接触coc之后想试着开一个团,然后由于周围没有人接触过TRPG,于是我自己和3个好基友成了这次的“牺牲品”。模组用的是V9上的“闹鬼”,规则参考了《COC6th玩家整合手册v1.2》以及V9。其他没写的地方适当脑补了。
开团前拿着剧本几乎每个场景都做了笔记。开始以后发觉由于PC基本上是在扮演自己(当然也没什么不好,本来做人物的时候我也没强调必须有人物背景),经常出戏,有时候还给我跑到地图外面 :em005,然后被我绕啊绕的绕回来了。现在总计玩了2个小时,PC表示太累了因此暂时存档以后继续。
疑问:
1、其中一个PC因为不知道该如何行动而比较困扰,我也想试试看怎么做能提高他的兴趣之类的。
2、求教一个能够让PC成功有人活下来的机会,因为根据现在我的设定貌似他们都危险(赤手空拳+我自己也没想好BOSS的弱点之类的,或者干脆一把火烧了算了? :em001)。
3、求问有时候某个场景能够提供的线索有前置条件,但是PC错过了前置条件该如何是好?莫非真的要调整情报给出的场景?
后面是我们操作的整理,基本上我是抱着分享一个故事设定的心态去带的因此恐怖氛围不重,倒是有股悬疑的感觉(至少我是这么觉得的)。以下是剧透环节:
游戏内第一天:
<3:00 PM> (我是想通过起始时间控制一下PC免得如果直奔房子的话出大问题= =)
起始:
房东客厅,交代了剧本要求的一些报酬之类的。允许问询后,PC一开始很不适应,结果连前房客名字都没问就直接向房子出发了 :em005。
(对于吃饭和公交,每次动作都扣一次餐费/车费,不知是不是太复杂)
<4:00 PM>
公交到达房子,我大致描述了一下房屋环境,结果他们对后院倒塌的亭子产生了兴趣,接连调查了大概20分钟=。=
<4:20 PM>
夕阳斜下,他们还兵分三路。我给每个人基本上是一个房间15分钟,如果有较多的动作则时间消耗更多(我这边设定的是科比特的控制技能只能在夜晚使用,而且如果不开地下室的们基本不会出现大危险)
PC2:调查了一楼的2号卧室->1号卧室,发现了科比特的日记,我很贱的直接让他掉了一点理智,然后有点恍惚。
PC1:调查了一楼的6号厨房->5号饭厅,由于在厨房没发现电闸(设定中提到了,我就用了这个设定)与老鼠痕迹,因此把老鼠痕迹转移到了饭厅,还让他主动ROLL了一次什么检定来着。
PC3: 调查了一楼的4号起居室,开始灵感检定失败= =,不得已我提示他ROLL了历史,幸运,结果还是没注意到十字架。。。。。。(但是这次教学之后PC们开始什么时候都要多属性/技能ROLL上几次,搞得我有时候不得不直接告诉他们没东西不用ROLL了,也不知道对不对)
<5:00 PM>
他们会合后再调查了一次4号房。结果,显然是过了。
<5:15 PM>
天色已暗,他们决定出去吃饭。
<6:00 PM>
这次的高潮出现了。。。。。。他们居然对房子对面的办公楼产生了兴趣,还想上去看一看。这完全出地图了啊啊啊啊,不得已扮演门卫拦下了他们。然后他们兴致盎然地开始询问-----办公楼里的男女比例,公司名称。。。。。。只好现编了有木有。然后我灵机一动说这是百货店的办公楼,让他们去问问店员,结果总算可以接受:他们买了照明工具,在提示下得到了报纸的信息。然后他们决定继续探索。好大的胆子!
<7:00 PM - 8:00 PM>
他们上楼了,于是我也开始盘算什么时候利用一下二楼的房间3。
PC1:调查房间4。好吧,我就让他遭遇了两组老鼠,还好没伤到。(话说不记得COC有没有什么“措手不及”导致被突袭方劣势之类的)
PC2 & PC3:调查房间3。我让他们进门做 侦查x2 发现了门口的墙上突然渗下来大量的新鲜血液。
他们开始怀疑有没有阁楼之类的(我才没说我有种误导大众的快感呢)
然后PC3决定下楼去厨房搞一个容器装血带回去化验。(不知道1920年的法医是个什么水平= =)然后我让他在厨房也遭遇了一组老鼠。期间他机智地想到了扔东西赶走老鼠但是ROLL失败了,然后慌忙逃出了房间。
PC2决定俯下身检查床下、梳妆台。然后我让他在面对镜子的时候突然听到窗户的抓挠声。当然窗外什么也没有。
之后他们调查房间1,我通过祷告书的扉页告知了他们前房客的姓名(额。)
然后在离开前他们装了血回去。
<9:00 PM>
回到房东处
游戏内第二天:
这次总算分头行动了。PC1决定去疗养院,PC2去报社,PC3去警察署
PC1:
<10:00 AM - 2:00 PM>和女房主聊天获得了蛮多的信息。
<4:00 PM - 8:00 OM>突发奇想去图书馆,于是做了一次 幸运/10 的鉴定(貌似太难了?),结果没碰到也是突发奇想去了图书馆的PC2。因此我很贱得让他获得了:PC2下午发现的同一个的信息。 :em001
PC2:
<9:00 AM - 10:00 AM>由于ROLL点失败被报社看门人挡在外面了。他明显感到不值如何是好,我只得提醒他可以别的方法获得查看资料的权限。然后------他去了图书馆。
<10: 00AM - 6:00 PM>总共获得2条信息,但是与PC1失之交臂,额。
PC3:
<9:00AM - 10:00PM>ROLL信誉成功,然后拜托警局验血+说出房子里面有血迹引起了警员注意,之后会派一个见习警员NPC同去调查。(话说验血到底怎么办,我预估说一天出结果是不是太快了?)然后提示他到档案馆可以看到信息。
<11:00 AM - 8:00PM>泡在档案馆里,然后-----什么也没发现。 - =
<8:00 PM - 9:00 PM>去了五金店买了工具组准备撬门(通往地下室的楼梯被我用非常坚固的琐锁住了,然后,房东也没有钥匙。。。。。。)
然后大家决定存档休息一天以上的时间再继续
话接上回,故事发展到第三天。这次过程相对上次就简单粗暴多了,因为他们决定办完上次剩下的事后直接去撬地下室的门。
PC们睡了一个好觉(12:00起床)后,兵分两路,2个去图书馆查了资料,一个去警察局取化验结+带回一个见习警员。
然后 7:00 PM 在房子里集合,开始撬门。为了推进剧情我也不干扰他们的行动,让他们直接下地下室了。
到了下面后,警员很RP的发现了魔法匕首;然后被PC们推着去检查了老鼠洞。我在这边让匕首直接飞出来拉伤了警员,开始攻击PC。
在成功伤到两次后,PC3号骰运爆发(两次小于10),直接一棍子打飞了匕首,然后PC2号冲过去与匕首对抗,把匕首按到木质的墙了(这边我就认为匕首嵌在里面出不来了。。)
后来他们进到科比特的房间,大致调查了一下桌子,然后就直奔尸体而去。这时候我就让科比特起身攻击,这直接把PC1吓晕了,于是给了4回合的无法行动。
之后的战斗还是很有戏剧性的。我虽然用上了血肉防护和精神控制但是却由于奇差的骰运整个战斗只成功攻击了2下(虽然每次伤害都ROLL出了8点,但是PC几乎不用躲啊我去)。然后在PC轮番进攻下终于把科比特干掉了。
结局的时候由于我没有好好准备直接剧透了他们原来没有调查的动西(其实本来第一次玩也是准备分享一下KP信息的,但是单从剧情连贯上来看果然还是应该准备一下),然后PC1由于勇猛的近身肉搏获得了拳击提升机会(失败了)以及由于被科比特爪击,降低了3CON。期间另两个PC居然头也不回的把他抛弃了= =
总结下来,我对NPC扮演与战斗控制果然还是很弱的,恩。
然后,当KP好累啊,好想当PC玩一次啊。
最后感谢各位花时间看完这篇整理!