说出灰兔堡这三个字就昏迷了过去,而卡尔则生死未知,至今不知所踪。” 爵士看着你们,“莫尔蒙总司令认为他们在巡查之时遇见了那伙劫掠了鼹鼠村的野人,因此令我带领你们在此地附近探查,搜寻那群野人的痕迹和搜救卡尔。” 爵士顿了一下,“或是将他的尸体带回去。我们还需追寻野人,时间紧迫。在此地我们四人分成两组探查,发现什么痕迹,便以你们的号角联系。” 爵士看了你一眼,“威尔,你和我一起往西南方查探,盖瑞你则带着汤姆,往西北方查探。”
然后他坐了下来,开始吃起东西. “补充一下。稍事休息一下便准备出发吧。”
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(我去,野人也会劫掠么,你这你丫的说的是野蛮人么。哎,不对啊,好像我的主线就有这个任务啊,难道要开始了么,劫掠,遇袭,灰兔堡,貌似已经离答案不远了啊,可惜一直在下大雪,什么都被掩盖了呢)
“有没有什么办法查看雪地呢,毕竟这么大雪,很多东西都会被大雪盖住的呢。”坐下来休息,有吃的的话拿点吃的来吃,“毕竟虽然可能野人什么的已经远离,但是,按照现在的状况来看,离开是不会有什么掩饰的呢。”
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“白雪不能遮掩一切,睁大你的眼睛,用上你的鼻子。即使是尸体,在被雪掩埋之后,也会留下些痕迹。” 威玛爵士慢慢地说道,似乎困难对他来说,并不算什么。
你们简单地吃喝了一些食物之后,将剩余的物品再次密封收好之后,便离开了这个木屋。按照之前威玛爵士的安排, 分成两路,各自出发了。你们的腰间各自携带着一支短小的牛角号,以用于联络和集合之用。
盖瑞带着你朝西北方缓缓前进,他走的很慢,时不时地要停下来,仔细地查看那些沿途的哨兵树,或是地表那些凸起的小雪堆。
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投掷 : d10 = (1) = 1
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注解:以后所有被动的通用技能投掷都由我来帮你投,以便加快速度。主动的通用技能投掷,我也不会再进行提示,而是由你自己觉得在场合合适的时候,主动使用。
注解:这个的目的是为了加快游戏的速度。
注解:关于被动投掷。举例来说,某人来暗杀你,那么我会帮你投掷你的被动聆听投掷,或者在你之前处于警戒状态时,我会帮你投掷主动的侦查投掷。而不会是在我投掷了对方的潜行或者躲藏点数之后,给你回一个“投掷聆听d10”这种没有实际内容的回复。也就是说,在我认为你无论如何都要投掷的情况下,我就帮你投掷了。(包括在命运产生分歧的时候,也就是包括命运点的投掷。)
注解:关于主动投掷。在你可投掷可不投掷的时候,或者在我认为这里有投掷多种技能的可能性时候,由你自己决定是否进行投掷,和投掷哪一个技能。举例来说,在你试图说服对方时,要主动投掷d10+说服等级,否则我默认为你在进行一次普通人类水平的说服工作(视为投掷结果为2+你的语言描述加减值,该加减值在[-2,2]之间,根据你的语言描述有所变化。)同样的道理应用于其他类型的社交动作。而在进行其他的非社交动作,比如仔细查看某个东西,或者是注意聆听周围环境时,此类的动作,也需要自己主动投掷,否则同样认为在进行一次普通人类水平的动作(2+语言描述加减值)。
注解:另外,不要没有目标性的乱投掷通用技能。。。
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搜索投掷 : d10+2 = (3)+2 = 5
搜索为主,以侦查和生存为辅助
侦查投掷 : d10+1 = (9)+1 = 10
生存投掷 : d10+2 = (9)+2 = 11
走在雪地上,想着之前爵士说过的话,大雪无法掩盖所有的痕迹,那么一般来说,战斗的话,可能造成痕迹的一半在书上,或者地上的血迹,以及还是要以防万一的看看周围有没有陷阱。把弓拿在手上。
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(最近特别忙,羽毛抱歉我更新的比较慢。。
投掷 : d20 = (8) = 8
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你和盖瑞在林间慢慢地探索着,树林和雪地之上一开始没有什么明显的痕迹,而在约前行了三百多米之后,开始渐渐地发现了树枝的折痕,在抹去雪之后,可以明显地看出是新断裂的树枝,恐怕就是这几天的事情了。
你的心中隐隐地感觉到了一丝不安,不俗的感知告诉你或许危险就在前方了。投掷 : d10 = (5) = 5 空气之中,有股淡淡的血腥气息,由西北方缓缓传来。
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空空没事的,慢点就慢点啦。别的事情要紧。
"盖瑞,你来看这些折痕和树枝,明显是新的,怕是这几天的事情了,还有,你有没有闻到血腥味,可能,我们的目标就在那里了,还是警惕点摸过去的好。"说着拿着弓,警惕的向西北方摸过去
陷阱的侦查投掷 : d10+1 = (9)+1 = 10
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你获得了临时性技能,“侦查:特殊技能。指定精确视线范围内的一个有效目标,使用一个全回合动作,获取其情报 (情报的完整度与你和他的实力差距相关,目标实力越强,获得的情报就越简略)。” 该技能第一次使用时无需消耗积分,之后每次使用,都需要消耗 (上一次使用消耗的积分+50) 点积分。(也就是第二次50积分,第三次100积分,第四次150积分)。该技能在世界结束后消失。
你获得了1点命运点。你可以消耗一点命运点,指定任意一次的投掷,使得它的投掷结果无效并重新投掷。命运点在人物回到梦魇空间时,可以花费1000点积分/1潜能点/1自由属性点进行购买。你现在持有的命运点数上限为1 (该上限根据你的军衔有所变化,也可以被特殊成就/任务/道具增加)
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侦查技能和命运点么。也不错,不过貌似现在还是空空行动啊
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盖瑞仔细地检查了一下断裂的树枝的裂开方式,“从高度来看,似乎的确是卡尔的痕迹。” 然后他吸了吸鼻子,无奈地摇了摇头,“该死,我什么也嗅不到。但既然你这么说,恐怕的确是有什么东西在附近。” 他警惕地拔出了腰间的阔剑,“小心,冰原狼,雪熊和塞外的其他野兽对血腥味都十分敏感。”
你们两人打起精神,小心地沿着那些树枝断裂的方向前进,血腥味渐渐地开始浓烈起来。投掷 : 3d10 = (9,4,2) = 15
在冰雪之中,视线距离受到了不少的限制 (精确视线距离-25%,模糊视线距离-50%),可是眼尖的你,还是看见在距离你大约30米远处的一抹白色。
那是一只巨大的狼,比你见过的所有的狼都要大。它的体型几乎达到了你骑的那匹矮马的大小,只是四肢更为健壮。浑身雪白的皮毛,在冰雪之中几乎难以辨别。它正在进食,地面上平躺着一匹马,身体似乎还在微微地颤动,只是再也发不出任何声响。那巨狼用它的利爪,撕开猎物的皮肉,然后用极为锋利的牙齿,咬噬着。它时不时地会抬头警惕地望向四周,暂时还没有发现处于逆风之处的你们。
你回头望着盖瑞,他本来目无表情的脸上已经露出了一丝惧色,而手也已经握向了腰间的号角。
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(“这野狼比我还要大了啊。真是不敢想想被咬一口的感觉啊,”然后拍拍自己的弓,还好有伙计在啊。不过貌似在这里连自己的胆子都大了不少啊。野狼咬杀的马匹不会是之前的叫卡尔的人的把,看来是凶多吉少了啊,不知道之后会如何,原来的剧情里,盖瑞应该不是死在这里的把。不过我让盖瑞问到了血腥味,这也是不一样了啊。还是谨慎点的好。
不过就算狼现在没发现我们,退走也来不及了,如果吹号角的话,狼会马上过来的啊。那么。就瞄准把,看看能不能射到要害呢。)
"盖瑞,我用弓先瞄准着,你看完放箭了,或者狼发现我们了就吹号角吧。"
然后拿起弓箭进行1轮的瞄准,顺便问一下,不在我的精确视距里面把。
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注解:原剧情只是参考,并不一定一定会发生。
注解:狼的距离在30米左右,之前已经提到了。你的精确视线距离是45米,减少25%之后,是34米。
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(在你说完话之后,瞄准之前。)
投掷 : d10 = (2) = 2 你的话音刚落,那只巨狼便转过头来。它明显听到了这边的动静,且发现了隐藏在树后的你和盖瑞。然后它整个转过身来,面对着你们,发出低声的嘶吼,用那双蓝绿色的眼睛,死死地盯着你们。
盖瑞抓住了它腰间的号角,猛地拿到嘴边,用力地吹响。几乎不分先后地,另一声号角声由南边传来,两声高昂的声音一下划破了森林之中的寂静。“该死!” 盖瑞一把丢掉了号角,握紧了手中的阔剑。
在号角声响起之时,那巨狼猛地往前一跃,迅猛地朝你们这边扑来。
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狼的先攻 投掷 : d20 = (19) = 19
盖瑞的先攻 投掷 : d20 = (17) = 17
你的先攻 投掷 : d20 = (6) = 6
行动顺序 冰原狼 - 盖瑞 - 你
注解: 提醒一下,你需要去整理一下人物卡了。
那巨狼跳跃行走之间,脚步甚是敏捷,转眼之间,已经是到了你的眼前。
注解:你现在处于冰原狼的近战威胁范围之内。
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示意地图注解: 由一个六方形格子移动到另一个需要速度5. 地图是用来大致给你一个方位感的。(不要吐槽我的ps功力。。。)
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“盖尔,你拖着这巨狼,我的弓箭在近处没有准头。”向右下全回合退去
人物卡没有什么东西可以整理啊。。貌似也没有什么获取和更新。好吧,我在最终里发下吧
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因为你忘记了肉干和皮帽啊
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投掷 : 5d20 = (10,5,16,5,7) = 43 投掷 : 5d10 = (1,7,6,2,4) = 20
巨狼一个跃扑,试图将盖瑞扑倒在地,可惜失败了。
“我叫盖瑞!该死!” 盖瑞用力朝那狼砍去,铁制的刀在那狼皮上滑过,却似乎没有造成任何伤口。
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向后移动一个移动动作,并进行射击,空空代投伤害和命中,之后的我自己来,因为第一下不知道伤害。
“紧张了,盖瑞,你没事吧。”好险,如果被巨狼扑倒我,不死也半残。
真的是吓死老子了,我要活下去。
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命中 投掷 : d20+16 = (18)+16 = 34
伤害 投掷 : 2ww = (9,2) = 1
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投掷 : 6d20 = (5,14,1,13,12,20) = 65 投掷 : 4d10 = (9,9,8,8) = 34
盖瑞被冰原狼扑倒在地,他用力挣扎,可是并没有成功脱离。
注解:盖瑞和冰原狼进入擒抱状态。
注解:在针对擒抱状态中的多个物体进行攻击时,你击中他们其中之一的概率与他们的体型大小成比例。
注解:冰原狼的体型为6,盖瑞的体型为5.
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基于你的感知和智力,你获得了如下战斗信息:
你对冰原狼进行了射击并命中了对方,你的射击对对方造成了0点伤害。
冰原狼对盖瑞进行了扑击,对盖瑞造成了0点伤害。盖瑞进入倒地状态。盖瑞和冰原狼进入擒抱状态。
盖瑞的挣脱失败了。
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投掷 : d10+16-12 = (5)+16-12 = 9
投掷 : 2ww+6ww = (5,7)+(4,6,10,3,10,2,3,9) = 3
“盖尔,你还撑的住吗?”然后射向巨狼头部,妈的,我射的箭居然对居狼一点伤害都没有。
(空空,巨狼扑倒了盖尔,话说我这面射过去的话,盖尔的体积仍旧按照5算吗?而且怎么判定擒抱?d11c6?不帮忙判定把)
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注解:的确仍然按照5来计算。判定擒抱中你的攻击目标可以我来。
投掷 : d11c6 = (11) = 1
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注解:新规则。在对处于擒抱状态下的人进行攻击时,可以选择投掷 d10+命中调整值 - 想要避免攻击到的目标的体积 x 2 来进行命中投掷,此种攻击视为要害攻击的一种,在判定命中时,将视为该避免攻击目标不处于擒抱的作用群体中。(也就是说,这时候,对抗的回避值取剩余的其他处于擒抱状态中的有效目标的最低值,且命中其他目标的概率与他们的体积成正比。)
注解:在处于擒抱状态中时,如果需要进行移动动作,比如站起,格挡,均需要进行一次擒抱对抗并获得胜利。
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投掷 : 9ww = (4,8,6,7,1,2,5,1,4) = 1
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投掷 : 3d20 = (5,20,9) = 34 投掷 : 3d10 = (5,5,6) = 16
基于你的感知和智力,你获得了如下战斗信息:
你对冰原狼和盖瑞进行了射击并命中了盖瑞,你的射击对对方造成了2点伤害。
冰原狼对盖瑞进行了撕咬,对盖瑞造成了1点伤害。
盖瑞的挣脱失败了。
“射准点!” 盖瑞被你射了一箭,大声咒骂道。那巨狼则一口朝倒在地上,无法格挡的盖瑞咬了过去。
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“盖尔,前面是我心急了”
投掷 : d10+16-10 = (2)+16-10 = 8
投掷 : 2ww = (7,4) = 0
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你的弓箭被冰原狼一闪而过,没有命中它。
注解:你的专长带来的1点要害命中加值忘了加进去了。
投掷 : 3d20 = (7,15,2) = 24 投掷 : 3d10 = (9,5,5) = 19
基于你的感知和智力,你获得了如下战斗信息:
你对擒抱中的冰原狼和盖瑞进行了射击(避免射中盖瑞),你的射击被冰原狼闪避了。
冰原狼对盖瑞进行了撕咬,对盖瑞造成了2点伤害。
盖瑞的挣脱成功了,盖瑞和冰原狼脱离了擒抱状态。
“你忘了如何瞄准了吗?” 盖瑞终于站起身子来,他对你的射术略有些不满。
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注解:更新了战场中的移动,后撤,闯越和借机攻击的规则。
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投掷 : d10+16-5 = (6)+16-5 = 17
投掷 : 2ww+3ww = (3,10,3)+(10,1,1,2) = 2
“我,我只是有点紧张”对着巨狼腹部进行攻击。
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空间友情提示:瞄准这个动作在战斗中也是可以使用的,在面对被迫要进行的命中减值攻击的时候,也是有用的。
注解:如果你要针对腹部要害攻击的话,应该是命中+1,也就是投掷d10+16+1-5,伤害依旧是2ww+2ww,而不是2ww+3ww
战斗信息:你的攻击命中了冰原狼,冰原狼受到了0点伤害。
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投掷 : 5d20 = (12,10,20,11,17) = 70 投掷 : 3d10 = (1,7,5) = 13
基于你的感知和智力,你获得了如下战斗信息:
冰原狼对盖瑞进行了扑击,对盖瑞造成了1点伤害。冰原狼的扑击效果失败了。
盖瑞对冰原狼进行了劈砍,盖瑞的攻击造成了1点伤害。
“。。。” 盖瑞又一次闪过了那野兽的扑击,嘴里不知低声地诅咒着什么。
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注解:添加了力量碾压的相关内容和规则
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投掷 : d10+17-5 = (3)+17-5 = 15
投掷 : 2ww+2ww = (7,2)+(6,4) = 0
“盖瑞,撑住,估计爵士他们马上就要来了”稳住持弓的手不抖。然后射向巨狼的腹部
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投掷 : 5d20 = (12,7,15,19,10) = 63 投掷 : 3d10 = (9,4,5) = 18
基于你的感知和智力,你获得了如下战斗信息:
你的要害攻击命中了,你对冰原狼造成了2点物理伤害。
冰原狼对盖瑞进行了扑击,对盖瑞造成了1点物理伤害。冰原狼将盖瑞扑倒在地。盖瑞和冰原狼进入了擒抱状态。
盖瑞的挣脱失败了。
“该死,别再射偏了!” 盖瑞在地上用力地挣扎着,同时不忘对你喝喊道。“长官说不定也遇到了什么麻烦,恐怕我们得靠自己了这次!”
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(这是一个什么样的世界啊,这狼完全打不死啊。
难道等会儿要和它肉搏了,想想就有中毛骨悚然的感觉
妈蛋,老子还要回去泡妞啊。)
“妈的,这巨狼一口就能吃掉我”说着抬起长弓,对居狼瞄准
进行一轮的瞄准,
话说瞄准的属性和原来的规则是一样的吗。
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注解:是一样的。
投掷 : 5d20 = (10,15,13,18,17) = 73 投掷 : 3d10 = (4,2,4) = 10
基于你的感知和智力,你获得了如下战斗信息:
冰原狼对盖瑞进行了撕咬,对盖瑞造成了2点物理伤害。
盖瑞的挣脱失败了。
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投掷 : d10+20-10 = (9)+20-10 = 19
投掷 : 2ww = (10,10,9,1) = 3
"这箭一定命中,盖尔你还撑的住么,不行的话我来顶一会儿。"
盖尔你千万别挂了啊,你要是挂了,我估计也得玩完,还有,爵士他们也遇到危险了吗?怎么还不来,我们这里可是要都挂了的节奏啊。
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“慌什么!握紧你的弓箭,瞄准好你的敌人!这不过是一只冰原狼而已。” 盖瑞挣扎地想要站起来,他身上被那畜牲咬的鲜血零零,可是似乎还没有什么大碍。“不要在期待那个小娘炮长官!否则就等着他来了给我们收尸吧。” 投掷 : 5d20 = (18,10,13,15,9) = 65 投掷 : 3d10c8 = (8,10,6) = 2
战斗信息:
你对擒抱中的冰原狼和盖瑞进行了射击(避免射中盖瑞),你的射击命中了冰原狼,你对冰原狼造成了2点伤害(物理)。
冰原狼对盖瑞进行了撕咬,对盖瑞造成了1点伤害。
盖瑞的挣脱成功了,盖瑞和冰原狼脱离了擒抱状态。
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盖瑞朝后方进行了移动,盖瑞遭受到了冰原狼的一次借机攻击。投掷 : d20 = (16) = 16 投掷 : 3d10c8 = (8,4,8) = 2 盖瑞受到了2点物理伤害。
战场更新。
注解:现在每个格子的大小为2米长宽,也就是移动一个格子需要耗费2点移动力。
注解:战场上黑色的格子只能以飞行的模式穿越或者停留。(此地的黑色格子是高大的哨兵树)
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注解 在模组的第三楼更新了力量/敏捷/感知/智力/精神压制的效果,请注意查看。
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投掷 : d10+20-12 = (5)+20-12 = 13
投掷 : 2ww+6ww = (1,9)+(5,6,10,4,6,9,10,7) = 4
“来来,盖尔你顶不住了就往后退退,让我告诉你,什么叫做弓箭的威力”
腿都颤抖了,还说大话。。小狼狼这里不是你该来的地方,快走吧。。T.T
我要活下去,“吼~~~”
并且向后移动
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注解:取消了精神压制,精神和体力属性不再具有压制效果。修订了智力压制的效果,增加了魅力压制的效果。
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注解:请不要随意弄错你的命中,这样显得很不专业和认真。
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投掷 : 2d20 = (11,12) = 23 投掷 : 5d10c8 = (4,1,5,2,4) = 0
战斗信息:
你对冰原狼进行了要害射击,你的射击命中了冰原狼,你对冰原狼造成了3点伤害(物理)。
冰原狼移动接近了盖瑞,对盖瑞进行了普通攻击,对盖瑞造成了2点伤害。
盖瑞对冰原狼进行了普通攻击,对冰原狼造成了2点伤害。
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投掷 : d10+16+1-12 = (3)+16+1-12 = 8
投掷 : 2ww+6ww = (1,4)+(2,10,4,8,6,7,5) = 2
看我的打脸神技
“盖瑞,你怎么样了?小心点”
:em032这居狼。。我要倒地了。
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投掷 : 5d20 = (14,7,4,8,15) = 48 投掷 : 5d10c8 = (10,9,1,2,2) = 2
战斗信息:
你对冰原狼进行了要害射击,你的射击丢失了。
冰原狼对盖瑞进行了扑击,对盖瑞造成了1点伤害。盖瑞倒地了,盖瑞和冰原狼进入了擒抱状态。
盖瑞的挣脱成功了,盖瑞和冰原狼脱离了擒抱状态。盖瑞站立起来了。
“集中注意力!” 盖瑞对你又一次射失很不满。
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投掷 : d10+16+1-12 = (8)+16+1-12 = 13
投掷 : 2ww+6ww = (6,9)+(4,1,8,6,6,1) = 2
看我的打脸神技
“我的弓,我的箭,想要饮血啊!!!盖瑞,过了这次,你一定要指导我如何在战场用好弓箭!”
看来这次就算过去了盖瑞也会不满我了,该怎么办呢
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投掷 : 5d20 = (4,13,15,17,2) = 51 投掷 : 5d10c8 = (2,8,3,5,10) = 2
战斗信息:
你对冰原狼进行了要害射击,你的射击丢失了。
冰原狼对盖瑞进行了扑击,对盖瑞造成了0点伤害。盖瑞倒地了,盖瑞和冰原狼进入了擒抱状态。
盖瑞的挣脱失败了。盖瑞脸上开始露出了畏惧的神色。
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投掷 : d10+16+1-10 = (4)+16+1-10 = 11
投掷 : 2ww = (5,10,7) = 1
看我的打脸神技
“盖瑞,你这次挣脱之后,就躲到我后面去把,我来顶在前面”
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投掷 : 5d20 = (19,18,6,5,8) = 56 投掷 : 5d10c8 = (3,8,6,4,6) = 1
战斗信息:
你对冰原狼进行了射击,你的射击丢失了。
冰原狼对盖瑞进行了撕咬,对盖瑞造成了4点伤害。
盖瑞的挣脱失败了。
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投掷 : d10+16+1-10 = (2)+16+1-10 = 9
投掷 : 2ww = (1,2) = 0
这狼,逆天了。。打不中就是打不中。
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投掷 : 5d20 = (6,14,15,20,17) = 72 投掷 : 5d10c8 = (8,10,1,3,1) = 2
战斗信息:
你对冰原狼进行了射击,你的射击丢失了。
冰原狼对盖瑞进行了撕咬,冰原狼的撕咬丢失了。
盖瑞的挣脱失败了,他开始大声咒骂起来。
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投掷 : d10+16+1-12 = (2)+16+1-12 = 7
投掷 : 2ww+6ww = (1,7)+(5,9,5,8,6,2) = 2
拼了射不死巨狼我射死你
“看我射不死你!!”盖瑞,对不起了,安息吧
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投掷 : d11c6 = (11) = 1
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投掷 : 5d20 = (12,9,13,16,17) = 67 投掷 : 5d10c8 = (2,5,10,1,10) = 2
战斗信息:
你对冰原狼和盖瑞进行了射击,你的射击击中了冰原狼,造成了2点物理伤害。
冰原狼对盖瑞进行了撕咬,造成了2点物理伤害。
盖瑞的挣脱成功了,他开始朝后方跑。
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投掷 : d20 = (1) = 1 投掷 : 3d10c8 = (2,6,7) = 0
战斗信息:
冰原狼进行了借机攻击,造成了0点物理伤害。
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投掷 : d10+16+1-12 = (7)+16+1-12 = 12
投掷 : 2ww+6ww = (7,3)+(2,8,7,1,3,9) = 2
拼了射不死巨狼我射死你
“看我射不死你!!盖瑞,后退,去休息休息。”
站立不动,射向巨狼,射击完成之后,迅速的把弓丢掉准备近战,
专长指定巨狼,闪避+4
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投掷 : 5d20 = (11,10,15,7,7) = 50 投掷 : 5d10c8 = (7,10,6,4,4) = 1
战斗信息:
你对冰原狼进行了射击,你的射击丢失了。
冰原狼移动靠近了,冰原狼对盖瑞进行了攻击,造成了0点物理伤害。
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盖瑞朝后方全力逃跑。
冰原狼的借机攻击 投掷 : d20 = (15) = 15 投掷 : 3d10c8 = (10,6,6) = 1
冰原狼对盖瑞进行了借机攻击,造成了1点物理伤害。
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冲上去给居狼一拳,击打巨狼腹部
投掷 : d10+11-5 = (4)+11-5 = 10
投掷 : 1d10c8+2ww = (2)+(5,8) = 1
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在你的攻击低于对方防御的时候,伤害投掷投d10c10,而不是d10c8。
投掷 : 3d20 = (8,8,7) = 23 投掷 : d10c8 = (5) = 0
战斗信息:
你的攻击丢失了。
冰原狼的扑击丢失了。
盖瑞继续朝后方跑开。
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“让我打死你把,吼”
投掷 : d10+11-5 = (6)+11-5 = 12
投掷 : d10c10+2ww = (5)+(1,6) = 0
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注解:你的要害攻击命中加值下次记得自己加上。
注解:学孤儿喊口号,吼是完全没有用的。。。
投掷 : 5d20 = (20,19,13,11,6) = 69 投掷 : d10c8 = (4) = 0
你对冰原狼的攻击命中了,造成了0点伤害。
冰原狼对你进行了扑击,对你造成了0点伤害。你被扑倒了,你和冰原狼进入了擒抱状态。
(若是进行挣脱的话,或者擒抱中的任何对抗的话)你的擒抱对抗失败了。
你回头看着盖瑞,他已经越跑越远。
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5d20那个是什么?
还有继续挣脱,以防狼吻
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命中和两次擒抱对抗。
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投掷 : 3d20 = (7,14,7) = 28 投掷 : 5d10c8 = (3,3,5,10,3) = 1
冰原狼对你进行了撕咬,对你造成了3点伤害。
你的擒抱对抗成功了。你站立了起来,现在还有一个移动动作可以使用。
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向来的方向撤退1个移动回合
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请再去读一遍战场中移动的规则
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话说全力防御更改了,是不是可以增加一个闪避的移动动作的形式呢,格挡这个坑爹的东西有时候貌似和场景不符合啊。
如果可以的话,跳跃到巨狼背部,不行的话,进行一个格挡动作
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注解:更新了通用技能,骑乘被分拆为骑乘+驾驶,分别对应坐骑相关和现代机械驾驶相关。新增了攀爬,游泳两个通用技能。
人物可以现在重新分配他的骑乘通用等级点数(如果有的话)。
注解:跳跃不可以。格挡相当于是注意防守,护住要害等等各种相关的防守行为,所以大部分情况下还是符合的。
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新增规则:
骑乘战斗
某些技能/物品/装备的效果,可以使得人物拥有骑乘战斗的能力。要进行骑乘战斗,你首先需要拥有一匹坐骑,并满足其骑乘条件,同时必须处于骑乘的状态(上马/下马是一个移动动作)。在进行骑乘战斗时,人物和他的坐骑占据同一个战场格子,且占有同一个先攻顺序。在非特别说明的情况下,进行该人物行动轮的时候,可以选择自己或者是操纵坐骑进行行动,行动的数量同样是一个标准+一个移动+一个迅捷/反射+数个自由动作。在某些技能的影响下,骑乘人物进行行动时,可以同时选择自己和操纵坐骑进行行动,骑乘人物的基本移动速度按照其坐骑的移动速度,不受到非骑乘效果的加成(例如步法),但是受到其他与骑乘相关效果的加成。
骑乘的人物在自己或者坐骑受到一次伤害点数大于0的伤害时,都要进行一次dc为 5+伤害点数x2 的d10+骑乘通用技能等级 的判定,若是该判定失败,则人物将脱离骑乘状态,由其坐骑上摔落,并受到3d10c8点坠落伤害。
骑乘人物的坐骑会受到人物的骑乘通用技能等级的一定加成,具体为 移动速度加成 = 骑乘通用技能等级, 战斗属性加成 = 骑乘通用技能等级/5 (向下取整),体力加成 = 骑乘通用技能等级 / 3(向下取整)。
在针对骑乘人物进行攻击时,可以自由选取骑乘者,或者是其坐骑,命中和闪避的判定均分别计算。
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投掷 : 5d20 = (15,3,20,19,17) = 74 投掷 : d10c10 = (4) = 0
冰原狼对你进行了扑击,对你造成了0点伤害。冰原狼的扑击效果失败了。
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冲上去给居狼一拳,击打巨狼腹部
投掷 : d10+11-5 = (7)+11-5 = 13
投掷 : 1d10c10+2ww = (1)+(7,10,4) = 1
:em006看来闪避路线没这么好走啊~
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投掷 : 5d20 = (8,14,8,9,11) = 50 投掷 : d10c10 = (8) = 0
你的攻击没有命中冰原狼。
冰原狼对你进行了扑击,对你造成了0点伤害。你倒地了,你和冰原狼进入了擒抱状态。
你的擒抱挣脱失败了。
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冲上去给居狼一拳,我就不信打不到你
投掷 : d10+11-5 = (1)+11-5 = 7
投掷 : 1d10c10+2ww = (5)+(6,1) = 0
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投掷 : 5d20 = (11,8,20,9,9) = 57 投掷 : d10c10 = (5) = 0
注解:你进入了擒抱状态,且挣脱失败了。刚才的命令无效。现在进行冰原狼的回合。
你的攻击没有命中冰原狼。
冰原狼对你进行了扑击,对你造成了0点伤害。你倒地了,你和冰原狼进入了擒抱状态。
你的擒抱挣脱失败了。
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投掷 : 4d10c8 = (4,5,2,10) = 1
冰原狼对你进行了撕咬,你受到了3点物理伤害。
你的挣脱成功了,你脱离了擒抱状态,并且站立了起来。
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冰原狼的扑击
投掷 : 5d20 = (11,12,10,16,7) = 56
投掷 : d10c10 = (1) = 0
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冰原狼的撕咬
投掷 : 3d20 = (1,15,7) = 23
投掷 : 5d10c8 = (9,6,2,2,5) = 1
你受到了5点物理伤害。
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冰原狼的扑击
投掷 : 5d20 = (9,14,8,1,14) = 46
投掷 : d10c10 = (7) = 0
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对巨狼使用侦查
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你获得了对方的基础资料:
名称:冰原狼
种类:野兽(狼)
强度:22
体型:6
通用技能:聆听 4 侦查 3 搜索 3 躲藏 3 潜行 3 生存 4
属性:力量 8 敏捷 9 体质 7 感知 8 智力 3 精神 3 魅力 2
装备:利爪 攻击力+4,厚皮 防御力+3
技能:
撕咬lv1 用爪子和牙齿攻击时,若敌人处于倒地状态,额外造成1点物理伤害。
扑击lv1 用全回合动作,对近战攻击目标范围内的一个有效目标进行一次扑击,这次攻击的攻击力-4,命中-4,但是命中后,对方将被扑倒,且同时需要进行一次的擒抱对抗。
迅捷的四足野兽lv2 移动速度+5
老练的捕猎者lv1 闪避+1,先攻+2,命中+1.
战斗数据:
攻击 13 防御 10 命中 13 闪避 14 先攻 10 移动速度 18 体力 14(当前体力2) 精力 4
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注解:我之前有计算命中错误的地方。回一个档
你通过回档回复了8点体力。
回到第101楼,投点结束后,战斗信息:
你对冰原狼的攻击命中了,造成了0点伤害。
冰原狼对你进行了扑击,它的扑击丢失了。
你回头看着盖瑞,他已经越跑越远。
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“盖瑞,记得回来救我!”
对着居狼的腹肌击打
投掷 : d10+11-5 = (5)+11-5 = 11
投掷 : 1d10c10+2ww = (4)+(1,10,8) = 2
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冰原狼的扑击
投掷 : 5d20 = (2,15,18,17,9) = 61 投掷 : d10c10 = (3) = 0
你进入了擒抱状态
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冰原狼的撕咬
投掷 : 3d20 = (8,12,3) = 23 投掷 : 5d10c8 = (1,1,2,6,7) = 0
你受到了2点物理伤害
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羽毛的攻击腹部
投掷 : d10+6 = (3)+6 = 9
投掷 : d10c10+2ww = (2)+(7,2) = 0
你对冰原狼造成了2点物理伤害(爆击),你杀死了冰原狼。
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你的世界成就:肉老板进度得到更新,现在已经杀死的不同类型的中型野兽数目 1/3, 已经杀死的中型野兽类别:冰原狼。
投掷 : 1ww = (4) = 0
投掷 : 2d5 = (1,3) = 4
投掷 : d20 = (10) = 10
投掷 : d50 = (20) = 20
投掷 : d3 = (3) = 3
投掷 : 2d8 = (6,8) = 14
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投掷 : d10 = (8) = 8
你获得了
狼排 恢复品,非战斗使用,在1分钟内恢复2点体力,可兑换20点积分。
狼牙 贵重品,可兑换15点积分。
狼骨盾,白色盾牌,中等品质,近战命中+2,在击杀难度等级为5级别以下的野兽类怪物时,宝箱的价值额外增加10%(该效果在装备该盾牌5分钟后才能生效),可兑换170点积分。
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补充规则:人物在世界冒险中,可以以每枚3点积分的代价(在空间中售价为2点积分)兑换以下基础弹药:
箭矢:白色弹药,品质下等,耐久度1/1,不可兑换积分。
手枪子弹:白色子弹,品质下等,耐久度1/1,不可兑换积分。
进行兑换时,人物不可以处于战斗状态,且需要花费一个持续30秒的持续动作。
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回去把弓捡起来,并且吃下狼排,以及吃一口熏肉,狼牙卖出。
然后回去调查下狼的胃部有什么,以及调查下前面狼在啃食东西的地方,动作要快,劲量在5分钟内完成。(如果NPC不可以使用的话,狼盾也进行出售。)完成之后补充弹药(5,或者补满箭囊),然后向爵士他们那里前进。
然后提问:我是否可以用空间的物品给于NPC装备,或者进行交换。
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空间的装备是空间意志的具体体现,在非特殊说明的情况下,对npc无效(回复品除外)
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目前在西班牙度假。。。各种资料不齐。
羽毛你麻烦投一个d10+搜索,dc分别为8和12(两层次信息)
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投掷 : d10+2 = (7)+2 = 9搜索。话说DC好高啊- -估计一个都达不到了。。。~
西班牙度假= =羡慕啊~
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注解:引入主/副手/双手装备的概念。在未学习双持武器之前,装备在副手的武器的效果不发挥作用,且不可以用副手进行攻击。切换主/副手武器是一个全回合动作。在考虑专长加值时,考虑人物的主手/双手装备的类型。
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那明显是一匹守夜人出巡所骑的马,它的脖子处有一道大大的伤口,想必是被那只冰原狼咬出的裂口。沿着伤口处的脖子往下,那马匹的肉已经被啃了很大一部分,露出里面的骨头。那些剩余的肉上令人恐惧地流着黑色的粘稠血液,而你在不经意之间,还看见那马匹粗大的肌肉,仿佛还活着一般地剧烈地抖动了几下,而后又缓缓平静下来,想什么也没有发生过一般。
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给马补上一刀,狼牙,狼盾卖出。把箭囊补充满,然后迅速的向爵士他们那边行进
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积分 149
体力 16/20
精力 12/12
箭 20/20
你一刀插入那倒在地上的马,可它看上去已经早已死透,什么反应都没有。确保解决了那马之后,你果断地转身朝另外一个号角响起处前进。行至半路,便听见了林中另一侧传来的脚步声。那是正朝你们这边快步走来的威尔和年轻的队长。
“发生了什么?盖瑞呢?” 爵士看着你孤身一人,皱着眉头询问到。
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"我们遇到了冰原狼,盖尔先撤了,我以为盖尔找你们来救我了,还有那里有一匹被狼咬死的马,可能有什么线索,不过号角应该是盖尔吹的。我们一起过去看看把。"说着如果爵士前进,也跟着前进,手持弓,时刻准备战斗
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野人踪迹剩余时间 四十一个小时 生存剩余时间 六十五小时。
你们很快地来到了那马匹的尸体边,他们两人检查了一番,很快得出了结论。
“我们之前发现了一具被烧成灰烬的尸体,只能由残留的几丝痕迹上可以推测出可能是守夜人兄弟的遗骸。” 爵士说到,“再由这马匹的尸体上来看,看来是卡尔无疑了。野人素来有焚烧尸体的习惯,毫无疑问,我们的目标就是那群劫掠了鼹鼠村的野人。” 他停顿了一下,“在继续追寻之前,我们需要首先解决一下我们的逃兵,盖瑞。”
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“不是逃兵长官,盖瑞可能是遇到什么麻烦了,我让他去找你们的!我们还是快过去吧。”跟着爵士
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注解:因为毕业论文和找工作,本贴和羽毛协商后暂时暂停,进入不定时更新状态。
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投掷 : d10c7 = (3) = 0 (说服)
爵士的脸上露出半信半疑的神情,他不置可否的点了点头,“是不是逃兵,我们马上就会知道。”
“我们在寻来的路上,并没有遇见盖瑞。汤姆,他最后离开的时候,有什么线索?”
一旁的威尔则开始在附近的地上搜寻起来。