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核心专长
溅血终结(Bleeding Finisher) 专长 8
[终结][浪客]
你的决胜一击留下了血流不止的伤口。以适用精确打击伤害的挥砍或穿刺武器或无武装攻击进行1次近战打击。命中时目标另外承受等同于精确打击伤害量的持续流血伤害。
终结本身的精准伤害,加上等于流血伤害,我们可以近似认为,最差情况是翻倍的终结伤害,足够优秀,同时流血可以被暴击翻倍。最理想情况,我们在战斗第一回合,给难缠的敌人挂上,为此,我们需要第一回合稳定获得派头的能力
压轴登场(After You) 专长 2
[浪客]
触发 你正要掷先攻。
你放任敌手抢占先机来昭示自己的无比信心。你不掷先攻,改为自愿最后行动。你获得派头。若复数生物同时使用此能力,或其他使自身最后行动的能力,则采用处理先攻平局的标准规则:NPC与怪物在PC之前行动,同一个群组内的个别生物则可自由决定行动顺序。
同时难能可贵的是,这是一个单动,可惜终结之后回合内不能攻击,所以注定了如果使用这个,应该做一个只打一刀的单刀流。因为是单动,所以也可以和其他终结一样,使用我为人人来回收派头。
另一方面,这种强力单刀,和克敌的相性是不错的,所以我们理论上可以有站桩3a,克敌-终结-援助回收派头。
为了塑造站桩环境,我们需要选择远程,这样我们可以不需要移动,从而达成3a站桩,并且援助也可以消耗到远程一般不好用出去的r。
这里我们需要选取
飞刀手(Flying Blade) 专长 1
[浪客]
先决条件 精确打击职业特性
你学会以投掷武器施展跟近战攻击一样华丽铺张的招式的技法。当你持有派头时,将精确打击的效果套用到以投掷武器发动,且目标位在该武器第一个射程增量内的远程打击上。此投掷武器必须持有灵巧或娴熟特征。此能力使你能以投掷武器的远程打击来进行稳妥终结或其他包含可适用精确打击能力的打击的终结技。
接着就是喜闻乐见的,如何拿到克敌这一问题。
最简单来说,我们是单手,我们只需要入门施法者,就可以使用卷轴了。
并且
巫术戒指RING OF WIZARDRY 物品7+
罕见 奥术 预言系 绑定
用法 穿戴;负载 - 这枚戒指是由最纯净的白金制成,上面描绘着一些深奥的奥术记号。这枚戒指只有在你拥有来自奥术根源的施法职业特性的时候才会生效。当你穿戴着巫术戒指Ring of Wizardry,你在奥法Arcana检定上获得+1物品加值,并且每天都能获得两个额外的1环法术位。你可以在这些法术位上准备法术或者自发地从这些法术位上施法,就如同你正常施展你的法术一样。
如果你因为任何原因摘下了这枚戒指,你失去额外的法术位。你每天无法从超过一枚巫术戒指Ring of Wizardry上获得法术位,也不能让一枚巫术戒指Ring of Wizardry提供多次法术位。
如果你可以以多种形式施展奥术(例如你是一个龙血术士,并兼职了法师),你可以任意将法术位分配给你的每一个奥术来源。
类型 I;等级 7;价格 360gp
能给我们提供每日免费的克敌,当然前提是,你的法术库里有克敌,为了完成这一点,我们最好选择法师,这样即使在入门,也可以通过抄书来获得克敌。所以我们还需要兼顾智力。当然,更多的投入一个专长,拿到术士的施法能力,也不赖。
另一个群友则提出,如果是远程的话,不妨试试兼职调查员,
调查员奇策(Investigator's Stratagem) 专长 4
[变体]
先决条件 调查员入门(Investigator Dedication)
你在脑海中进行战斗预演,使得你可以在合适的时机出手。你获得出谋划策(Devise a Stratagem)动作;然而,当你用其结果替代攻击检定时,无法用智力调整值取代你的力量或敏捷调整值。你还不能在其他扩展出谋划策应用的能力时,在检定中使用智力调整值替代其他调整值,比如运动战略家(Athletic Strategist)专长。
出谋划策 (Devise a Stratagem )
你头在脑中模拟作战,用脑而不用发达的肌肉去展开攻击。
专注 幸运 调查员
频率:一轮一次
你能在战斗中评估敌人的弱点,据此制定攻击计划。选择一个你看得到生物并骰一颗D20。如果你在本轮之后打击(Strike)所选的生物,你必须使用出谋划策 的D20结果作为你打击的攻击骰。这个取代只在本轮对所选生物做出的第一次打击生效,而不会用在接下来的所有攻击上。
在你使用这个取代时,如果你的打击使用的武器是一件(agile)或(finesse)的近战武器、是(agile)或(finesse)的非武装攻击、一件远程武器(如果这武器是拥有投掷特性的近战武器,那就还要是(agile)或(finesse)特性才行)或一把闷棍,那你还能把你的智力而非力量或敏捷的调整值加到你的攻击骰上。
如果你意识到你选择的生物是你追捕的客体,你能以自由动作使用此能力。
利用猴版克敌,来确保终结技命中,不然就花动作去做些别的,他在这个思路下提出的方案是,放弃风趣派头,而是选择运动派头,从而配合大胆特技来赌擒抱的大成功,或者绊摔的成功。
大胆特技(Derring-Do) 专长10
[机运][浪客]
当你以远超过获取派头要求的豪气来使用你的浪客风格的关联技能时,冥冥中似乎有着助力。当你持有派头,且在进行成功时原会提供派头的技能动作(翻滚及浪客风格指定的动作)时,你可在检定上双骰取高。
这里只讨论绊摔,那么他需要的武器,显然就是一只鞭子。
以及我们可以通过共享力量纹章来做到两个武器共享增强,
共享力量纹章(BLAZONS OF SHARED POWER) 物品3+
塑能系 绑定 魔法
用法 穿戴并附着到两把武器上(见下);负载 –
这些黄铜徽章有各种各样的设计,通常由用户定制成家族或行会纹章的样式。一套共享力量纹章分为三枚,你需要在胸前佩戴其中一枚,然后将剩余两枚附着到一对单手武器上,选择一把为主武器,另一把为副武器。这些武器可以是近战或远程武器。只要你同时持用主武器和副武器,副武器就能获得主武器上的基础符文所带来的的好处。一把武器同时只能在上面附着一套共享力量纹章。
那么他就是一手鞭子,一手手里剑的忍者型浪客了。
化腐朽为神奇的绊摔浪客
在之前提过的破军浪客基础上,我们进行进一步bd,从而实现做到破军贼无法做到的事情
那件事就是,调查员!
破军精通绊摔是一种计划,而我们的plan b就是利用派头与大胆特技进行绊摔!
这件事的关键是利用出谋的预骰来获取我们这个回合的攻击检定是多少,如果低了,我们就选择使用大胆特技的双骰来绊摔。
在f出谋的情况下,你可以轻易实现,让敌人要么吃精通绊摔,要么被你连骰4个绊摔(配合组合战技,他们分别是-0 -0 -4 -4)糊脸。
然而麻烦的一点是,如果没有f出谋,你就会因为需要移动而无法打出精通绊摔。解决这一点的一个办法是,想办法搞到f出谋,毕竟这种模式实际上是面对单怪的,而单怪大约会作为boss之类的出现,还是有迹可循的;另一种方法是,想办法增加自己的触及,长触及绊摔,再配合骷髅族裔达成15尺触及是一个不错的主意。
一只手用常规单手长触及武器,另一只手用绊摔武器(鞭子,或者距离更远的绳球)也是一个思路,虽然无法提供15尺大触及,但是他可以增强你常规时候的输出能力,你可以在进入这个二择情况之前选择接近攻击或接近绊摔。