散打僧一个字没改
暗影宗
3级 Shadow Arts
Darkness. 消耗一点Focus Point, 无需施法构材(声,势,材)施放黑暗术Darkness(没提过魔法动作magic action)。你能看穿这片黑暗,每当你回合开始,你能移动这片黑暗到里你最远60呎。
Darkvision. 你获得60呎黑暗视觉,如果你已经有黑暗视觉,你的黑暗视觉增加60呎。
Shadowy Figment. 你学会施放次级幻象Minor llision, 你的施法关键属性是感知。
6级 Shadow Step
完全被微光或黑暗笼罩时,你能以一个附赠动作来传送到60呎内,未被占据且同样是微光或黑暗的空间。回合结束前,你的下一次近战攻击检定获得优势。
11级 Improved Shadow Step
使用Shadow Step(6级特性)时,你能消耗一点Focus Point来消除它需要在微光和黑暗中开始和结束的需求(怎么这么绕口呢,简单来说就是甭关光不光传就完事了),作为这个附赠动作的一部分,你能在传送后进行一次徒手打击。
17级 Cloak of Shadows
完全被微光或黑暗笼罩时,作为一个魔法动作,你能消耗3点Focus Point来浸入阴影(这句浸入阴影我乱翻的)之中,持续一分钟,或直到你获得失能Incapacitated状态,或直到你在明亮环境下结束回合。当你浸入阴影时,你获得以下好处:
Invisibility. 你获得隐形Invisible状态。
Partially Incorpored. 你能把被占据的空间视作困难地形来穿过他们,如果你在这种空间结束回合,你被挤回进入这种空间时之前的空间。
Shadow Flurry. 你的疾风连击不消耗气。
四象宗
3级 Elemental Attunement
回合开始时消耗1点Focus Point,让身体浸染元素,持续10分钟或陷入失能Incapacitated状态。
当你身染元素时,你获得下列好处:
Reach. 你的徒手打击触及增加10呎,元素能量从你延伸开来。
Elemental Strike. 徒手打击可自选酸冰火电雷属性伤害而非钝击(翻译逐渐急躁。)。当你造成这种伤害时,你能强迫目标通过一次力量豁免,否则被你的元素之力拉进或推开最多10呎。
3级 Manipulate Elements
你学会Elementalism戏法(果园其他贴有翻),你的施法关键属性是感知。
6级 Elemental Burst 爱乐曼淘巴——斯脱!!!
作为一个魔法动作,消耗两点Focus Point,选择射程120呎内的一点...半径20呎轰炸!
选择酸冰火电雷其中一种属性伤害,球体范围内的目标必须通过一次敏捷豁免,否则收到3d武艺骰的伤害,豁免成功则减半。
11级 Stride of Elements
当你Elemental Attunement(3级特性)触发时,你获得相当于移动速度的飞行与游泳速度。
17级 Elemental Epitome
当你Elemental Attunement(3级特性)触发时,你获得以下好处:
Damage Resistance. 你获得你选择的酸冰火电雷其中一种伤害抗性,你能在回合开始时重新选择这种抗性。
Destructive Stride. 当你Step of the Wind时(本职2级),你在回合结束前获得额外20呎移动速度。期间,在你进入其他生物5呎内的空间时,你能选择对该生物造成一颗武艺骰的酸/冰/火/电/雷伤害(由你选择),同一生物每回合只会收到该伤害一次。
Empowered Strike. 每回合一次,你的徒手打击造成额外一颗武艺骰的伤害,该武艺骰的伤害属性与你徒手打击的伤害属性一致。
命流宗
明天午饭世界摸鱼写。
3级 Hand of Harm
每回合一次,当你以徒手打击对一生物造成伤害时,你可以消耗一点Focus Point以对它造成额外的1d武艺骰+感知调整值暗蚀伤害。
3级 Hand of Healing
作为一个魔法动作,你能消耗一点Focus Point 以为一个生物回复1d武艺骰+感知调整值的生命值。
当你使用疾风连击时,你能以此特性替换其中一次徒手打击,该次治疗不消耗Focus Point。
6级 Physician Touch
你的两项三级特性获得加强。
Improved Hand of Harm. 你使用 Hand of Harm 时,你可以给予目标中毒状态,持续至你的下个回合结束。
Improved Hand of Heal. 你使用 Hand of Heal 时,你可以解除目标的一个下列负面状态:目盲、耳聋、麻痹、中毒、震慑。
11级 Furry of Healing and Harm
当你使用疾风连击时,你能选择把其中的一次徒手打击替换成Hand of Harm,同时还能选择把任意的徒手打击替换成Hand of Heal,无需消耗额外的Focus Point.
你能使用这种好处的次数等于的你感知调整值(最少一次),长休恢复。
17级 Hand of Ultimate Mercy
作为一个魔法动作,你可以消耗5点Focus Point以触碰一个死去不超过24小时的尸体,复活它并为它恢复4d10+感知调整值是生命值。如果该生物死时有以下状态,它复活的同时移除这些状态:目盲、耳聋、麻痹、中毒、震慑。
该特性只能使用一次,长休恢复。
施工完毕