純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: 方丈 于 2012-12-09, 周日 18:49:37
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玩了半天dnd,居然完全不知道如何获取职业等级
如果说等你攒够多少多少经验之后升级时能在卡上追加一个什么等级,然后兼职有罚值
但这是超游的。我要的是dnd世界观里的解答。对于NPC成长,有什么相关规则?
比如今天一个故友将其小孩托付给你培养,然后该怎么处理?第二天就车好卡陪你去打恶魔?这不科学……
还有像训练士兵这种,有相关规则?
我现在碰到的问题是pc提出临时(几天内)训练村民使其能自卫抵御野怪,该如何处理?
最好有相关规则(3R)
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“少年,我看你天资聪慧,骨骼惊奇,是一个牧师的好苗子。加入我大培罗神教,成为神的子民吧!这本培罗圣经只要5银币,物美价廉,时不可待。你可要好好把握哦”
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“少年,我看你天资聪慧,骨骼惊奇,是一个牧师的好苗子。加入我大培罗神教,成为神的子民吧!这本培罗圣经只要5银币,物美价廉,时不可待。你可要好好把握哦”
正解!
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看所谓的“野怪”到底有多强了,你可以考虑通过短时间的训练让村民们暂时获得擅长某种军用武器专长的效果
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教育这种东西,有教无类,一方面要看学的人是什么根基资质,另一方面要看教的人有多大能耐……
你要是自己也是个【帮村民抢回被地精偷走的牛的水平】,当禁军教头当然没啥效果
让我判的话,如果是一对一的教学,教的人骰基本攻击判定,学的人过一个心智属性的判定(比如智力)加一个物理属性的判定(比如力量),每1d4天可以学会一种技巧。一对多的话效果打折,比如加个概率判定。
具体的学习过程可以借鉴和类比【驯养动物】的技巧说明,例如用草叉当做武器训练民兵,那么把教学期望达到的效果分为【刺击】【防御】【冲锋】【威吓】【投掷】等几个驯养技巧,一次成功的判定就学会一个技巧。
至于获得职业等级,那就要用获得经验值来算……这种真刀真枪的成长,不是训练能达到的。不然的话,应试教育早就无敌于天下了。
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有没有相关规则?驯养动物都有……
我记得好像看过……
然后对于pc的初始职业等级就只要dm那里过了关然后随意扯几句就行了?
但是一级的冒险者明显之前没打过怪,但他比一般的npc武者要强的多。所以还是有相关训练的……不过这个一般交待在人物简介里
也不是什么重要的规则……只是问下有没有
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“少年,我看你天資聰慧,骨骼驚奇,是一個牧師的好苗子。加入我大培羅神教,成為神的子民吧!這本培羅聖經只要5銀幣,物美價廉,時不可待。你可要好好把握哦”
每天賣萌的小丁
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“少年,我看你天資聰慧,骨骼驚奇,是一個牧師的好苗子。加入我大培羅神教,成為神的子民吧!這本培羅聖經只要5銀幣,物美價廉,時不可待。你可要好好把握哦”
每天賣萌的小丁
怎麼聽起來更像是推銷員的騙技
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就是获得第一个非npc职业等级?
要详细一点还可以先获得学徒等级?
不过训练村民什么的就获得武者等级就可以了吧?
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我觉得几天的训练什么的
最多就是让村民变得有组织有纪律而已
本质上的变化是不可能有的。
如果训练几个月,那么我觉得可以从1级平民变成1级武者 :em021
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喔,几天啊。。。
我不觉得几天能获得抵抗野怪的能力。。。
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牧師是最簡單的吧,直接讓神的大能顯現在他面前感召他,過了意志就成天佑,沒過就掉SAN......不用拖我自己走。
其實如果有「幾個村民」對抗野怪的話,一人發一把長矛教他們打戰比教他們打架實際。
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其实我记得有个带魔宠的神术职业叫做导师?
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:em032
严格按照规则来说(古月),平民是职业,换句话说,1级平民是有了1级职业的人
要他有1级牧师的话就得让他升级(1000xp?)然后选择兼职牧师……吧……?
/me 不知道自己CR的软泥表示平民嘎嘣脆
:em032
所以正确的姿势是给平民发轻弩和长矛,进行简单的训练,武器上涂抹大便,设立路障等等建立地形优势(死)
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遊戲內的話,你最少需要個師傳吧。要麼有其他牧師教你,要麼就聖靈感動(見龍槍編年史和靈魂戰爭。不過排除神術的話,現實世界很多宗教都是這樣開始的)。
有了人教,升級反而是小事了。培訓過程的自然結果...
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遊戲內的話,你最少需要個師傳吧。要麼有其他牧師教你,要麼就聖靈感動(見龍槍編年史和靈魂戰爭。不過排除神術的話,現實世界很多宗教都是這樣開始的)。
有了人教,升級反而是小事了。培訓過程的自然結果...
:em032主要LZ说是几天内训练出NPC……自卫抵御野怪(不知道野怪啥强度)
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:em032
严格按照规则来说(古月),平民是职业,换句话说,1级平民是有了1级职业的人
要他有1级牧师的话就得让他升级(1000xp?)然后选择兼职牧师……吧……?
/me 不知道自己CR的软泥表示平民嘎嘣脆
:em032
所以正确的姿势是给平民发轻弩和长矛,进行简单的训练,武器上涂抹大便,设立路障等等建立地形优势(死)
可以训练未成年或者未超过1级人物年龄上限(比如人类牧师是27岁)的平民
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:em032主要LZ说是几天内训练出NPC……自卫抵御野怪(不知道野怪啥强度)
幾天內就真的要天啟了。哈利路亞!
野怪怙計是一級村民能打死的小雞?
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有没有相关规则?驯养动物都有……
我记得好像看过……
然后对于pc的初始职业等级就只要dm那里过了关然后随意扯几句就行了?
但是一级的冒险者明显之前没打过怪,但他比一般的npc武者要强的多。所以还是有相关训练的……不过这个一般交待在人物简介里
也不是什么重要的规则……只是问下有没有
1级的NPC武者和1级的战士是一个战斗力的,为啥你会有【强得多】的概念?
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精英25购点属性和非精英15购点属性的区别吧
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守村子的话不是有LV4贵族村长+LV3导师(乡贤)+LV3游侠(老猎人)开会决定的么?
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印象中,好像有0級規則
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那似乎是3e的……
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我印象中倒是有一个1/2级职业的奇怪规则什么的,具体哪里出现的忘了。
其实参考怪物,如地精狗头人之类都有所谓1/2HD的情况,可以认为一个标准的普通人其实不是什么1级平民1级贵族,而是1HD人类,而MM有规则,凡是1/2HD、1HD这类类人生物获得职业等级的时候是1级职业等级而不是1HD+1级这样。
虽然这不是什么正规的说法,不过权且可以参考或者用于理解:一个人类成长起来成为普通人是1HD人类,如果他获得职业等级(即使是NPC职业)那就变成那个职业了。所以在1级职业之前其实也是有所谓的成长、培训过程的,只是没达到能通过XP来计算的程度。
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我隐约记得生物种类的说明里说过没种族HD的人型生物必须有职业hd,有种族HD的按武者的来来着……
以及1/2职业等级是3edmg里的
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所以我一直都在纠结,从民兵摸爬滚打称为正式军人的家伙,究竟应该是“n级战士”还是“1平民/n-1级战士”
前者,因为NPC的能力都是非常弱化的,把NPC职业当做是PC职业的“不完全训练版本”来理解的,经过了专门化的训练之后就成长为相应的PC职业。
后者,则是以教育水平为标准异化的,“尽管最后走上了专业道路,但依然错过了最佳训练的年纪,比那些从小练起的人要先天不足”,人物的成长历程,总有一些职业生涯的弯路;“尽管有些人在弯路上,也比常人走得远”,12345……
还有一种理解方法,“武者与战士本质是一样”,然而PC是其中的佼佼者,于是便有了更为强大的PC职(zhu)业(jue)能(guang)力(huan),“你的人物并非泛泛之辈”(PHB3R)
再有一种理解方法,是分工,毕竟,不是所有人都得靠着破门砍杀讨生活的。“我的义务是打造出最完美的武器,但我永远不可能学会完美的使用它”,“培罗在上,放下长矛时,我也不过是一个农民而已”,然而命运使他们不得已的参与了战斗,这一点不可逆转的的影响了他的世界观和价值观,即便放下武器,他也很难回到原本的生活中。
——“这就是我的法师为什么点了2级‘专业(酒馆老板)’。”
——“明明酒馆老板才是最imba的精英职业才对吧……”
——“倒不如说是一定会召唤危险降临的不幸体质呢,招来的冒险者都牺牲了,只好自己下海了呢。”
——“就是个瘟神啦。”
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以PHB第六章的职业起始年龄作为划分如何?不超年龄自动从1级平民变为1级战士
反正3E和3R的书找了一遍也没找到个适合这种情况的
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当你试图去“找一遍3e和3r书”的时候你就已经输了吧……
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于是输了,无力感和挫折感油然而生